Throne and Liberty
01. Oktober 2024

Throne and Liberty: Langbogen & Armbrust Build Guide

Geschrieben von PhuBrothers am 25.09.2024 um 13:10
Battle-Tank
Krieger
Schattenjäger
Bogenschütze
Magie-Sniper
Kampf-Kleriker
Paladin
Meisterheiler

Fernkampf, Headshots, Projektile und am besten jede Menge Schaden? Dann seid ihr hier genau richtig, denn mit dem Bogenschützen-Build tragt ihr nicht nur den Bogen, sondern auch die Armbrust, um aus der mittleren Distanz starken Schaden auszuteilen. In diesem umfassenden Guide findet ihr alle Informationen, von der Werteverteilung bis hin zu Fertigkeitenkombinationen, um mit dieser Waffenkombination Ergebnisse zu erzielen.

Aufgabe eines Bogenschützen

 

Willkommen zu unserem umfassenden DPS-Guide für Throne and Liberty mit Fokus auf Armbrust und Bogen. Eure Rolle in Throne and Liberty ist die eines Schadensausteilers bzw. DPSlers. Der Fokus liegt dabei auf Einzelzielen, die ihr aus mittlerer bis hoher Entfernung schnell und zuverlässig eliminiert. Zwar habt ihr sehr starken Schaden auf einzelne Ziele, büßt jedoch dafür bei AoE-Attacken ein.

Stärken & Schwächen des Bogenschützen

 

Stärken / Schwächen 

  • Sehr starker DPS, besonders auf Einzelziele
  • Gute Reichweite auf Distanz
  • Zugriff auf Heilung
  • Erhöhte Überlebenschancen durch Selbstheilung
  • Windiges Wetter verbessert die Performance
  • Eingeschränkte Mobilität
  • Wenig Crowd Control
  • Wenig Flächenschaden (AoE)
  • Hohe Manakosten

Stats & Werteverteilung

 

Hauptattribute - Priorität:

Stärke Wertepunkt

Stärke (Fokus: PvE + PvP)

  • Early - Midgame = 30 Stärke
  • Endgame = 50+ Stärke

Stärke hat in diesem Build zwei Vorteile. Ihr habt ohnehin nicht viel Verteidigung, daher können zusätzliche LP und ein wenig Widerstand hilfreich sein. Der zweite und wichtigere Vorteil sind die 100 Punkte in Chance auf starke Angriffe bei 50 Stärke, die euren Schaden boostet.

Geschicklichkeit Wertepunkt

Geschicklichkeit (Fokus: PvE + PvP)

  • Early - Midgame = 40 Geschicklichkeit
  • Endgame = 60+ Geschicklichkeit

Geschicklichkeit ist für jeden DPS-Build unverzichtbar. Dadurch erhaltet ihr nicht nur eine erhöhte kritische Trefferrate, sondern auch andere Boni wie Angriffsgeschwindigkeit und Ausweichwerte. Alle Schwellenwerte, die ihr mit Geschicklichkeit erreicht, bringen euch offensive Vorteile.

Weisheit Wertepunkt

Weisheit (Fokus: PvE + PvP)

  • Early - Midgame = 20-30 Weisheit
  • Endgame = 20-40 Weisheit

Mana spielt in Throne and Liberty eine sehr wichtige Rolle, denn ohne Mana geht nichts – zumindest nicht beim Einsatz eurer Skills. Das gilt besonders in Dungeons, wo Kämpfe 10 Minuten oder länger dauern können und an eurer Manaleiste zehren. Solltet ihr Manaprobleme haben, könnt ihr einige Punkte in Weisheit investieren. Im Endgame variiert die Manaregeneration jedoch stark je nach Ausrüstung. Wenn ihr genug Mana habt, sind die Punkte besser in Stärke oder Geschicklichkeit investiert.

 

Wichtige Werte:

Hier ist eine Übersicht der Werte, die ihr priorisieren und im Laufe eurer Spielstunden kontinuierlich steigern solltet.

HP / Treffer / Kritische Treffer / Manaregeneration / Lebensregeneration

Erhältlich durch:

Chance auf starke Angriffe

Erhältlich durch:

Angriffsgeschwindigkeit

Erhältlich durch:

Skill-Schaden-Bonus

Erhältlich durch:

Abklingzeit

Erhältlich durch:

Zurück zum Anfang ▲

Aktive & Passive Fähigkeiten des Bogenschützen

 

Mit diesem universellen Build habt ihr es sowohl bei Einzelzielen als auch in Dungeons und bei Bossen selbst leicht. Auch die dynamischen Events lassen sich damit problemlos bewältigen.

Spielstil PvE

Ihr habt eine klare Rolle: Schaden austeilen – und das so viel und so gut wie möglich. Auf Distanz wählt ihr eure Ziele klug aus und schaltet diese nacheinander aus. Ihr besitzt kaum AoE und müsst daher gut priorisieren. Positionierung ist ebenfalls ein wichtiger Faktor, da kaum Mobilitätsfertigkeiten zur Verfügung stehen. Werdet ihr in Ruhe gelassen, hält euch nichts mehr auf, und der Schaden wird fließen. Von folgenden Stärken solltet ihr Gebrauch machen:

Sehr hoher Einzelzielschaden

  • Vor allem Bosse, Elite-Monster und gegnerische Spieler sollten sich vor euch und eurem Schaden in Acht nehmen. Ihr schlagt schnell und hart zu und könnt so systematisch Prioritätsziele nacheinander ausschalten.

Positionierung und Distanz

  • Richtig eingesetzt, können Feinde euch gar nicht erst erreichen. Vor allem allein gelassene oder flankierende Ziele könnt ihr aus der Distanz schnell und zuverlässig schwächen, sodass sie zweimal nachdenken, ob sie den Kampf mit euch suchen.

Heilung

  • Mit dem Bogen habt ihr Zugriff auf Heilfertigkeiten. Das bedeutet, dass ihr euch selbst heilen könnt, um länger auf dem Schlachtfeld zu bestehen, oder Teamkameraden vor dem Sterben abhalten könnt. Vor allem bei schwierigen PvE-Herausforderungen oder auch im PvP ist das ein starker Vorteil.
Langbogen/Armbrust Build PVE
Überwinder
Selbstlose Streuung Schnellfeuer Tödliches Mal Dornensturm Blitz Zephyrs Nockpunkt Entschlossener Scharfschuss Beschuss Tödliche Markierung Brutaler Pfeil Segen der Natur Mana-Austausch
Sinn des Scharfschützen Adlersicht Beidhändigkeit Schnellfeuerhaltung Durchbohrender Schlag Blutdurst-Stapel Roxies Pfeilspitze Segen der Natur

WICHTIG:

Ziel ist es, eure Fertigkeiten mit hoher Priorität zunächst auf Episch Stufe 1 zu bringen und dort zu belassen. Anschließend solltet ihr die Skills mit mittlerer Priorität ebenfalls auf Episch Stufe 1 aufwerten. Erst danach solltet ihr die Fertigkeiten mit niedriger Priorität verbessern. Sobald alle notwendigen Skills auf episch erreicht sind, könnt ihr wieder mit dem Leveln der Epischen Fähigkeiten fortfahren.

Priorität: Hoch - Level erhöhen, wann immer möglich.
Priorität: Mittel - Level erhöhen, wenn hoch priorisierte Werte bereits gesteigert sind.
Priorität: Niedrig - Level nur erhöhen, wenn alles andere bereits priorisiert wurde.

 

Blockfertigkeit des Bogenschützen PVE

Stärker als die Blockfertigkeit des Stabs. Verursacht mehr Schaden und bufft euch bei einem perfekten Block mit zusätzlicher Kritischer Trefferchance. Im PvP könnt ihr den Bewegungsblock verwenden, um für kurze Zeit eine hohe Ausweichrate zu erhalten.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Überwinder
 
Abklingzeit
1 Sek.
Ressourcenkosten
35 Ausdauer
Fähigkeitstyp
Taktiken
Format verwenden
Standard
Wehrt Angriffe ab. Bei der stationären Verteidigung gegen einen Wutangriff mit Überwinder erhöhen sich Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung um 100 für 3 Sek. (bis zu 5 Stapel) und Überwinder wird für 3 Sek. zu Agiler Schuss. Verbessert Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 5 Sek. lang um 410 bei Abwehr eines Wutangriffs innerhalb von 0,5 Sek. Benutze die Richtungstasten, um dich bei der Verteidigung für 0,5 Sek. um 4m in die angegebene Richtung zu bewegen. Bei der Verteidigung gegen einen Wutangriff wird Überwinder für 3 Sek. zu Flinkes Ausweichen. Außerdem führt der nächste Fähigkeitsangriff, der innerhalb von 5 Sek. trifft, zu einem krit. Treffer.

Agiler Schuss
Verursacht 360% Grundschaden + 36, wenn der Schuss im Stillstand abgefeuert wurde. Benutze die Richtungstasten, um die Fähigkeit beim Bewegen einzusetzen. Verursacht in diesem Fall 120% des Grundschadens + 12 mit einer Chance von 80%, das Ziel für 3 Sek. zu fesseln.

Flinkes Ausweichen
Bewege dich 8m in die angegebene Richtung. Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausweichen erhöht sich für 2 Sek. um 550.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 360% + 36 / 360% + 54 / 375% + 75 / 375% + 93 / 405% + 111
St. 1 - St. 5: 420% + 129 / 420% + 147 / 435% + 165 / 435% + 183 / 465% + 201
St. 1 - St. 5: 480% + 222 / 480% + 240 / 495% + 258 / 495% + 276 / 525% + 294
 
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 120% + 12 / 120% + 18 / 125% + 25 / 125% + 31 / 135% + 37
St. 1 - St. 5: 140% + 43 / 140% + 49 / 145% + 55 / 145% + 61 / 155% + 67
St. 1 - St. 5: 160% + 74 / 160% + 80 / 165% + 86 / 165% + 92 / 175% + 98
 
Magie-, Nah- und Fernkampfausweichen ▲
St. 1 - St. 5: 550 / 580 / 610 / 640 / 670
St. 1 - St. 5: 700 / 730 / 760 / 790 / 820
St. 1 - St. 5: 850 / 880 / 910 / 940 / 970
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Bei Abwehr eines Wutangriffs innerhalb von 0.5 Sek.: Krit. Treffer 410 ▲. Zusätzliches Ausweichen 100 ▲.
Episch: Bei Abwehr eines Wutangriffs innerhalb von 0.5 Sek.: Effektdauer von Krit. Treffer 5 Sek. ▲ und Ausweichen-Effektdauer 2 Sek. ▲.
Überwinder

 

Aktive Skills/Fähigkeiten des Bogenschützen PVE

Dieser Buff macht die Armbrust so einzigartig und stark. Kombiniert mit vielen Treffern am Gegner kann sie die Abklingzeit eurer Skills um insgesamt 10 Sekunden verkürzen. Nutzt Fertigkeiten, die viele kleine Treffer am Gegner landen, solange der Buff aktiv ist.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Selbstlose Streuung
 
Abklingzeit
36 Sek.
Ressourcenkosten
295 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Befreit dich von allen Fessel- und Bewegungstempoverringerungseffekten. Ermöglicht dir, dich durch andere Ziele hindurchzubewegen. 1 Sek. lang zurückgelegte Distanz bei Verwendung von Beweglichkeit-Fähigkeiten 25% ▲, Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausweichen um 450 ▲ und Bewegungstempo 45% ▲. Chance auf Zweitwaffenangriff 6 Sek. lang um 50% ▲.
Freischaltung auf Level 9
Bewegungstempo ▲
St. 1 - St. 5: 45% / 48% / 51% / 54% / 57%
St. 1 - St. 5: 60% / 63% / 66% / 69% / 72%
 
Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausweichen ▲
St. 1 - St. 5: 5450 / 480 / 510 / 540 / 570
St. 1 - St. 5: 600 / 630 / 660 / 690 / 720
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: Chance auf Zweitwaffenangriff auf 100% ▲
Selbstlose Streuung
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Removes CC
Removes Bind, Move Speed Reduction effects on you, as well as Stun and Sleep that other players applied. (Stun and Sleep caused by environment or monsters cannot be removed) -
Health Concentration Recovery
Recovers 100% of damage received for the first 1s. For 1s, you can pass through other targets, and Mobility skill's distance 25% ▲, Move Speed 30% ▲, Melee, Ranged, Magic Evasion 300 ▲. -
Aggression ▼
Aggression generated decreases by 30% for 6s. -

Schnellfeuer ist eine eurer Fertigkeiten, die ihr im Kampf am häufigsten benutzt. Eine kurze Abklingzeit gepaart mit ordentlich Schaden kann sich vor allem im Endgame sehr schnell summieren.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Schnellfeuer
 
Abklingzeit
6 Sek
Ressourcenkosten
60 Mana
Entfernung
12.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Greift 3 Mal hintereinander an. Jeder Treffer verursacht Schaden in Höhe von 110% des Grundschadens + 4.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 110% + 4 / 110% + 6 / 115% + 8 / 115% + 10 / 120% + 12
St. 1 - St. 5: 125% + 14 / 125% + 16 / 130% + 18 / 130% + 20 / 135% + 22
St. 1 - St. 5: 140% + 24 / 140% + 26 / 145% + 28 / 145% + 30 / 150% + 32
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Bei von dir geschwächten Ziele: Schaden ▲ um 20% des Grundschadens + 7.
Episch: Abklingzeit 10% ▼ jedes Mal, wenn du einen Krit. Treffer erzielst.
Schnellfeuer
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Sturm
On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 30 damage to enemies within a 3m radius area. Fügt pro Treffer einen Sturmeffekt hinzu. Erreicht die Stapelung 10, erzeugt sie eine Explosion, die zusätzlich 150% + 45 Schaden verursacht.
Minimale Feuerrate ▲
The minimum attack count changes to 4 attacks. Verschießt statt 3 Pfeilen nun 4 Projektile. Erhöht also den Schaden um 33%.
Schaden ▲
Damage increases by 20%, and Cooldown increases by 3s. The damage is amplified by 30% against other players. -
Abklingzeit ▼
On a critical hit, the Cooldown decreases by 10%. Pro erzieltem kritischen Treffer verringert sich die Abklingzeit um 10%.

Ermöglicht euch, einen kleinen Burst aufzubauen. Wenn ihr diese Fertigkeit anwendet, wird der Gegner mit einem 3-sekündigen Debuff versehen. Sämtlicher Schaden wird während dieser Zeit aufgezeichnet. Sobald die Zeit endet, wird ein Teil des Schadens auf einmal freigesetzt. Versucht, in diesem Zeitraum so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Tödliches Mal
 
Abklingzeit
15 Sek
Ressourcenkosten
120 Mana
Entfernung
12.0m
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Format verwenden
Standard
Verursacht 200% des Grundschadens + 14 Schaden und hat eine Chance von 80%, 3 Sek. lang das Ziel zu schwächen und zu markieren. Wird ein markiertes Ziel angegriffen, verursachst du 15% des Grundschadens + 1. Kann bis zu 2 Mal gestapelt werden. Die erhaltene Heilung markierter Ziele verringert sich um 60%.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 200% + 14 / 200% + 20 / 210% + 27 / 210% + 34 / 220% + 4
St. 1 - St. 5: 230% + 48 / 230% + 54 / 240% + 61 / 240% + 68 / 250% + 75
St. 1 - St. 5: 260% + 82 / 260% + 88 / 270% + 95 / 270% + 102 / 280% + 109
 
Zusatzschaden ▲
St. 1 - St. 5: 15% + 1 / 15% + 2 / 16% + 3 / 16% + 4 / 17% + 5
St. 1 - St. 5: 18% + 6 / 18% + 7 / 19% + 8 / 19% + 9 / 20% + 10
St. 1 - St. 5: 21% + 11 / 21% + 12 / 22% + 13 / 22% + 14 / 23% + 15
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Schaden an einem markierten Ziel sammelt sich an. Sobald die Markierung endet: Verursacht 10% des angesammelten Grundschadens beim Ziel.
Episch: Chance auf ein Mal ▲ auf 100%
Tödliches Mal
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Chain Effects
If the target with Mark is defeated, Mortal Mark gets transferred to every enemy within 5m of the target. The Mark transfers up to 2 times, and transferred Mark doesn't accumulate damages. -
Detonierendes Mal
Change to Change to Detonation Mark. Its Bonus Damage is removed, and accumulated damage increases by 40%. Ändert die Fertigkeit in Detonierendes Mal um. Nun werden 40% des angesammelten Schadens am Ende des Timers detoniert.
Stamina Stagnation
Marked target's Stamina Regen decreases by 100%. -

Ein weiterer extrem wichtiger Buff, der durch die Armbrust ermöglicht wird. Jedes Projektil, das abgefeuert wird, erhält Bonusschaden in Form eines Elements, das ihr ausgewählt habt. Je nach Element erhaltet ihr verschiedene Effekte.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Dornensturm
 
Abklingzeit
1 Min. 15 Sek
Ressourcenkosten
460 Mana
Fähigkeitstyp
Taktiken
Format verwenden
Standard
Ein Projektilangriff verschießt 9 Sek. lang ein weiteres Projektil, das Schaden in Höhe von 36% des Grundschadens verursacht.
Freischaltung auf Level 15
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 36% / 37% / 38% / 39% / 41%
Dornensturm
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Gale Arrow
Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Gale attribute. -
Flammenpfeil
Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Fire attribute. -
Frostpfeil
Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Frost attribute. -
Blitzpfeil
Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Lightning attribute. Wird ein Projektil abgefeuert, wird ein weiterer Blitz abgeschossen, der Schaden verursacht und eine kleine Chance hat, Bonusschaden zu verursachen.

Diese Fertigkeit hat sowohl im PVE als auch im PvP einen besonders hohen strategischen Vorteil. Mit Blitz könnt ihr die Abklingzeit der zuletzt benutzten Fertigkeit zurücksetzen. Je nach Situation könnt ihr dadurch vorteilhafte Skills sofort wieder erneut einsetzen – sehr stark!

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Blitz
 
Abklingzeit
1 Min. 40 Sek
Ressourcenkosten
320 Mana
Fähigkeitstyp
Taktiken
Format verwenden
Standard
Eine besondere Wachstumsfähigkeit, die nur durch Edle Ausbildungsbücher: Allmacht verbessert werden kann.

Setzt die Abklingzeit der zuletzt verwendeten Fähigkeit zurück. Fähigkeiten, die nacheinander verwendet werden können, können nicht zurückgesetzt werden. Dies ist nur möglich, wenn es eine zurücksetzbare Fähigkeit gibt, und hat keinen Einfluss auf Fähigkeiten-Abklingzeit-Werte und Fähigkeiten-Abklingzeit-Verkürzung.
Freischaltung auf Level 50
Abklingzeit ▼
St. 1 - St. 5: 100 Sek. / 92 Sek. / 80 Sek. / 72 Sek. / 60 Sek.
Blitz
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Limit Break
Resets the cooldown of the recently used skill. This is only available when a resettable skill exists, and it is not affected by Skill cooldown stat and Skill cooldown reduction. Not Applicable Skills Immortal Pride, Devastating Smash, Frost Smokescreen, Judgment Lightning, Strafing, and Arrow Vortex Using one of the following skills within 5s since the Cooldown reset, the effect is enhanced once. Decisive Sniping The damage increases proportional to the charging time: 150% of Base Damage to 450% per second for 3s. Flash Wave The damage and continuous healing increase by 20%. Healing Touch After the effect is applied, heals 115% of Base Damage + 125 per Healing Touch stack. Also, the remaining cooldown time of Limit Break decreases by 10s. Purifying Touch Removes every debuff from a target. After the removal, the remaining cooldown time of Limit Break decreases by 10s. Bestimmte Fertigkeiten erhalten nach Aktivierung von Blitz einen verstärkten Modus.
Abklingzeit ▼
Cooldown decreases by 15s. Verringert die Abklingzeit um 15 Sekunden.

Eine eurer Spamfertigkeiten, die sehr wenig Abklingzeit hat. Hat der Gegner genug Stapelungen von anderen Fertigkeiten erhalten, erhöht sich der Schaden noch einmal zusätzlich – also immer benutzen, wenn es möglich ist.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Zephyrs Nockpunkt
 
Abklingzeit
6 Sek
Ressourcenkosten
60 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Verursacht 320% des Grundschadens + 26 Schaden. Schaden 3% ▲ je 1m Entfernung vom Ziel. Schaden 50% ▲ gegen gefesselte, unterdrückte, schlafende oder betäubte Ziele.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 320% + 26 / 320% + 39 / 345% + 52 / 345% + 65 / 370% + 78
St. 1 - St. 5: 395% + 91 / 395% + 104 / 420% + 117 / 420% + 130 / 445% + 143
St. 1 - St. 5: 470% + 156 / 470% + 169 / 495% + 182 / 495% + 195 / 520% + 208
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Schaden an Zielen, die schlafen oder unterdrückt, gefesselt, oder betäubt sind 50% ▲.
Episch: Schaden 7% ▲ je 1m Entfernung vom Ziel.
Zephyrs Nockpunkt
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Schaden ▲
Attacking a target with Gale status that you applied will consume a Gale stack, inflicting additional damage per stack, which is equal to 25% of Base Damage + 12. Sturm-Stapelungen verstärken zusätzlich den Schaden.
Kollision
Attacking while Whirlpool is active has a 80% chance to apply Collision: Push. If the target is already affected by a Collision effect, deals 450% of Base Damage + 182 damage to an enemy within 5m radius. -
Abklingzeit ▼
Attacking the target with Target stacks consumes 1 Target stack, and the remaining Cooldown decreases by 6% per stack. Für jede Stapelung von Zielscheibe erhöht sich die Abklingzeit zusätzlich um 6%.

Wenn ihr große Schadenszahlen sehen wollt, ist diese Fertigkeit genau das Richtige für euch. Je länger ihr Entschlossener Scharfschuss aufladet, desto höher wird der Schaden.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Entschlossener Scharfschuss
 
Abklingzeit
18 Sek
Ressourcenkosten
100 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Aufladefähigkeit
Verursacht 500% des Grundschadens + 53. Erhöht Krit. Fernkampftreffer um bis zu 450 proportional zur verbleibenden Gesundheit des Ziels. Bei Treffer: Erhöht Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 3 Sek. lang um 200. Kann bei einem Kritischen Treffer bis zu 2 Mal wiederverwendet werden.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 500% + 53 / 500% + 80 / 530% + 106 / 530% + 133 / 560% + 159
St. 1 - St. 5: 590% + 186 / 590% + 212 / 620% + 239 / 620% + 265 / 650% + 292
St. 1 - St. 5: 680% + 318 / 680% + 345 / 710% + 371 / 710% + 398 / 740% + 424
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Bei Treffer 3 Sek. lang Kritische Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 200 ▲
Episch: Kann bis zu 2 Mal bei Kritischem Treffer wieder verwendet werden
Entschlossener Scharfschuss
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Aufladezeit ▲
The max collecting time increases, and Max Damage increases by an additional 33%. Ermöglicht längeres Aufladen und maximale Schadenserhöhung von +33%.
Schaden ▲
Boost damage against enemies with Stun, Sleep, Bind, Collision, or Oppress by 25%. -
Aufladezeit ▼
While affected by Whirlpool, maximum collection status increases by 20%. -
Bewegung
Able to collect while moving. Der Spieler kann sich während des Aufladens bewegen.
Decisive Bombardment
The skill effect is enhanced based on the collection time. Shoots an arrow to the designated direction to deal 500% of Base Damage + 53 to 800% + 84.8. The damage is amplified by 60% against bosses. On hit, increases Critical Hit by 200 to 400 for 3s. -

Ein weiterer mächtiger Skill, der hohen Schaden mit vielen kleinen Seitenhieben verursacht. Zusätzlich versieht er den Gegner mit Debuffs, die noch mehr Schaden ermöglichen. Der Skill kann innerhalb kurzer Zeit öfters eingesetzt werden.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Beschuss
 
Abklingzeit
15 Sek
Ressourcenkosten
180 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Greift 4 Mal hintereinander an. Jeder Angriff verursacht Schaden in Höhe von 105% des Grundschadens + 25. Bei mehr als 2 Krit. Treffern kann die Fähigkeit 2 weitere Male eingesetzt werden. Diese Verwendungen verbrauchen nur halb so viel Mana.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 105% + 25 / 105% + 27 / 110% + 29 / 110% + 31 / 115% + 33
St. 1 - St. 5: 120% + 35 / 120% + 37 / 125% + 39 / 125% + 41 / 130% + 43
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: Zusätzliche Nutzung von "Beschuss" auf 2 erhöht.
Beschuss
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Sturm
On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 45 damage to enemies within a 3m radius area. Fügt pro Treffer einen Sturmeffekt hinzu. Erreicht die Stapelung 10, erzeugen die Stapelungen eine Explosion, die zusätzlich 150% + 45 Schaden verursacht.
Bewegung
Moves 4m in the designated direction and attacks on the first use. -
Folgenutzung
Increases additional use count to 2. Kann nun zusätzlich 2 Mal innerhalb kurzer Zeit genutzt werden.

Heilt euch und euer Team und trägt somit dazu bei, dass alle Teammitglieder länger auf dem Schlachtfeld bestehen bleiben können. Diese Fertigkeit kann vielen Spielern das Leben retten, besonders wenn jeder Lebenspunkt zählt. Zusätzlich kann sie verwendet werden, um einen Debuff zu reinigen.
Ein weiterer Bonuspunkt ist die Manaregeneration, die bei langanhaltenden Kämpfen auch sehr vorteilhaft für das gesamte Team ist.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Segen der Natur
 
Abklingzeit
45 Sek.
Ressourcenkosten
225 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Erhöht die Gesundheitsregeneration für Gruppenmitglieder innerhalb von 16m um 530, steigert sie dann um 200% und erhöht die Manaregeneration um 1470 für 4 Sek. Dieser Effekt entfernt bei Anwendung auch 1 Schwächen-Effekt.
Freischaltung auf Level 9
Gesundheitsregeneration ▲
St. 1 - St. 5: 530 / 560 / 590 / 620 / 650
St. 1 - St. 5: 680 / 710 / 740 / 770 / 800
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: Manaregeneration 1470 ▲ für die Dauer
Segen der Natur
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Vitality
While Nature's Blessing and Healing Touch are active on a friendly target, the target continuously heal 130% of Base Damage + 30 per sec. Increases Health Regen by 100, and then additionally boosts it 50. -
Abklingzeit ▼
Casting Time is added, and changes to use the skill on the spot instead of teleporting. -
Whirlpool
Creates a 5m radius of Whirlpool area on the current location for 6s. While in Whirlpool status, Move Speed increases by 20%, and adds 1 additional stack when Whirlpool is applied. Erstellt am Einsatzort ein Windfeld, welches die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht.

Ihr erhaltet dadurch einen weiteren starken Angriff, der sogar ein wenig AoE hat.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Brutaler Pfeil
 
Abklingzeit
30 Sek
Ressourcenkosten
220 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standort/Richtung festlegen
Ein einzelner in den Himmel geschossener Pfeil fällt auf den ursprünglichen Zielort und fügt Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 360% des Grundschadens zu + 76 für Gegner im Umkreis von 3 m. Gegner im Umkreis von 1m um das Zentrum zu treffen, verursacht 540% des Grundschadens + 114 und verringert die Abklingzeit von Brutaler Pfeil um 6 Sek.
Freischaltung auf Level 15
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 360% + 76 / 360% + 80 / 370% + 84 / 370% + 88 / 380% + 92
 
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 540% + 114 / 540% + 120 / 555% + 126 / 555% + 132 / 570% + 138
Brutaler Pfeil
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Sturm
Creates a Gale area which inflicts damage on the drop location for 5s. Applies Gale for 6s to the target upon attacks. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 45 damage to enemies within a 3m radius area. Erzeugt in der getroffenen Fläche einen Sturmbereich, der 9 Instanzen Schaden an allen Feinden im Bereich verursacht.
Range ▲
Attack range increases by 2m. -

Für Gruppenaktivitäten wie Dungeons oder Gildenbosse ist diese Fertigkeit extrem stark. Sie bufft euer Team mit Kritischer Trefferrate und Abklingzeitreduktion.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Tödliche Markierung
 
Abklingzeit
30 Sek.
Ressourcenkosten
165 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Format verwenden
Standard
Birgt eine Chance von 90%, das Ziel 9 Sek. lang zu markieren. Deine Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 200 ▲ und 200 ▲ für alle Gruppenmitglieder beim Angriff auf das markierte Ziel. Bei jedem Krit. Treffer Fähigkeiten-Abklingzeiten 1% ▼ für alle Gruppenmitglieder und deine Abklingzeit von Segen der Natur 6% ▼. Wird ein Monster markiert, wird die Abklingzeit nur um 50% verringert (bis zu 100 Mal).
Freischaltung auf Level 33
Kritische Magie-, Nah- und Fernkampftreffer ▲
St. 1 - St. 5: 200 / 210 / 220 / 230 / 240
 
Magie-, Nah- und Fernkampftreffer ▲
St. 1 - St. 5: 200 / 210 / 220 / 230 / 240
Tödliche Markierung
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Zielscheibe
Applies an additional Marker against a target with Deadly Marker. -
Treffer ▲
Party members who attack enemies with Deadly Marker gain additional Accuracy by 150. -

Ihr werdet merken, dass ihr Mana-Probleme habt, und zwar auch im Endgame. Benutzt daher so oft wie möglich diese Fertigkeit, um gegen die leere Manaanzeige anzukämpfen.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Mana-Austausch
 
Abklingzeit
9 Sek
Ressourcenkosten
450 LP
Fähigkeitstyp
Taktiken
Format verwenden
Standard
Verbraucht 450 Gesundheit, um 510 Mana zu erholen.
Freischaltung auf Level 21
Mana-Wiederherstellung ▲
St. 1 - St. 5: 510 / 530 / 550 / 570 / 590
Mana-Austausch
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Boost Effects
Upon use, Health cost increases by 100%, cooldown increases by 100%, and Mana recovery increases by 100%. -
Stamina Recovery
Heals Stamina by 15 upon use. -

 

Passive Skills/Fähigkeiten des Bogenschützen PVE

Starker Passiv-Effekt auf Distanz. Je höher die Entfernung zum Ziel, desto größer ist die Kritische Trefferrate und der Kritische Schaden.

Selten
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Sinn des Scharfschützen
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 15 ▲ und Krit. Trefferschaden 0.4% ▲ pro 1m Entfernung vom Ziel.
Freischaltung auf Level 12
Krit. Treffer ▲
St. 1 - St. 5: 15 / 16 / 17 / 18 / 19
St. 1 - St. 5: 20 / 21 / 22 / 23 / 24
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: Krit. Schaden 0.4% ▲ je 1m Entfernung vom Ziel.
Sinn des Scharfschützen

Einige Spieler fokussieren sich auf das Ausweichen von Attacken. Um solche Gegner besser treffen zu können, hilft Adlersicht. So könnt ihr aus der Ferne noch besser die Feinde treffen.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Adlersicht
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Bei Treffer: Magie- und Fernkampftreffer 40 ▲. Außerdem Magie- und Fernkampftreffer 6 ▲ sowie Chance auf Schwächen 5 ▲ pro 1m Entfernung vom Ziel.
Freischaltung auf Level 3
Magie- und Fernkampftreffer ▲
St. 1 - St. 5: 6 / 7 / 8 / 9 / 10
St. 1 - St. 5: 11 / 12 / 13 / 14 / 15
St. 1 - St. 5: 16 / 17 / 18 / 19 / 20
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Bei Treffer: Magie- und Fernkampftreffer 40 ▲
Episch: Bei Treffer: Chance auf Schwächen 5 ▲ pro 1m Entfernung vom Ziel.
Adlersicht

Boostet die Werte eurer Nebenhand. Wenn ihr in Betracht zieht, dass es euch später teilweise gelingt, die Nebenhand-Aktivierung auf 100% zu bringen, ist diese Passive extrem hilfreich.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Beidhändigkeit
 
Fähigkeitstyp
Angriff
Zweitwaffe: max. Waffenschaden 12 ▲.
Zweitwaffe: Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 90 ▲.
Freischaltung auf Level 6
Zweitwaffen-Maximalschaden ▲
St. 1 - St. 5: 12 / 14 / 16 / 18 / 20
St. 1 - St. 5: 22 / 24 / 26 / 28 / 30
St. 1 - St. 5: 32 / 34 / 36 / 38 / 40
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Zweitwaffe: Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 40 ▲
Episch: Zweitwaffe: Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 90 ▲
Beidhändigkeit

Situationsbedingt, aber wenn ihr es schafft, für 2 Sekunden stehen zu bleiben, erhöht sich eure Angriffsgeschwindigkeit und Trefferrate.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Schnellfeuerhaltung
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
3 Sek. lang an Ort und Stelle zu verweilen, ohne sich zu bewegen, erhöht das Angriffstempo um 6% und Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer um 100. Der Effekt bleibt für 2 Sek. nach einer Bewegung bestehen. Er bleibt auch bei Bewegungen durch Fähigkeiten in Kraft.
Freischaltung auf Level 3
Angriffstempo ▲
St. 1 - St. 5: 6% / 7% / 8% / 9% / 10%
St. 1 - St. 5: 11% / 12% / 13% / 14% / 15%
St. 1 - St. 5: 16% / 17% / 18% / 19% / 20%
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Stillstandzeit für die Aktivierung ▼ auf 2 Sek.
Episch: Bei Aktivierung: Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 100 ▲
Schnellfeuerhaltung

Erhöht euren Bonusschaden. Diesen braucht ihr, da ihr viele kleine Treffer landet und somit von diesem Bonusschaden profitiert. Außerdem erhöht die Passive zusätzlich eure Ausdauerregeneration, was für mehr Mobilität sorgt.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Durchbohrender Schlag
 
Fähigkeitstyp
Angriff
Zusatzschaden 9
Freischaltung auf Level 24
Zusatzschaden ▲
St. 1 - St. 5: 9 / 10 / 11 / 12 / 13
Durchbohrender Schlag

Kurz zusammengefasst: Erhöht euren Fertigkeitsschaden und Kritischen Schaden. Ihr müsst lediglich immer wieder 10 Treffer landen, um die notwendigen Stapelungen zu erhalten und die Passive zu aktivieren. Mit euren vielen Attacken sollte dies jedoch kein Problem darstellen.

Bei jedem Pfeil, den ihr verschießt, habt ihr eine 5% Chance auf Extraschaden. Wenn die Wetterbedingungen stimmen und ein guter Wind weht, erhöht sich die Aktivierungschance.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Roxies Pfeilspitze
 
Fähigkeitstyp
Angriff
Angriffe mit Langbögen oder Armbrüsten haben eine Chance von 15%, ein zusätzliches Projektil beim Schießen abzugeben, das Schaden in Höhe von 108% des Grundschadens verursacht. Beim Schießen mit der Windrichtung erhöht sich die Chance um 0.5% pro 1m/s Windgeschwindigkeit.
Freischaltung auf Level 24
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 108% / 113% / 118% / 123% / 128%
Roxies Pfeilspitze

Erhöht Lebensregeneration und fortlaufende Heilung durch Fertigkeiten. Dies betrifft sowohl eingehende als auch ausgehende Heilung. Nutzt jede zusätzliche Lebenspunkte, die ihr erhalten könnt.

Dieser Build ist auf Gruppen-PvP oder größere Instanzen wie Gildenkriege und Belagerungen ausgelegt, da dies den Großteil des PvP-Contents ausmacht. Eure Aufgabe ist es, wichtige Einzelziele herauszufischen und diese zu eliminieren. Dafür stehen euch allerlei Werkzeuge zur Verfügung. Zudem habt ihr einen Skill, der ganze Gruppen schmelzen lässt.

Spielstil PvP

Ein Sniper aus der Distanz, der vorsichtig Prioritätsziele schnell und effektiv beseitigt – das ist euer primäres Ziel auf dem Schlachtfeld. Ihr besitzt kaum AoE, um Gruppen zu bombardieren, oder ausreichend Mobilität, um euch ins Getümmel zu werfen. Taktisches Handeln und gute Positionierung haben oberste Priorität. Alternativ könnt ihr eine unterstützende Rolle einnehmen und sowohl mit Heilung als auch Schaden aus den hinteren Reihen agieren. Dabei stehen euch folgende Stärken zur Verfügung:

Sehr hoher Einzelzielschaden

  • Gegnerische Spieler sollten sich vor euch und eurem Schaden in Acht nehmen. Ihr schlagt schnell und hart zu und könnt so systematisch Prioritätsziele nacheinander ausschalten.

Positionierung und Distanz

  • Richtig eingesetzt, können Feinde euch gar nicht erst erreichen. Vor allem allein gelassene oder flankierende Ziele könnt ihr aus der Distanz schnell und zuverlässig schwächen, sodass sie zweimal nachdenken, ob sie den Kampf mit euch suchen.

Heilung und Unterstützung

  • Mit dem Bogen habt ihr Zugriff auf Heilfertigkeiten. Das bedeutet, dass ihr euch selbst heilen könnt, um länger auf dem Schlachtfeld zu bestehen, oder Teamkameraden vor dem Sterben abhalten könnt. Vor allem bei schwierigen PvE-Herausforderungen oder auch im PvP ist das ein starker Vorteil.

Ultimativer AoE

  • Mit der Armbrust besitzt ihr die Fertigkeit Gnadenloses Speerfeuer, die eine extrem hohe Abklingzeit hat, jedoch verheerend ist. Richtig getimed, könnt ihr ganze Gruppen im PvP vernichten, vor allem wenn sie nah beieinander stehen. Ihr könnt euch zum Beispiel unsichtbar tarnen und dann im Überraschungsmoment die Ultimate loslassen.
Langbogen/Armbrust Build PVP
Brechendes Parieren
Schnellfeuer Selbstlose Streuung Dornensturm Flinker Sprung Zephyrs Nockpunkt Blitz Beschuss Fesselnder Pfeil Entschlossener Scharfschuss Gnadenloses Sperrfeuer Blitzpfeil Pfeilwirbel
Sinn des Scharfschützen Adlersicht Schnellfeuerhaltung Durchbohrender Schlag Blutdurst-Stapel Roxies Pfeilspitze Verzerrtes Heiligtum Erfassung

WICHTIG:

Ziel ist es, eure Fertigkeiten mit hoher Priorität zunächst auf Episch Stufe 1 zu bringen und dort zu belassen. Anschließend solltet ihr die Skills mit mittlerer Priorität ebenfalls auf Episch Stufe 1 aufwerten. Erst danach solltet ihr die Fertigkeiten mit niedriger Priorität verbessern. Sobald alle notwendigen Skills auf episch erreicht sind, könnt ihr wieder mit dem Leveln der Epischen Fähigkeiten fortfahren.

Priorität: Hoch - Level erhöhen, wann immer möglich.
Priorität: Mittel - Level erhöhen, wenn hoch priorisierte Werte bereits gesteigert sind.
Priorität: Niedrig - Level nur erhöhen, wenn alles andere bereits priorisiert wurde.

 

Blockfertigkeit des Bogenschützen PVP

Stark für PvP, da er bei einem erfolgreichen Block gegen Wutattacken gegnerische Spieler kurzzeitig verwurzeln kann. Damit könnt ihr euch in der Not Zeit verschaffen, um euch zurückzuziehen oder sogar den Feind zu eliminieren.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Brechendes Parieren
 
Abklingzeit
1 Sek.
Ressourcenkosten
35 Ausdauer
Fähigkeitstyp
Beweglichkeit
Format verwenden
Standard
Verteidigt gegen Angriffe. Verursacht bei der stationären Verteidigung gegen einen Wutangriff mit Brechendem Parieren 115% des Grundschadens + 7 beim Angreifer. Wenn der Wutangriff innerhalb von 0,5 Sek. geblockt wird, wird außerdem für 3 Sek. Vampirangriff aktiviert. Benutze die Richtungstasten zur Verteidigung gegen Angriffe, während du dich 0,5 Sek. lang 4m auf die angegebene Stelle zubewegst. Verursacht bei Verteidigung gegen einen Wutangriff 230% des Grundschadens + 14 bei dem aktuellen Ziel und Brechendes Parieren wird für 3 Sek. zu Fesselnder Schuss. Aktiviert für 3 Sek. Zweitwaffenangriff. Ein Angriff auf ein Ziel im Umkreis von 6m mit Brechendem Parieren hat eine Chance von 80% Kollision: Stoßen anzuwenden. Bei der Kollision mit einer Mauer wird das Ziel für 3 Sek. betäubt.

Fesselnder Schuss
verursacht 100% des Grundschadens mit einer Chance von 80%, das Ziel für 2 Sek. zu fesseln. Endet, wenn andere Fähigkeiten benutzt werden.

Vampirangriff
Jedes Mal, wenn du einen Angriff durchführst, regenerierst du Gesundheit in Höhe von 5% des verursachten Schadens.

Zweitwaffen-Angriff
Aktiviert einen Zweitwaffen-Angriff für die nächste benutzte Fähigkeit.
Freischaltung auf Level 1
Schaden bei Stillstand ▲
St. 1 - St. 5: 115% + 7 / 115% + 10 / 130% + 13 / 130% + 16 / 145% + 19
St. 1 - St. 5: 155% + 22 / 155% + 25 / 170% + 28 / 170% + 32 / 185% + 35
St. 1 - St. 5: 195% + 38 / 195% + 41 / 210% + 44 / 210% + 47 / 225% + 50
 
Schaden bei Bewegung ▲
St. 1 - St. 5: 230% + 14 / 230% + 20 / 260% + 26 / 260% + 32 / 290% + 38
St. 1 - St. 5: 310% + 44 / 310% + 50 / 340% + 56 / 340% + 64 / 370% + 70
St. 1 - St. 5: 390% + 76 / 390% + 82 / 420% + 88 / 420% + 94 / 450% + 100
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Ausdauerkosten ▼ auf 25 bei Anwendung einer Fähigkeit.
Episch: Nach der Verteidigung gegen einen Wutangriff erhöht sich der Schaden um 55% ▲ bei Nutzung, während du stehst, und um 110% ▲ bei Nutzung, während du dich bewegst.
Brechendes Parieren

 

Aktive Skills/Fähigkeiten des Bogenschützen PVP

Schnellfeuer ist eine eurer Fertigkeiten, die ihr im Kampf am häufigsten benutzt. Eine kurze Abklingzeit gepaart mit ordentlich Schaden kann sich vor allem im Endgame sehr schnell summieren.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Schnellfeuer
 
Abklingzeit
6 Sek
Ressourcenkosten
60 Mana
Entfernung
12.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Greift 3 Mal hintereinander an. Jeder Treffer verursacht Schaden in Höhe von 110% des Grundschadens + 4.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 110% + 4 / 110% + 6 / 115% + 8 / 115% + 10 / 120% + 12
St. 1 - St. 5: 125% + 14 / 125% + 16 / 130% + 18 / 130% + 20 / 135% + 22
St. 1 - St. 5: 140% + 24 / 140% + 26 / 145% + 28 / 145% + 30 / 150% + 32
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Bei von dir geschwächten Ziele: Schaden ▲ um 20% des Grundschadens + 7.
Episch: Abklingzeit 10% ▼ jedes Mal, wenn du einen Krit. Treffer erzielst.
Schnellfeuer
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Sturm
On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 30 damage to enemies within a 3m radius area. -
Minimale Feuerrate ▲
The minimum attack count changes to 4 attacks. Verschießt statt 3 Pfeilen nun 4 Projektile. Erhöht also den Schaden um 33%.
Schaden ▲
Damage increases by 20%, and Cooldown increases by 3s. The damage is amplified by 30% against other players. -
Abklingzeit ▼
On a critical hit, the Cooldown decreases by 10%. Pro erzieltem kritischen Treffer verringert sich die Abklingzeit um 10%.

Dieser Buff macht die Armbrust so einzigartig und stark. Kombiniert mit vielen Treffern am Gegner kann sie die Abklingzeit eurer Skills um insgesamt 10 Sekunden verkürzen. Nutzt Fertigkeiten, die viele kleine Treffer am Gegner landen, solange der Buff aktiv ist.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Selbstlose Streuung
 
Abklingzeit
36 Sek.
Ressourcenkosten
295 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Befreit dich von allen Fessel- und Bewegungstempoverringerungseffekten. Ermöglicht dir, dich durch andere Ziele hindurchzubewegen. 1 Sek. lang zurückgelegte Distanz bei Verwendung von Beweglichkeit-Fähigkeiten 25% ▲, Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausweichen um 450 ▲ und Bewegungstempo 45% ▲. Chance auf Zweitwaffenangriff 6 Sek. lang um 50% ▲.
Freischaltung auf Level 9
Bewegungstempo ▲
St. 1 - St. 5: 45% / 48% / 51% / 54% / 57%
St. 1 - St. 5: 60% / 63% / 66% / 69% / 72%
 
Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausweichen ▲
St. 1 - St. 5: 5450 / 480 / 510 / 540 / 570
St. 1 - St. 5: 600 / 630 / 660 / 690 / 720
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: Chance auf Zweitwaffenangriff auf 100% ▲
Selbstlose Streuung
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Reinigt CC
Removes Bind, Move Speed Reduction effects on you, as well as Stun and Sleep that other players applied. (Stun and Sleep caused by environment or monsters cannot be removed) Reinigt jeglichen Crowd Control, der auf euch gewirkt wurde. Kann auch Betäubung und Schlaf entfernen.
Health Concentration Recovery
Recovers 100% of damage received for the first 1s. For 1s, you can pass through other targets, and Mobility skill's distance 25% ▲, Move Speed 30% ▲, Melee, Ranged, Magic Evasion 300 ▲. -
Aggression ▼
Aggression generated decreases by 30% for 6s. -

Ein weiterer extrem wichtiger Buff, der durch die Armbrust ermöglicht wird. Jedes Projektil, das abgefeuert wird, erhält Bonusschaden in Form eines Elements, das ihr ausgewählt habt. Je nach Element erhaltet ihr verschiedene Effekte.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Dornensturm
 
Abklingzeit
1 Min. 15 Sek
Ressourcenkosten
460 Mana
Fähigkeitstyp
Taktiken
Format verwenden
Standard
Ein Projektilangriff verschießt 9 Sek. lang ein weiteres Projektil, das Schaden in Höhe von 36% des Grundschadens verursacht.
Freischaltung auf Level 15
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 36% / 37% / 38% / 39% / 41%
Dornensturm
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Gale Arrow
Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Gale attribute. -
Flammenpfeil
Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Fire attribute. -
Frostpfeil
Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Frost attribute. -
Blitzpfeil
Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Lightning attribute. Wird ein Projektil abgefeuert, wird ein weiterer Blitz abgeschossen, der Schaden verursacht und eine kleine Chance hat, Bonusschaden zu verursachen.

Ein weiterer Mobilitätsskill, der euch im PvP diverse Vorteile bringt – sowohl defensiv als auch offensiv. In Kombination mit Schnellfeuer könnt ihr in kürzester Zeit sowohl Schaden verursachen als auch Distanz gewinnen.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Flinker Sprung
 
Abklingzeit
18 Sek
Ressourcenkosten
70 Mana
Entfernung
5.0m
Fähigkeitstyp
Beweglichkeit
Format verwenden
Standard
Bewege dich 5m in die gewählte Richtung. Angriffstempo erhöht sich 0.5 Sek. lang um 20% und Reichweite um 20%.
Freischaltung auf Level 1
Abklingzeit ▼
St. 1 - St. 5: 18 Sek. / 17.6 Sek. / 17.1 Sek. / 16.7 Sek. / 16.2 Sek.
St. 1 - St. 5: 15.8 Sek. / 15.4 Sek. / 14.9 Sek. / 14.5 Sek. / 14 Sek.
St. 1 - St. 5: 15.8 Sek. / 15.4 Sek. / 14.9 Sek. / 14.5 Sek. / 14 Sek.
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Zusätzliche Abklingzeit ▼ um 2 Sek.
Episch: Krit. Schaden für die Dauer des Effekts 20% ▲
Flinker Sprung
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Whirlpool
Creates a 3m radius of Whirlpool area for 3s at the destination. While in Whirlpool status, Move Speed increases by 20%, and add 1 more stack when Whirlpool is applied. -
Folgenutzung
Can charge up to 2 times. Kann nun bis zu 2 Aufladungen bereit halten.
Abklingzeit ▼
Quick Fire cooldown resets when used. Wird Flinker Sprung genutzt, setzt sich die komplette Abklingzeit von Schnellfeuer zurück.
Immun
Become immune to Stun, Collision, Bind, and Sleep for 0.5s upon use. -

Eine eurer Spamfertigkeiten, die sehr wenig Abklingzeit hat. Hat der Gegner genug Stapelungen von anderen Fertigkeiten erhalten, erhöht sich der Schaden noch einmal zusätzlich – also immer benutzen, wenn es möglich ist.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Zephyrs Nockpunkt
 
Abklingzeit
6 Sek
Ressourcenkosten
60 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Verursacht 320% des Grundschadens + 26 Schaden. Schaden 3% ▲ je 1m Entfernung vom Ziel. Schaden 50% ▲ gegen gefesselte, unterdrückte, schlafende oder betäubte Ziele.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 320% + 26 / 320% + 39 / 345% + 52 / 345% + 65 / 370% + 78
St. 1 - St. 5: 395% + 91 / 395% + 104 / 420% + 117 / 420% + 130 / 445% + 143
St. 1 - St. 5: 470% + 156 / 470% + 169 / 495% + 182 / 495% + 195 / 520% + 208
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Schaden an Zielen, die schlafen oder unterdrückt, gefesselt, oder betäubt sind 50% ▲.
Episch: Schaden 7% ▲ je 1m Entfernung vom Ziel.
Zephyrs Nockpunkt
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Schaden ▲
Attacking a target with Gale status that you applied will consume a Gale stack, inflicting additional damage per stack, which is equal to 25% of Base Damage + 12. -
Kollision
Attacking while Whirlpool is active has a 80% chance to apply Collision: Push. If the target is already affected by a Collision effect, deals 450% of Base Damage + 182 damage to an enemy within 5m radius. -
Abklingzeit ▼
Attacking the target with Target stacks consumes 1 Target stack, and the remaining Cooldown decreases by 6% per stack. Für jede Stapelung von Zielscheibe erhöht sich die Abklingzeit zusätzlich um 6%.

Diese Fertigkeit hat im PvP einen besonders hohen strategischen Vorteil. Mit Blitz könnt ihr die Abklingzeit der zuletzt benutzten Fertigkeit zurücksetzen. Je nach Situation könnt ihr dadurch vorteilhafte Skills sofort wieder erneut einsetzen – sehr stark!

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Blitz
 
Abklingzeit
1 Min. 40 Sek
Ressourcenkosten
320 Mana
Fähigkeitstyp
Taktiken
Format verwenden
Standard
Eine besondere Wachstumsfähigkeit, die nur durch Edle Ausbildungsbücher: Allmacht verbessert werden kann.

Setzt die Abklingzeit der zuletzt verwendeten Fähigkeit zurück. Fähigkeiten, die nacheinander verwendet werden können, können nicht zurückgesetzt werden. Dies ist nur möglich, wenn es eine zurücksetzbare Fähigkeit gibt, und hat keinen Einfluss auf Fähigkeiten-Abklingzeit-Werte und Fähigkeiten-Abklingzeit-Verkürzung.
Freischaltung auf Level 50
Abklingzeit ▼
St. 1 - St. 5: 100 Sek. / 92 Sek. / 80 Sek. / 72 Sek. / 60 Sek.
Blitz
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Limit Break
Resets the cooldown of the recently used skill. This is only available when a resettable skill exists, and it is not affected by Skill cooldown stat and Skill cooldown reduction. Not Applicable Skills Immortal Pride, Devastating Smash, Frost Smokescreen, Judgment Lightning, Strafing, and Arrow Vortex Using one of the following skills within 5s since the Cooldown reset, the effect is enhanced once. Decisive Sniping The damage increases proportional to the charging time: 150% of Base Damage to 450% per second for 3s. Flash Wave The damage and continuous healing increase by 20%. Healing Touch After the effect is applied, heals 115% of Base Damage + 125 per Healing Touch stack. Also, the remaining cooldown time of Limit Break decreases by 10s. Purifying Touch Removes every debuff from a target. After the removal, the remaining cooldown time of Limit Break decreases by 10s. -
Abklingzeit ▼
Cooldown decreases by 15s. -

Ein weiterer mächtiger Skill, der hohen Schaden mit vielen kleinen Seitenhieben verursacht. Zusätzlich versieht er den Gegner mit Debuffs, die noch mehr Schaden ermöglichen. Der Skill kann innerhalb kurzer Zeit öfters eingesetzt werden.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Beschuss
 
Abklingzeit
15 Sek
Ressourcenkosten
180 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Greift 4 Mal hintereinander an. Jeder Angriff verursacht Schaden in Höhe von 105% des Grundschadens + 25. Bei mehr als 2 Krit. Treffern kann die Fähigkeit 2 weitere Male eingesetzt werden. Diese Verwendungen verbrauchen nur halb so viel Mana.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 105% + 25 / 105% + 27 / 110% + 29 / 110% + 31 / 115% + 33
St. 1 - St. 5: 120% + 35 / 120% + 37 / 125% + 39 / 125% + 41 / 130% + 43
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: Zusätzliche Nutzung von "Beschuss" auf 2 erhöht.
Beschuss
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Sturm
On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 45 damage to enemies within a 3m radius area. -
Bewegung
Moves 4m in the designated direction and attacks on the first use. -
Folgenutzung
Increases additional use count to 2. Kann nun zusätzlich 2 Mal innerhalb kurzer Zeit genutzt werden.

Verwurzelt einen Spieler und hält Gegner auf Distanz. Kann sowohl offensiv als auch defensiv verwendet werden.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Fesselnder Pfeil
 
Abklingzeit
15 Sek
Ressourcenkosten
150 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Format verwenden
Standard
Verursacht 130% des Grundschadens mit einer Chance von 80%, das Ziel 3 Sek. lang zu fesseln. Ziele, die immun gegen Fesseln sind, werden für dieselbe Zeitdauer unterdrückt.
Freischaltung auf Level 1
Fesseldauer ▲
St. 1 - St. 5: 3 Sek. / 3.1 Sek. / 3.3 Sek. / 3.5 Sek. / 3.7 Sek.
St. 1 - St. 5: 3.9 Sek. / 4 Sek. / 4.2 Sek. / 4.4 Sek. / 4.6 Sek.
St. 1 - St. 5: 4.8 Sek. / 4.9 Sek. / 5.1 Sek. / 5.3 Sek. / 5.5 Sek.
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Fesseldauer ▲ um 0.5 Sek.
Episch: Fesseldauer ▲ um 0.6 Sek.
Fesselnder Pfeil
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Cooldown Resets
Killing a target that's at least 10m away from you has a 35% chance to reset the Ensnaring Arrow cooldown. -
Effektdauer ▲
Attacking the target with Target stacks that you applied consumes 1 Target stack, increasing the durations of Bind and Oppress by 0.2s. -
Treffer ▲
Skill Hit Rate increases by 20%. -

Wenn ihr große Schadenszahlen sehen wollt, ist diese Fertigkeit genau das Richtige für euch. Je länger ihr Entschlossener Scharfschuss aufladet, desto höher wird der Schaden.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Entschlossener Scharfschuss
 
Abklingzeit
18 Sek
Ressourcenkosten
100 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Aufladefähigkeit
Verursacht 500% des Grundschadens + 53. Erhöht Krit. Fernkampftreffer um bis zu 450 proportional zur verbleibenden Gesundheit des Ziels. Bei Treffer: Erhöht Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 3 Sek. lang um 200. Kann bei einem Kritischen Treffer bis zu 2 Mal wiederverwendet werden.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 500% + 53 / 500% + 80 / 530% + 106 / 530% + 133 / 560% + 159
St. 1 - St. 5: 590% + 186 / 590% + 212 / 620% + 239 / 620% + 265 / 650% + 292
St. 1 - St. 5: 680% + 318 / 680% + 345 / 710% + 371 / 710% + 398 / 740% + 424
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Bei Treffer 3 Sek. lang Kritische Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 200 ▲
Episch: Kann bis zu 2 Mal bei Kritischem Treffer wieder verwendet werden
Entschlossener Scharfschuss
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Aufladezeit ▲
The max collecting time increases, and Max Damage increases by an additional 33%. -
Schaden ▲
Boost damage against enemies with Stun, Sleep, Bind, Collision, or Oppress by 25%. -
Aufladezeit ▼
While affected by Whirlpool, maximum collection status increases by 20%. -
Bewegung
Able to collect while moving. -
Decisive Bombardment
The skill effect is enhanced based on the collection time. Shoots an arrow to the designated direction to deal 500% of Base Damage + 53 to 800% + 84.8. The damage is amplified by 60% against bosses. On hit, increases Critical Hit by 200 to 400 for 3s. -

Eure ultimative AoE, die mit zusätzlichen Buffs und Stärkungen komplette Gruppen vernichten kann. Vor allem im Gruppen-PvP und bei Gildenkriegen ein Muss für jeden, der eine Armbrust trägt.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Gnadenloses Sperrfeuer
 
Abklingzeit
1 Min. 15 Sek
Ressourcenkosten
480 Mana
Entfernung
12.0m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standort/Richtung festlegen
Schieße mit beiden Händen jeweils 16 Mal auf den Zielort. Pfeile verursachen 25% des Grundschadens + 13 beim ersten getroffenen Gegner. Bei jedem aufeinanderfolgenden Treffer gegen dasselbe Ziel: Schaden 8% ▲ (Kann bis zu 10 Mal gestapelt werden.). Die Anzahl der Angriffe kann jeweils bis zu 24 Mal erhöht werden, basierend auf der Chance auf Angriff der ausgerüsteten Zweitwaffe.
Freischaltung auf Level 39
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 25% + 13 / 25% + 14 / 26% + 15 / 26% + 16 / 27% + 17
Gnadenloses Sperrfeuer
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Vernichtendes Sperrfeuer
Change to Annihilation Barrage Shot. Attack every enemy within a 6m radius area without Casting Time. Ändert die Fertigkeit zu Vernichtendes Sperrfeuer, sodass nun alle Gegner innerhalb eines 6-m-Radius mit Pfeilen beschossen werden. Treffereffekte können somit besonders leicht aktiviert werden.
Wild Barrage
Change to Wild Barrage. Attack every enemy within a 30-degree cone shaped area. -
Sturm
On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 30 damage to enemies within a 3m radius area. Fügt pro Treffer einen Sturmeffekt hinzu. Erreicht die Stapelung 10, erzeugen die Stapelungen eine Explosion, die zusätzlich 150% + 45 Schaden verursacht.

Ein starker Angriff, der auch mit den richtigen Tripods heilen kann. Diese Fertigkeit hat eine hohe AoE Reichweite, hat jedoch sehr viel Abklingzeit. Für mehr AoE könnt ihr eine andere Fertigkeit ersetzen.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Blitzpfeil
 
Abklingzeit
60 Sek
Ressourcenkosten
280 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Format verwenden
Standort/Richtung festlegen
Eine besondere Wachstumsfähigkeit, die nur durch Edle Ausbildungsbücher: Allmacht verbessert werden kann.

Verursacht 150% des Grundschadens bei getarnten Zielen im Umkreis von 4m von der angegebenen Stelle mit einer Chance von 80% darauf, sie für 2 Sek. zu betäuben und ihre Tarnung zu beenden. Die Beendigung der Tarnung erhöht deinen Krit. Schaden für 6 Sek. um 20%. Nicht anwendbar bei Tarnung durch Transzendierende Kraft: Finsternis.
Freischaltung auf Level 50
Betäuben-Rate ▲
St. 1 - St. 5: 80% / 83% / 88% / 91% / 96%
 
Betäubungsdauer ▲
St. 1 - St. 5: 2 Sek. / 2.2 Sek. / 2.5 Sek. / 2.7 Sek. / 3 Sek.
Blitzpfeil
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Blitzwelle
The skill effect is enhanced based on the collection time. Throw a large arrow to the designated direction to deal 360% of Base Damage 310 to 720% + 620 to every enemy within the range. Allies within the area receives a healing over time that is equal to 15% of Base Damage + 42 to 30% + 84 for 6s. Ändert die Fertigkeit in Blitzwelle um. Ist nun eine aufladbare Attacke, die eine Welle in Zielrichtung verschießt und dabei alle Gruppenmitglieder heilt, und Schaden an Gegner verursacht.
Range ▲
Flash Arrow range increases by 2m. Flash Wave width increase by 4m. -
Blind
An attack has a(n) 80% chance to apply Weaken, which decreases Accuracy 300 for 6s. -
Effektdauer ▲
Flash Arrow's Stun duration increases by 1s. Flash Wave's continuous recovery duration increases by 3s. -

Einer der wenigen AoE-Stuns, der ganze Gruppen für kurze Zeit handlungsunfähig machen kann. Gut gezielt könnt ihr das Blatt zu euren Gunsten wenden.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Pfeilwirbel
 
Abklingzeit
30 Sek
Ressourcenkosten
210 Mana
Entfernung
16.0m
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Format verwenden
Standort/Richtung festlegen
Schießt einen Pfeil zum Zielort, der beim ersten getroffenen Gegner 100% des Grundschadens verursacht und im Umkreis von 3m um das Ziel herum Bewegungstempo 62.5% ▼ verringert. Wendet nach 2 Sek. Kollision: Ziehen mit einer Chance von 70% an, Gegner in Reichweite ins Zentrum zu ziehen. Das Bewegungstempo der gezogenen Gegner wird für 2 Sek. um 62.5% verringert.
Freischaltung auf Level 21
Bewegungstempo ▼
St. 1 - St. 5: 62.5% / 65% / 67.5% / 70% / 72.5%
Pfeilwirbel
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Tornado
Creates a 4m radius Tornado that moves to the designated direction. The Gale deals 100% of Base Damage + 15 to enemies in range, and applies Gale for 6s, which causes Collision: Push with a 70% chance to float targets in the air for 2s. You can attack the enemy multiple times while in the area, but the Collision Effect does not stack. The Gale cannot climb steep hills. Ändert die Fertigkeit zu Tornado. Erzeugt einen 4 Meter breiten Tornado, der alles auf dem Weg für 2 Sekunden in die Luft katapultiert und Schaden verursacht.
Whirlpool
Creates a 8m radius of Whirlpool area on the current location for 6s when throwing a projectile. While in Whirlpool status, Move Speed increases by 20%, and adds 1 additional stack when Whirlpool is applied. -

 

Passive Skills/Fähigkeiten des Bogenschützen PVP

Starker Passiv-Effekt auf Distanz. Je höher die Entfernung zum Ziel, desto größer ist die Kritische Trefferrate und der Kritische Schaden.

Selten
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Sinn des Scharfschützen
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 15 ▲ und Krit. Trefferschaden 0.4% ▲ pro 1m Entfernung vom Ziel.
Freischaltung auf Level 12
Krit. Treffer ▲
St. 1 - St. 5: 15 / 16 / 17 / 18 / 19
St. 1 - St. 5: 20 / 21 / 22 / 23 / 24
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: Krit. Schaden 0.4% ▲ je 1m Entfernung vom Ziel.
Sinn des Scharfschützen

Einige Spieler fokussieren sich auf das Ausweichen von Attacken. Um solche Gegner besser treffen zu können, hilft Adlersicht. So könnt ihr aus der Ferne noch besser die Feinde treffen.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Adlersicht
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Bei Treffer: Magie- und Fernkampftreffer 40 ▲. Außerdem Magie- und Fernkampftreffer 6 ▲ sowie Chance auf Schwächen 5 ▲ pro 1m Entfernung vom Ziel.
Freischaltung auf Level 3
Magie- und Fernkampftreffer ▲
St. 1 - St. 5: 6 / 7 / 8 / 9 / 10
St. 1 - St. 5: 11 / 12 / 13 / 14 / 15
St. 1 - St. 5: 16 / 17 / 18 / 19 / 20
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Bei Treffer: Magie- und Fernkampftreffer 40 ▲
Episch: Bei Treffer: Chance auf Schwächen 5 ▲ pro 1m Entfernung vom Ziel.
Adlersicht

Situationsbedingt, aber wenn ihr es schafft, für 2 Sekunden stehen zu bleiben, erhöht sich eure Angriffsgeschwindigkeit und Trefferrate.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Schnellfeuerhaltung
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
3 Sek. lang an Ort und Stelle zu verweilen, ohne sich zu bewegen, erhöht das Angriffstempo um 6% und Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer um 100. Der Effekt bleibt für 2 Sek. nach einer Bewegung bestehen. Er bleibt auch bei Bewegungen durch Fähigkeiten in Kraft.
Freischaltung auf Level 3
Angriffstempo ▲
St. 1 - St. 5: 6% / 7% / 8% / 9% / 10%
St. 1 - St. 5: 11% / 12% / 13% / 14% / 15%
St. 1 - St. 5: 16% / 17% / 18% / 19% / 20%
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: Stillstandzeit für die Aktivierung ▼ auf 2 Sek.
Episch: Bei Aktivierung: Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 100 ▲
Schnellfeuerhaltung

Erhöht euren Bonusschaden. Diesen braucht ihr, da ihr viele kleine Treffer landet und somit von diesem Bonusschaden profitiert. Außerdem erhöht die Passive zusätzlich eure Ausdauerregeneration, was für mehr Mobilität sorgt.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Durchbohrender Schlag
 
Fähigkeitstyp
Angriff
Zusatzschaden 9
Freischaltung auf Level 24
Zusatzschaden ▲
St. 1 - St. 5: 9 / 10 / 11 / 12 / 13
Durchbohrender Schlag

Kurz zusammengefasst: Erhöht euren Fertigkeitsschaden und Kritischen Schaden. Ihr müsst lediglich immer wieder 10 Treffer landen, um die notwendigen Stapelungen zu erhalten und die Passive zu aktivieren. Mit euren vielen Attacken sollte dies jedoch kein Problem darstellen.

Bei jedem Pfeil, den ihr verschießt, habt ihr eine 5% Chance auf Extraschaden. Wenn die Wetterbedingungen stimmen und ein guter Wind weht, erhöht sich die Aktivierungschance.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Roxies Pfeilspitze
 
Fähigkeitstyp
Angriff
Angriffe mit Langbögen oder Armbrüsten haben eine Chance von 15%, ein zusätzliches Projektil beim Schießen abzugeben, das Schaden in Höhe von 108% des Grundschadens verursacht. Beim Schießen mit der Windrichtung erhöht sich die Chance um 0.5% pro 1m/s Windgeschwindigkeit.
Freischaltung auf Level 24
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 108% / 113% / 118% / 123% / 128%
Roxies Pfeilspitze

Mit dieser Passiven habt ihr etwas mehr Widerstand, was die Chance auf einen eingehenden kritischen Treffer senkt. Fortlaufende Heilung wird ebenfalls verstärkt, was zu höheren Überlebenschancen führt.

Selten
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Langbogen
 
 
Verzerrtes Heiligtum
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausdauer 33 ▲ pro Gruppenmitglied (einschließlich dir selbst) im Umkreis von 16m. Zusätzlich Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung 25 ▲ pro Gruppenmitglied (einschließlich dir selbst) im Umkreis von 16 m.
Freischaltung auf Level 18
Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausdauer ▲
St. 1 - St. 5: 33 / 36 / 39 / 42 / 45
St. 1 - St. 5: 48 / 51 / 54 / 57 / 60
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung 25 ▲ pro Gruppenmitglied (einschließlich dir selbst) im Umkreis von 16 m.
Verzerrtes Heiligtum

Erhöht eure Überlebenschance, wenn ihr getroffen werdet. Mehr Bewegungsgeschwindigkeit und Ausweichrate schaden nie.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Armbrust
 
 
Erfassung
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Chance von 35%, 3 Sek. lang Bewegungstempo 10% ▲ und Magie, Nahkampf- und Fernkampfausweichen 350 ▲, wenn du angegriffen wirst.
Freischaltung auf Level 36
Aktivierungsrate ▲
St. 1 - St. 5: 35% / 36.5% / 38% / 39.5% / 41%
Magie, Nahkampf- und Fernkampfausweichen ▲
St. 1 - St. 5: 350 / 365 / 380 / 395 / 410
Erfassung

Zurück zum Anfang ▲

Waffenbeherrschung

 

Langbogen PVE

  • Priorisiert zuerst den kompletten Scharfschütze-Zweig.
  • Danach widmet euch dem Prüfen-Zweig bis Sturmpfeilspitze.
Friedvoller Geist Manaregeneration 56 ▲
Stat Effekt
Max. Gesundheit
140 ▲
Magieverteidigung
40 ▲
Vitalität des Taus
Gesundheitsregeneration 42 ▲
Bewegungsgeschwindigkeit
2.4% ▲
Buff-Dauer
4% ▲
Antimagische Künste
Fähigkeitsschaden-Resistenz 80 ▲
Magieausweichen
120 ▲
Wahrnehmung
2 ▲
Lied der Anmut
Alle CC-Resistenzen ausgenommen Schwächungsresistenz 37.5 ▲
Stat Effekt
Fernkampftreffer
20 ▲
Bewegungsgeschwindigkeit
1.2% ▲
Keil der Unterdrückung
Chance auf Fesseln 75 ▲
Max. Mana
280 ▲
Manaregeneration
28 ▲
Sturmpfeilspitze
Abklinggeschwindigkeit 4% ▲
Bewegungsgeschwindigkeit
3.6% ▲
Manakosteneffizienz
6% ▲
Phantomschlinge
Fesseldauer 1 Sek. ▲
Stat Effekt
Fernkampftreffer
20 ▲
Krit. Fernkampftreffer
20 ▲
Spitze Dornen
Max. Schaden 12 ▲
Zusatzschaden
4 ▲
Schaden
8 ▲
Kritischer Nockpunkt
Fähigkeitsschaden-Bonus 40 ▲
Angriffstempo
3.6% ▲
Krit. Fernkampftreffer
60 ▲
Brutaler Schütze
Krit. Schaden 10% ▲

 

Armbrust PVE

  • Priorisiert zuerst den kompletten Kettenfeuer-Zweig.
  • Danach widmet euch dem Bewegen-Zweig bis Kalte Vision.
Mystische Regeneration Manaregeneration 56 ▲
Stat Effekt
Lebensregeneration
14 ▲
Magieverteidigung
40 ▲
Dynamisches Duo
Amitoi-Heilung 30% ▲
Max. Gesundheit
280 ▲
Magieausdauer
80 ▲
Ultimative Heilung
Gesundheitsregeneration 56 ▲
Debuff-Dauer
6% ▼
Abklinggeschwindigkeit
60 ▲
Letzter Schliff
Manakosteneffizienz 10% ▲
Stat Effekt
Fernkampftreffer
20 ▲
Manaregeneration
14 ▲
Ruhiges Zielen
Chance auf starken Fernkampfangriff 60 ▲
Schwächungschance
48 ▲
Manakosteneffizienz
4% ▲
Kalte Vision
Fernkampftreffer 80 ▲
Magieverteidigung
120 ▲
Krit. Fernkampftreffer
60 ▲
Schnelle Schritte
Bewegungstempo 6.5% ▲
Stat Effekt
Schaden
4 ▲
Fähigkeitsschaden-Bonus
10 ▲
Kalte Wut
Bonus auf Zweitwaffen-Aktivierungsrate 6% ▲
Schaden
8 ▲
Buff-Dauer
4% ▲
Schnellfeuer
Angriffstempo 5% ▲
Abklinggeschwindigkeit
3% ▲
Manaregeneration
42 ▲
Brutale Wunde
Verursachter Fernkampfschaden 5% ▲

Langbogen PVP

  • Priorisiert zuerst den kompletten Scharfschütze-Zweig.
  • Danach widmet euch dem Prüfen-Zweig bis Sturmpfeilspitze.
Friedvoller Geist Manaregeneration 56 ▲
Stat Effekt
Max. Gesundheit
140 ▲
Magieverteidigung
40 ▲
Vitalität des Taus
Gesundheitsregeneration 42 ▲
Bewegungsgeschwindigkeit
2.4% ▲
Buff-Dauer
4% ▲
Antimagische Künste
Fähigkeitsschaden-Resistenz 80 ▲
Magieausweichen
120 ▲
Wahrnehmung
2 ▲
Lied der Anmut
Alle CC-Resistenzen ausgenommen Schwächungsresistenz 37.5 ▲
Stat Effekt
Fernkampftreffer
20 ▲
Bewegungsgeschwindigkeit
1.2% ▲
Keil der Unterdrückung
Chance auf Fesseln 75 ▲
Max. Mana
280 ▲
Manaregeneration
28 ▲
Sturmpfeilspitze
Abklinggeschwindigkeit 4% ▲
Bewegungsgeschwindigkeit
3.6% ▲
Manakosteneffizienz
6% ▲
Phantomschlinge
Fesseldauer 1 Sek. ▲
Stat Effekt
Fernkampftreffer
20 ▲
Krit. Fernkampftreffer
20 ▲
Spitze Dornen
Max. Schaden 12 ▲
Zusatzschaden
4 ▲
Schaden
8 ▲
Kritischer Nockpunkt
Fähigkeitsschaden-Bonus 40 ▲
Angriffstempo
3.6% ▲
Krit. Fernkampftreffer
60 ▲
Brutaler Schütze
Krit. Schaden 10% ▲

 

Armbrust PVP

  • Priorisiert zuerst den kompletten Kettenfeuer-Zweig.
  • Danach widmet euch dem Bewegen-Zweig bis Kalte Vision.
Mystische Regeneration Manaregeneration 56 ▲
Stat Effekt
Lebensregeneration
14 ▲
Magieverteidigung
40 ▲
Dynamisches Duo
Amitoi-Heilung 30% ▲
Max. Gesundheit
280 ▲
Magieausdauer
80 ▲
Ultimative Heilung
Gesundheitsregeneration 56 ▲
Debuff-Dauer
6% ▼
Abklinggeschwindigkeit
60 ▲
Letzter Schliff
Manakosteneffizienz 10% ▲
Stat Effekt
Fernkampftreffer
20 ▲
Manaregeneration
14 ▲
Ruhiges Zielen
Chance auf starken Fernkampfangriff 60 ▲
Schwächungschance
48 ▲
Manakosteneffizienz
4% ▲
Kalte Vision
Fernkampftreffer 80 ▲
Magieverteidigung
120 ▲
Krit. Fernkampftreffer
60 ▲
Schnelle Schritte
Bewegungstempo 6.5% ▲
Stat Effekt
Schaden
4 ▲
Fähigkeitsschaden-Bonus
10 ▲
Kalte Wut
Bonus auf Zweitwaffen-Aktivierungsrate 6% ▲
Schaden
8 ▲
Buff-Dauer
4% ▲
Schnellfeuer
Angriffstempo 5% ▲
Abklinggeschwindigkeit
3% ▲
Manaregeneration
42 ▲
Brutale Wunde
Verursachter Fernkampfschaden 5% ▲

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TIER I - Ausrüstung für den Bogenschützen (BiS)

 

Early - Mid Game

Zu Beginn des Spiels bis etwa Level 50 gibt es eine allgemeine Richtlinie, an die ihr euch halten könnt. Wenn ihr euch an die „wichtigen Werte“ (siehe oben) aus dem Anfang des Guides erinnert, solltet ihr jede Rüstung verwenden, die einige oder mehrere der richtigen Attribute besitzt. Auch die Storyline bietet euch verschiedene Ausrüstungsoptionen, die ihr nutzen könnt.

Throne and Liberty - Epische Brustrüstung de Hauptquest Screenshot: Ein Beispiel von Ausrüstungsbelohnungen nach Abschluss der Hauptmission

 

Endgame

Ab Level 50 habt ihr die Möglichkeit, epische Ausrüstung und ganze Seteffekte zu erfarmen.
Konzentriert euch auf folgende Ausrüstung. Klickt auf den Gegenstand für weitere Infos und Alternativen:

Episch
St. 0
Langbogen
 
 
Kreischender Bogen des Tevent
 
Schaden
52 ~ 207
Angriffstempo
0,776 Sek.
Entfernung
19.2m
Tevents Bombardement
Gibt ein zusätzliches Geschoss an, sobald Beschuss eingesetzt wird, und verursacht 54% des Grundschadens.
Geschicklichkeit: 4
Wahrnehmung: 5
Reichweite ▲: 4%

Eigenschaften
  • Chance auf starken Angriff 20 | 40 | 60 | 80
  • Krit. Treffer 20 | 40 | 60 | 80
  • Angriffstempo erhöht 2% | 4% | 6% | 8%
Kreischender Bogen des Tevent
Alternative:
Episch
St. 0
Langbogen
 
 
Höllenbogen von Karnix
 
Schaden
41 ~ 159
Angriffstempo
0,709 Sek.
Entfernung
16m
Karnix‘ Auge
Reichweite 9% ▲ für dich und Gruppenmitglieder in einem Radius von 16 m.
Stärke: 7
Krit. Treffer: 84

Eigenschaften
  • Chance auf starken Angriff 20 | 40 | 60 | 80
  • Krit. Treffer 20 | 40 | 60 | 80
  • Treffer 20 | 40 | 60 | 80
Höllenbogen von Karnix
Episch
St. 0
Armbrust
 
 
Königin Bellandirs Vernichtungsarmbrust
 
Schaden
24 ~ 102
Zweitwaffenschaden
33 ~ 120
Angriffstempo
0,55 Sek.
Entfernung
13.2m
Chance auf Zweitwaffenangriff
28%
Königin Bellandirs verderbtes Gift
Erzeugt bei Krit. Treffern mit der Armbrust eine Chance von 20%, Schwächen: Gift anzuwenden, was für die Dauer von 5 Sek. jede Sekunde 110% des Grundschadens über Zeit verursacht und bis zu 3 Mal gestapelt werden kann.
Geschicklichkeit: 7
Ausdauerregeneration: 2,65
Zusatzschaden: 4

Eigenschaften
  • Chance auf starken Angriff 20 | 40 | 60 | 80
  • Krit. Treffer 20 | 40 | 60 | 80
  • Treffer 20 | 40 | 60 | 80
Königin Bellandirs Vernichtungsarmbrust
Alternative:
Episch
St. 0
Armbrust
 
 
Harkenbogen von Rex Chimärus
 
Schaden
19 ~ 81
Zweitwaffenschaden
25 ~ 93
Angriffstempo
0,6 Sek.
Entfernung
12m
Chance auf Zweitwaffenangriff
35%
Rex Chimärus’ Hunger
Heilt bei Angriffen mit der Zweitwaffe 6 Sek. lang 61 Gesundheit nach einem erfolgreichen Treffer mit der Zweitwaffe. Abklingzeit 30 Sek.
Geschicklichkeit: 7
Zusatzschaden: 14

Eigenschaften
  • Chance auf starken Angriff 20 | 40 | 60 | 80
  • Krit. Treffer 20 | 40 | 60 | 80
  • Angriffstempo erhöht 2% | 4% | 6% | 8%
Harkenbogen von Rex Chimärus
4er [Set des Todes]

Mit diesem Set erhöht ihr sowohl euren Krit-Schaden als auch eure Angriffsgeschwindigkeit.

Episch
St. 0
Helm
 
 
Schwarze Maske des Schnitters
 
Nahkampfverteidigung
168
Fernkampfverteidigung
152
Geschicklichkeit: 2
Weisheit: 1
Abklinggeschwindigkeit: 1,8%

Eigenschaften
  • Abklinggeschwindigkeit 1,5% | 3% | 4,5% | 6%
  • Fernkampfausdauer 40 | 80 | 120 | 160
  • Magieausdauer 40 | 80 | 120 | 160
Set-Effekte [Set des Todes]
(2) Krit. Schaden 21% ▲
(4) Angriffstempo erhöht 10%
Schwarze Maske des Schnitters
Episch
St. 0
Umhang
 
 
Andacht des Erzpriesters
 
Nahkampfverteidigung
135
Fernkampfverteidigung
135
Manaregeneration: 22,5
Krit. Treffer: 50
Abklinggeschwindigkeit: 0,8%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Betäubungsresistenz 25 | 50 | 75 | 100
  • Debuff-Dauer -1,5% | -3% | -4,5% | -6%
Andacht des Erzpriesters
Alternative:
Selten
St. 0
Umhang
 
 
Elitemantel des Scharfschützen
 
Nahkampfverteidigung
75
Fernkampfverteidigung
75
Treffer: 40
Krit. Treffer: 50

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60
  • Debuff-Dauer -1,5% | -3% | -4,5%
  • Manaregeneration 15 | 30 | 45
Elitemantel des Scharfschützen
Episch
St. 0
Brustrüstung
 
 
Wunderkleidung des Segens von Mutter Natur
 
Nahkampfverteidigung
153
Fernkampfverteidigung
153
Geschicklichkeit: 3
Weisheit: 1
Chance auf starken Angriff: 33

Eigenschaften
  • Magieausdauer 40 | 80 | 120 | 160
  • Nahkampfausdauer 40 | 80 | 120 | 160
  • Buff-Dauer 1,5% | 3% | 4,5% | 6%
Set-Effekte [Mutter-Natur-Set]
(2) Schwächungsdauer 7.5 ▲
(4) Reichweite ▲ 10%
Wunderkleidung des Segens von Mutter Natur
4er [Set des Todes]

Mit diesem Set erhöht ihr sowohl euren Krit-Schaden als auch eure Angriffsgeschwindigkeit.

Episch
St. 0
Handschuhe
 
 
Todeshand des Schnitters
 
Nahkampfverteidigung
150
Fernkampfverteidigung
150
Geschicklichkeit: 3
Krit. Treffer: 20
Reichweite ▲: 1,7%

Eigenschaften
  • Manaregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Fernkampfausdauer 40 | 80 | 120 | 160
  • Magieausdauer 40 | 80 | 120 | 160
Set-Effekte [Set des Todes]
(2) Krit. Schaden 21% ▲
(4) Angriffstempo erhöht 10%
Todeshand des Schnitters
4er [Set des Todes]

Mit diesem Set erhöht ihr sowohl euren Krit-Schaden als auch eure Angriffsgeschwindigkeit.

Episch
St. 0
Hose
 
 
Begräbnishose des Schnitters
 
Nahkampfverteidigung
160
Fernkampfverteidigung
160
Wahrnehmung: 3
Manaregeneration: 11,25
Treffer: 22

Eigenschaften
  • Manaregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Fernkampfausdauer 40 | 80 | 120 | 160
  • Magieausdauer 40 | 80 | 120 | 160
Set-Effekte [Set des Todes]
(2) Krit. Schaden 21% ▲
(4) Angriffstempo erhöht 10%
Begräbnishose des Schnitters
4er [Set des Todes]

Mit diesem Set erhöht ihr sowohl euren Krit-Schaden als auch eure Angriffsgeschwindigkeit.

Episch
St. 0
Stiefel
 
 
Spuren des Schnitters
 
Nahkampfverteidigung
150
Fernkampfverteidigung
150
Stärke: 1
Wahrnehmung: 3
Chance auf Fesseln: 21

Eigenschaften
  • Bewegungsgeschwindigkeit 2% | 4% | 6% | 8%
  • Fernkampfausdauer 40 | 80 | 120 | 160
  • Magieausdauer 40 | 80 | 120 | 160
Set-Effekte [Set des Todes]
(2) Krit. Schaden 21% ▲
(4) Angriffstempo erhöht 10%
Spuren des Schnitters
Episch
St. 0
Halskette
 
 
Halsreif des Zerstörers
 
Magieverteidigung
180
Max. Gesundheit: 225
Krit. Treffer: 35
Abklinggeschwindigkeit: 1,6%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Halsreif des Zerstörers
Episch
St. 0
Armband
 
 
Goldarmschutz des Bestienkönigs
 
Magieverteidigung
180
Wahrnehmung: 4
Zusatzschaden: 7

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Goldarmschutz des Bestienkönigs
Alternative:
Episch
St. 0
Armband
 
 
Frostarmschutz des Gespensts
 
Magieverteidigung
180
Geschicklichkeit: 2
Manaregeneration: 20,25
Fernkampfausweichen: 60

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Manaregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Debuff-Dauer -1,5% | -3% | -4,5% | -6%
Frostarmschutz des Gespensts
Episch
St. 0
Ring
 
 
Unerschütterlicher Goldring
 
Magieverteidigung
180
Stärke: 2
Chance auf Betäuben: 37
Angriffstempo erhöht: 1,8%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Unerschütterlicher Goldring
Alternative:
Episch
St. 0
Ring
 
 
Ring der Treffsicherheit
 
Magieverteidigung
180
Wahrnehmung: 2
Chance auf Fesseln: 33
Angriffstempo erhöht: 2%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Ring der Treffsicherheit
Alternative:
Episch
St. 0
Ring
 
 
Ewiger Ring der Dimension
 
Magieverteidigung
180
Geschicklichkeit: 2
Stärke: 1
Bewegungsgeschwindigkeit: 2,4%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Set-Effekte [Dimensionales Chaos]
(2) Ausdauerregeneration 10 ▼
Ewiger Ring der Dimension
Episch
St. 0
Ring
 
 
Klingenring der Stille
 
Magieverteidigung
180
Geschicklichkeit: 2
Chance auf Stumm: 50
Angriffstempo erhöht: 1,1%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Buff-Dauer 1,5% | 3% | 4,5% | 6%
  • Manaregeneration 15 | 30 | 45 | 60
Klingenring der Stille
Alternative:
Episch
St. 0
Ring
 
 
Ring der Treffsicherheit
 
Magieverteidigung
180
Wahrnehmung: 2
Chance auf Fesseln: 33
Angriffstempo erhöht: 2%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Ring der Treffsicherheit
Alternative:
Episch
St. 0
Ring
 
 
Ewiger Ring der Dimension
 
Magieverteidigung
180
Geschicklichkeit: 2
Stärke: 1
Bewegungsgeschwindigkeit: 2,4%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Set-Effekte [Dimensionales Chaos]
(2) Ausdauerregeneration 10 ▼
Ewiger Ring der Dimension
Episch
St. 0
Gürtel
 
 
Tykans Blutdurstgürtel
 
Magieverteidigung
180
Stärke: 2
Max. Gesundheit: 200
Bewegungsgeschwindigkeit: 2%

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Tykans Blutdurstgürtel
Alternative:
Episch
St. 0
Gürtel
 
 
Skulls’ Spektralgürtel
 
Magieverteidigung
180
Geschicklichkeit: 2
Manaregeneration: 12,75
Fernkampfverteidigung: 80

Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Manaregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Betäubungsresistenz 25 | 50 | 75 | 100
Skulls’ Spektralgürtel

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Rotation & Komboabfolge der Fertigkeiten

 

Bevor ihr in den Kampf zieht, solltet ihr die grundlegende Kombo- und Rotationsabfolge für den Bogenschützen genau kennen, um eure Rolle effektiv auszufüllen und das volle Potenzial eurer Fähigkeiten auszuschöpfen.

  • Aktiviert Dornensturm und verstärkt sämtliche Projektile, die ihr abfeuert.
  • Verwendet nun euren stärksten Angriff Entschlossener Scharfschuss.
  • Setzt die Abklingzeit mit Blitz zurück.
  • Aktiviert erneut Entschlossener Scharfschuss.
  • Wendet nun Tödliche Markierung auf den Gegner an.
  • Bufft euch selbst mit Selbstlose Streuung.
  • Markiert den Feind dann mit Detonierendes Mal, um den angesammelten Schaden in den nächsten Sekunden explodieren zu lassen.
  • Beginnt die Kombo mit Schnellfeuer.
  • Setzt gleich danach Zephyrs Nockpunkt ein.
  • Mit Beschuss trefft ihr oft, was es euch ermöglicht, dank Tödliche Markierung und Selbstlose Streuung, die Abklingzeiten zu reduzieren.
  • Schnellfeuer sollte nun wieder bereit und nutzbar sein.
  • Zum Abschluss könnt ihr Brutaler Pfeil und Zephyrs Nockpunkt erneut einsetzen.

Folgende Fertigkeiten habt ihr noch in eurem Arsenal:

  • Segen der Natur und Mana-Austausch solltet ihr immer dann nutzen, wenn sie bereit sind. Andernfalls geht euch schneller die Mana aus, als euch lieb ist.
  • Die Buffs Selbstlose Streuung und Tödliche Markierung haben fast immer dieselbe Abklingzeit. Nutzt beide zusammen für maximalen Effekt.

Tipps & Tricks

  • Selbstlose Streuung und Tödliche Markierung skalieren sehr gut mit vielen Treffern. Am besten aktiviert ihr nach den Buffs immer Beschuss und Schnellfeuer, um so viel Abklingzeit wie möglich zu reduzieren.
  • Eure Hauptwaffe sollte die Armbrust sein. Sie verursacht nicht unbedingt mehr Schaden, feuert aber mehr Treffer pro Minute ab, was eurem Build bessere Ergebnisse bringt.
  • Blitz kann auch Mana-Austausch oder Segen der Natur zurücksetzen, falls euch die Mana ausgeht.
  • Eine allgemeine Regel für DPS-Builds lautet: Fertigkeiten sollten nie lange bereitstehen und immer Abklingzeiten haben.

Bevor ihr in den Kampf zieht, solltet ihr die grundlegende Kombo- und Rotationsabfolge für den Bogenschützen im PvP genau kennen, um eure Rolle effektiv auszufüllen und das volle Potenzial eurer Fähigkeiten auszuschöpfen.

Gegen Einzelziele:

  • Aktiviert Dornensturm und verstärkt sämtliche Projektile, die ihr abfeuert.
  • Verwendet sofort Entschlossener Scharfschuss, um bereits einen großen Teil eures Schadens anzurichten.
  • Fesselt den Gegner mit Fesselnder Pfeil, damit er nicht fliehen kann.
  • Setzt Fesselnder Pfeil mit Blitz zurück, um den Feind weiterhin an der Flucht zu hindern oder diesen defensiv einzusetzen.
  • Jetzt muss alles schnell gehen – bufft euch mit Selbstlose Streuung.
  • Verwendet danach Beschuss, um so viele Treffer wie möglich zu erzielen.
  • Aktiviert Zephyrs Nockpunkt, um maximale Schadens- und Abklingzeitboni zu erhalten.
  • Schnellfeuer könnt ihr auch während Beschuss nutzen. Andernfalls ist jetzt ein guter Zeitpunkt dafür.
  • Mit Flinker Sprung könnt ihr Distanz aufbauen oder verkürzen und setzt dabei automatisch die Abklingzeit von Schnellfeuer zurück. Nutzt Schnellfeuer sofort, um den Schaden zu maximieren. Das Ganze könnt ihr zweimal hintereinander durchführen.
  • Die Abklingzeit von Zephyrs Nockpunkt sollte nun verstrichen sein, sodass ihr diesen am Ende der Kombo erneut einsetzen könnt.

Gegen AoE-Ziele:

  • Aktiviert Dornensturm und verstärkt sämtliche Projektile, die ihr abfeuert.
  • Tornado fegt alle Feinde in großer Reichweite in die Luft und macht sie für 2 Sekunden handlungsunfähig. Nutzt diese Zeit, um euch in Position zu bringen – am besten in die Mitte der Masse.
  • Jetzt ist es Zeit für den ultimativen AoE: Vernichtendes Sperrfeuer.
  • Setzt mit Blitz die zuletzt genutzte Fähigkeit zurück – ihr wisst, was das bedeutet:
  • Noch einmal Vernichtendes Sperrfeuer!
  • Zieht euch zurück, während ihr mit Blitzwelle den verbliebenen Feinden den Rest gebt und eure Verbündeten heilt.

PvP ist sehr dynamisch und bringt oft unvorhersehbare Situationen mit sich. Ihr seid nicht so mobil wie andere Waffenkombinationen und habt kaum Fluchtmöglichkeiten, wenn ihr verfolgt werdet. Deshalb ist eure Positionierung auf dem Schlachtfeld von größter Bedeutung. Ihr habt genügend Reichweite, um aus den hinteren Reihen enormen Schaden auszuteilen und dabei sicher zu stehen. Findet den richtigen Abstand. Mit genügend Erfahrung entwickelt ihr einen Killerinstinkt, der euch sagt, wann ihr aggressiv oder defensiv spielen solltet und welche Ziele ihr in einer Kombo eliminieren könnt.

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