Throne and Liberty: Langbogen & Armbrust Build Guide
Fernkampf, Headshots, Projektile und am besten jede Menge Schaden? Dann seid ihr hier genau richtig, denn mit dem Bogenschützen-Build tragt ihr nicht nur den Bogen, sondern auch die Armbrust, um aus der mittleren Distanz starken Schaden auszuteilen. In diesem umfassenden Guide findet ihr alle Informationen, von der Werteverteilung bis hin zu Fertigkeitenkombinationen, um mit dieser Waffenkombination Ergebnisse zu erzielen.
Inhaltsverzeichnis
Aufgabe eines Bogenschützen
Willkommen zu unserem umfassenden DPS-Guide für Throne and Liberty mit Fokus auf Armbrust und Bogen. Eure Rolle in Throne and Liberty ist die eines Schadensausteilers bzw. DPSlers. Der Fokus liegt dabei auf Einzelzielen, die ihr aus mittlerer bis hoher Entfernung schnell und zuverlässig eliminiert. Zwar habt ihr sehr starken Schaden auf einzelne Ziele, büßt jedoch dafür bei AoE-Attacken ein.
Stärken & Schwächen des Bogenschützen
Stärken / Schwächen
- Sehr starker DPS, besonders auf Einzelziele
- Gute Reichweite auf Distanz
- Zugriff auf Heilung
- Erhöhte Überlebenschancen durch Selbstheilung
- Windiges Wetter verbessert die Performance
- Eingeschränkte Mobilität
- Wenig Crowd Control
- Wenig Flächenschaden (AoE)
- Hohe Manakosten
Stats & Werteverteilung
Hauptattribute - Priorität:
Stärke hat in diesem Build zwei Vorteile. Ihr habt ohnehin nicht viel Verteidigung, daher können zusätzliche LP und ein wenig Widerstand hilfreich sein. Der zweite und wichtigere Vorteil sind die 100 Punkte in Chance auf starke Angriffe bei 50 Stärke, die euren Schaden boostet.
Geschicklichkeit (Fokus: PvE + PvP)
- Early - Midgame = 40 Geschicklichkeit
- Endgame = 60+ Geschicklichkeit
Geschicklichkeit ist für jeden DPS-Build unverzichtbar. Dadurch erhaltet ihr nicht nur eine erhöhte kritische Trefferrate, sondern auch andere Boni wie Angriffsgeschwindigkeit und Ausweichwerte. Alle Schwellenwerte, die ihr mit Geschicklichkeit erreicht, bringen euch offensive Vorteile.
Mana spielt in Throne and Liberty eine sehr wichtige Rolle, denn ohne Mana geht nichts – zumindest nicht beim Einsatz eurer Skills. Das gilt besonders in Dungeons, wo Kämpfe 10 Minuten oder länger dauern können und an eurer Manaleiste zehren. Solltet ihr Manaprobleme haben, könnt ihr einige Punkte in Weisheit investieren. Im Endgame variiert die Manaregeneration jedoch stark je nach Ausrüstung. Wenn ihr genug Mana habt, sind die Punkte besser in Stärke oder Geschicklichkeit investiert.
Wichtige Werte:
Hier ist eine Übersicht der Werte, die ihr priorisieren und im Laufe eurer Spielstunden kontinuierlich steigern solltet.
HP / Treffer / Kritische Treffer / Manaregeneration / Lebensregeneration
Erhältlich durch:
- Hauptattribute
- Ausrüstungsattribute
- Waffenbeherrschung
- Aktive/Passive Fertigkeiten
- Traits/Eigenschaften
Chance auf starke Angriffe
Erhältlich durch:
- Waffenbeherrschung
- Waffenattribute
- Traits/Eigenschaften
- Ausrüstungs-Set
Angriffsgeschwindigkeit
Erhältlich durch:
- Waffenbeherrschung
- Ausrüstung
- Aktive/Passive Fertigkeiten
- Traits/Eigenschaften
Skill-Schaden-Bonus
Erhältlich durch:
- Waffenbeherrschung
- Aktive/Passive Fertigkeiten
- Traits/Eigenschaften
- Accessoires
Abklingzeit
Erhältlich durch:
- Waffenbeherrschung
- Aktive/Passive Fertigkeiten
- Traits/Eigenschaften
- Ausrüstung
Aktive & Passive Fähigkeiten des Bogenschützen
Mit diesem universellen Build habt ihr es sowohl bei Einzelzielen als auch in Dungeons und bei Bossen selbst leicht. Auch die dynamischen Events lassen sich damit problemlos bewältigen.
Spielstil PvE
Ihr habt eine klare Rolle: Schaden austeilen – und das so viel und so gut wie möglich. Auf Distanz wählt ihr eure Ziele klug aus und schaltet diese nacheinander aus. Ihr besitzt kaum AoE und müsst daher gut priorisieren. Positionierung ist ebenfalls ein wichtiger Faktor, da kaum Mobilitätsfertigkeiten zur Verfügung stehen. Werdet ihr in Ruhe gelassen, hält euch nichts mehr auf, und der Schaden wird fließen. Von folgenden Stärken solltet ihr Gebrauch machen:
Sehr hoher Einzelzielschaden
- Vor allem Bosse, Elite-Monster und gegnerische Spieler sollten sich vor euch und eurem Schaden in Acht nehmen. Ihr schlagt schnell und hart zu und könnt so systematisch Prioritätsziele nacheinander ausschalten.
Positionierung und Distanz
- Richtig eingesetzt, können Feinde euch gar nicht erst erreichen. Vor allem allein gelassene oder flankierende Ziele könnt ihr aus der Distanz schnell und zuverlässig schwächen, sodass sie zweimal nachdenken, ob sie den Kampf mit euch suchen.
Heilung
- Mit dem Bogen habt ihr Zugriff auf Heilfertigkeiten. Das bedeutet, dass ihr euch selbst heilen könnt, um länger auf dem Schlachtfeld zu bestehen, oder Teamkameraden vor dem Sterben abhalten könnt. Vor allem bei schwierigen PvE-Herausforderungen oder auch im PvP ist das ein starker Vorteil.
Langbogen/Armbrust Build PVE
WICHTIG:
Ziel ist es, eure Fertigkeiten mit hoher Priorität zunächst auf Episch Stufe 1 zu bringen und dort zu belassen. Anschließend solltet ihr die Skills mit mittlerer Priorität ebenfalls auf Episch Stufe 1 aufwerten. Erst danach solltet ihr die Fertigkeiten mit niedriger Priorität verbessern. Sobald alle notwendigen Skills auf episch erreicht sind, könnt ihr wieder mit dem Leveln der Epischen Fähigkeiten fortfahren.
Priorität: Hoch - Level erhöhen, wann immer möglich.
Priorität: Mittel - Level erhöhen, wenn hoch priorisierte Werte bereits gesteigert sind.
Priorität: Niedrig - Level nur erhöhen, wenn alles andere bereits priorisiert wurde.
Blockfertigkeit des Bogenschützen PVE
Stärker als die Blockfertigkeit des Stabs. Verursacht mehr Schaden und bufft euch bei einem perfekten Block mit zusätzlicher Kritischer Trefferchance. Im PvP könnt ihr den Bewegungsblock verwenden, um für kurze Zeit eine hohe Ausweichrate zu erhalten.
Agiler Schuss
Verursacht 360% Grundschaden + 36, wenn der Schuss im Stillstand abgefeuert wurde. Benutze die Richtungstasten, um die Fähigkeit beim Bewegen einzusetzen. Verursacht in diesem Fall 120% des Grundschadens + 12 mit einer Chance von 80%, das Ziel für 3 Sek. zu fesseln.
Flinkes Ausweichen
Bewege dich 8m in die angegebene Richtung. Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausweichen erhöht sich für 2 Sek. um 550.
St. 1 - St. 5: 420% + 129 / 420% + 147 / 435% + 165 / 435% + 183 / 465% + 201
St. 1 - St. 5: 480% + 222 / 480% + 240 / 495% + 258 / 495% + 276 / 525% + 294
St. 1 - St. 5: 140% + 43 / 140% + 49 / 145% + 55 / 145% + 61 / 155% + 67
St. 1 - St. 5: 160% + 74 / 160% + 80 / 165% + 86 / 165% + 92 / 175% + 98
St. 1 - St. 5: 700 / 730 / 760 / 790 / 820
St. 1 - St. 5: 850 / 880 / 910 / 940 / 970
Episch: Bei Abwehr eines Wutangriffs innerhalb von 0.5 Sek.: Effektdauer von Krit. Treffer 5 Sek. ▲ und Ausweichen-Effektdauer 2 Sek. ▲.
Aktive Skills/Fähigkeiten des Bogenschützen PVE
Dieser Buff macht die Armbrust so einzigartig und stark. Kombiniert mit vielen Treffern am Gegner kann sie die Abklingzeit eurer Skills um insgesamt 10 Sekunden verkürzen. Nutzt Fertigkeiten, die viele kleine Treffer am Gegner landen, solange der Buff aktiv ist.
St. 1 - St. 5: 60% / 63% / 66% / 69% / 72%
St. 1 - St. 5: 600 / 630 / 660 / 690 / 720
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Removes CC | Removes Bind, Move Speed Reduction effects on you, as well as Stun and Sleep that other players applied. (Stun and Sleep caused by environment or monsters cannot be removed) | - |
Health Concentration Recovery | Recovers 100% of damage received for the first 1s. For 1s, you can pass through other targets, and Mobility skill's distance 25% ▲, Move Speed 30% ▲, Melee, Ranged, Magic Evasion 300 ▲. | - |
Aggression ▼ | Aggression generated decreases by 30% for 6s. | - |
Schnellfeuer ist eine eurer Fertigkeiten, die ihr im Kampf am häufigsten benutzt. Eine kurze Abklingzeit gepaart mit ordentlich Schaden kann sich vor allem im Endgame sehr schnell summieren.
St. 1 - St. 5: 125% + 14 / 125% + 16 / 130% + 18 / 130% + 20 / 135% + 22
St. 1 - St. 5: 140% + 24 / 140% + 26 / 145% + 28 / 145% + 30 / 150% + 32
Episch: Abklingzeit 10% ▼ jedes Mal, wenn du einen Krit. Treffer erzielst.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Sturm | On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 30 damage to enemies within a 3m radius area. | Fügt pro Treffer einen Sturmeffekt hinzu. Erreicht die Stapelung 10, erzeugt sie eine Explosion, die zusätzlich 150% + 45 Schaden verursacht. |
Minimale Feuerrate ▲ | The minimum attack count changes to 4 attacks. | Verschießt statt 3 Pfeilen nun 4 Projektile. Erhöht also den Schaden um 33%. |
Schaden ▲ | Damage increases by 20%, and Cooldown increases by 3s. The damage is amplified by 30% against other players. | - |
Abklingzeit ▼ | On a critical hit, the Cooldown decreases by 10%. | Pro erzieltem kritischen Treffer verringert sich die Abklingzeit um 10%. |
Ermöglicht euch, einen kleinen Burst aufzubauen. Wenn ihr diese Fertigkeit anwendet, wird der Gegner mit einem 3-sekündigen Debuff versehen. Sämtlicher Schaden wird während dieser Zeit aufgezeichnet. Sobald die Zeit endet, wird ein Teil des Schadens auf einmal freigesetzt. Versucht, in diesem Zeitraum so viel Schaden wie möglich zu verursachen.
St. 1 - St. 5: 230% + 48 / 230% + 54 / 240% + 61 / 240% + 68 / 250% + 75
St. 1 - St. 5: 260% + 82 / 260% + 88 / 270% + 95 / 270% + 102 / 280% + 109
St. 1 - St. 5: 18% + 6 / 18% + 7 / 19% + 8 / 19% + 9 / 20% + 10
St. 1 - St. 5: 21% + 11 / 21% + 12 / 22% + 13 / 22% + 14 / 23% + 15
Episch: Chance auf ein Mal ▲ auf 100%
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Chain Effects | If the target with Mark is defeated, Mortal Mark gets transferred to every enemy within 5m of the target. The Mark transfers up to 2 times, and transferred Mark doesn't accumulate damages. | - |
Detonierendes Mal | Change to Change to Detonation Mark. Its Bonus Damage is removed, and accumulated damage increases by 40%. | Ändert die Fertigkeit in Detonierendes Mal um. Nun werden 40% des angesammelten Schadens am Ende des Timers detoniert. |
Stamina Stagnation | Marked target's Stamina Regen decreases by 100%. | - |
Ein weiterer extrem wichtiger Buff, der durch die Armbrust ermöglicht wird. Jedes Projektil, das abgefeuert wird, erhält Bonusschaden in Form eines Elements, das ihr ausgewählt habt. Je nach Element erhaltet ihr verschiedene Effekte.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Gale Arrow | Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Gale attribute. | - |
Flammenpfeil | Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Fire attribute. | - |
Frostpfeil | Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Frost attribute. | - |
Blitzpfeil | Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Lightning attribute. | Wird ein Projektil abgefeuert, wird ein weiterer Blitz abgeschossen, der Schaden verursacht und eine kleine Chance hat, Bonusschaden zu verursachen. |
Diese Fertigkeit hat sowohl im PVE als auch im PvP einen besonders hohen strategischen Vorteil. Mit Blitz könnt ihr die Abklingzeit der zuletzt benutzten Fertigkeit zurücksetzen. Je nach Situation könnt ihr dadurch vorteilhafte Skills sofort wieder erneut einsetzen – sehr stark!
Setzt die Abklingzeit der zuletzt verwendeten Fähigkeit zurück. Fähigkeiten, die nacheinander verwendet werden können, können nicht zurückgesetzt werden. Dies ist nur möglich, wenn es eine zurücksetzbare Fähigkeit gibt, und hat keinen Einfluss auf Fähigkeiten-Abklingzeit-Werte und Fähigkeiten-Abklingzeit-Verkürzung.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Limit Break
|
Resets the cooldown of the recently used skill. This is only available when a resettable skill exists, and it is not affected by Skill cooldown stat and Skill cooldown reduction. Not Applicable Skills Immortal Pride, Devastating Smash, Frost Smokescreen, Judgment Lightning, Strafing, and Arrow Vortex Using one of the following skills within 5s since the Cooldown reset, the effect is enhanced once. Decisive Sniping The damage increases proportional to the charging time: 150% of Base Damage to 450% per second for 3s. Flash Wave The damage and continuous healing increase by 20%. Healing Touch After the effect is applied, heals 115% of Base Damage + 125 per Healing Touch stack. Also, the remaining cooldown time of Limit Break decreases by 10s. Purifying Touch Removes every debuff from a target. After the removal, the remaining cooldown time of Limit Break decreases by 10s. | Bestimmte Fertigkeiten erhalten nach Aktivierung von Blitz einen verstärkten Modus. |
Abklingzeit ▼
|
Cooldown decreases by 15s. | Verringert die Abklingzeit um 15 Sekunden. |
Eine eurer Spamfertigkeiten, die sehr wenig Abklingzeit hat. Hat der Gegner genug Stapelungen von anderen Fertigkeiten erhalten, erhöht sich der Schaden noch einmal zusätzlich – also immer benutzen, wenn es möglich ist.
St. 1 - St. 5: 395% + 91 / 395% + 104 / 420% + 117 / 420% + 130 / 445% + 143
St. 1 - St. 5: 470% + 156 / 470% + 169 / 495% + 182 / 495% + 195 / 520% + 208
Episch: Schaden 7% ▲ je 1m Entfernung vom Ziel.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Schaden ▲
|
Attacking a target with Gale status that you applied will consume a Gale stack, inflicting additional damage per stack, which is equal to 25% of Base Damage + 12. | Sturm-Stapelungen verstärken zusätzlich den Schaden. |
Kollision
|
Attacking while Whirlpool is active has a 80% chance to apply Collision: Push. If the target is already affected by a Collision effect, deals 450% of Base Damage + 182 damage to an enemy within 5m radius. | - |
Abklingzeit ▼
|
Attacking the target with Target stacks consumes 1 Target stack, and the remaining Cooldown decreases by 6% per stack. | Für jede Stapelung von Zielscheibe erhöht sich die Abklingzeit zusätzlich um 6%. |
Wenn ihr große Schadenszahlen sehen wollt, ist diese Fertigkeit genau das Richtige für euch. Je länger ihr Entschlossener Scharfschuss aufladet, desto höher wird der Schaden.
St. 1 - St. 5: 590% + 186 / 590% + 212 / 620% + 239 / 620% + 265 / 650% + 292
St. 1 - St. 5: 680% + 318 / 680% + 345 / 710% + 371 / 710% + 398 / 740% + 424
Episch: Kann bis zu 2 Mal bei Kritischem Treffer wieder verwendet werden
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Aufladezeit ▲
|
The max collecting time increases, and Max Damage increases by an additional 33%. | Ermöglicht längeres Aufladen und maximale Schadenserhöhung von +33%. |
Schaden ▲
|
Boost damage against enemies with Stun, Sleep, Bind, Collision, or Oppress by 25%. | - |
Aufladezeit ▼
|
While affected by Whirlpool, maximum collection status increases by 20%. | - |
Bewegung
|
Able to collect while moving. | Der Spieler kann sich während des Aufladens bewegen. |
Decisive Bombardment
|
The skill effect is enhanced based on the collection time. Shoots an arrow to the designated direction to deal 500% of Base Damage + 53 to 800% + 84.8. The damage is amplified by 60% against bosses. On hit, increases Critical Hit by 200 to 400 for 3s. | - |
Ein weiterer mächtiger Skill, der hohen Schaden mit vielen kleinen Seitenhieben verursacht. Zusätzlich versieht er den Gegner mit Debuffs, die noch mehr Schaden ermöglichen. Der Skill kann innerhalb kurzer Zeit öfters eingesetzt werden.
St. 1 - St. 5: 120% + 35 / 120% + 37 / 125% + 39 / 125% + 41 / 130% + 43
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Sturm
|
On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 45 damage to enemies within a 3m radius area. | Fügt pro Treffer einen Sturmeffekt hinzu. Erreicht die Stapelung 10, erzeugen die Stapelungen eine Explosion, die zusätzlich 150% + 45 Schaden verursacht. |
Bewegung
|
Moves 4m in the designated direction and attacks on the first use. | - |
Folgenutzung
|
Increases additional use count to 2. | Kann nun zusätzlich 2 Mal innerhalb kurzer Zeit genutzt werden. |
Heilt euch und euer Team und trägt somit dazu bei, dass alle Teammitglieder länger auf dem Schlachtfeld bestehen bleiben können. Diese Fertigkeit kann vielen Spielern das Leben retten, besonders wenn jeder Lebenspunkt zählt. Zusätzlich kann sie verwendet werden, um einen Debuff zu reinigen.
Ein weiterer Bonuspunkt ist die Manaregeneration, die bei langanhaltenden Kämpfen auch sehr vorteilhaft für das gesamte Team ist.
St. 1 - St. 5: 680 / 710 / 740 / 770 / 800
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Vitality
|
While Nature's Blessing and Healing Touch are active on a friendly target, the target continuously heal 130% of Base Damage + 30 per sec. Increases Health Regen by 100, and then additionally boosts it 50. | - |
Abklingzeit ▼
|
Casting Time is added, and changes to use the skill on the spot instead of teleporting. | - |
Whirlpool
|
Creates a 5m radius of Whirlpool area on the current location for 6s. While in Whirlpool status, Move Speed increases by 20%, and adds 1 additional stack when Whirlpool is applied. | Erstellt am Einsatzort ein Windfeld, welches die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht. |
Ihr erhaltet dadurch einen weiteren starken Angriff, der sogar ein wenig AoE hat.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Sturm
|
Creates a Gale area which inflicts damage on the drop location for 5s. Applies Gale for 6s to the target upon attacks. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 45 damage to enemies within a 3m radius area. | Erzeugt in der getroffenen Fläche einen Sturmbereich, der 9 Instanzen Schaden an allen Feinden im Bereich verursacht. |
Range ▲
|
Attack range increases by 2m. | - |
Für Gruppenaktivitäten wie Dungeons oder Gildenbosse ist diese Fertigkeit extrem stark. Sie bufft euer Team mit Kritischer Trefferrate und Abklingzeitreduktion.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Zielscheibe
|
Applies an additional Marker against a target with Deadly Marker. | - |
Treffer ▲
|
Party members who attack enemies with Deadly Marker gain additional Accuracy by 150. | - |
Ihr werdet merken, dass ihr Mana-Probleme habt, und zwar auch im Endgame. Benutzt daher so oft wie möglich diese Fertigkeit, um gegen die leere Manaanzeige anzukämpfen.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Boost Effects | Upon use, Health cost increases by 100%, cooldown increases by 100%, and Mana recovery increases by 100%. | - |
Stamina Recovery | Heals Stamina by 15 upon use. | - |
Passive Skills/Fähigkeiten des Bogenschützen PVE
Starker Passiv-Effekt auf Distanz. Je höher die Entfernung zum Ziel, desto größer ist die Kritische Trefferrate und der Kritische Schaden.
St. 1 - St. 5: 20 / 21 / 22 / 23 / 24
Einige Spieler fokussieren sich auf das Ausweichen von Attacken. Um solche Gegner besser treffen zu können, hilft Adlersicht. So könnt ihr aus der Ferne noch besser die Feinde treffen.
St. 1 - St. 5: 11 / 12 / 13 / 14 / 15
St. 1 - St. 5: 16 / 17 / 18 / 19 / 20
Episch: Bei Treffer: Chance auf Schwächen 5 ▲ pro 1m Entfernung vom Ziel.
Boostet die Werte eurer Nebenhand. Wenn ihr in Betracht zieht, dass es euch später teilweise gelingt, die Nebenhand-Aktivierung auf 100% zu bringen, ist diese Passive extrem hilfreich.
Zweitwaffe: Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 90 ▲.
St. 1 - St. 5: 22 / 24 / 26 / 28 / 30
St. 1 - St. 5: 32 / 34 / 36 / 38 / 40
Episch: Zweitwaffe: Krit. Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 90 ▲
Situationsbedingt, aber wenn ihr es schafft, für 2 Sekunden stehen zu bleiben, erhöht sich eure Angriffsgeschwindigkeit und Trefferrate.
St. 1 - St. 5: 11% / 12% / 13% / 14% / 15%
St. 1 - St. 5: 16% / 17% / 18% / 19% / 20%
Episch: Bei Aktivierung: Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 100 ▲
Erhöht euren Bonusschaden. Diesen braucht ihr, da ihr viele kleine Treffer landet und somit von diesem Bonusschaden profitiert. Außerdem erhöht die Passive zusätzlich eure Ausdauerregeneration, was für mehr Mobilität sorgt.
Kurz zusammengefasst: Erhöht euren Fertigkeitsschaden und Kritischen Schaden. Ihr müsst lediglich immer wieder 10 Treffer landen, um die notwendigen Stapelungen zu erhalten und die Passive zu aktivieren. Mit euren vielen Attacken sollte dies jedoch kein Problem darstellen.
Bei jedem Pfeil, den ihr verschießt, habt ihr eine 5% Chance auf Extraschaden. Wenn die Wetterbedingungen stimmen und ein guter Wind weht, erhöht sich die Aktivierungschance.
Erhöht Lebensregeneration und fortlaufende Heilung durch Fertigkeiten. Dies betrifft sowohl eingehende als auch ausgehende Heilung. Nutzt jede zusätzliche Lebenspunkte, die ihr erhalten könnt.
Dieser Build ist auf Gruppen-PvP oder größere Instanzen wie Gildenkriege und Belagerungen ausgelegt, da dies den Großteil des PvP-Contents ausmacht. Eure Aufgabe ist es, wichtige Einzelziele herauszufischen und diese zu eliminieren. Dafür stehen euch allerlei Werkzeuge zur Verfügung. Zudem habt ihr einen Skill, der ganze Gruppen schmelzen lässt.
Spielstil PvP
Ein Sniper aus der Distanz, der vorsichtig Prioritätsziele schnell und effektiv beseitigt – das ist euer primäres Ziel auf dem Schlachtfeld. Ihr besitzt kaum AoE, um Gruppen zu bombardieren, oder ausreichend Mobilität, um euch ins Getümmel zu werfen. Taktisches Handeln und gute Positionierung haben oberste Priorität. Alternativ könnt ihr eine unterstützende Rolle einnehmen und sowohl mit Heilung als auch Schaden aus den hinteren Reihen agieren. Dabei stehen euch folgende Stärken zur Verfügung:
Sehr hoher Einzelzielschaden
- Gegnerische Spieler sollten sich vor euch und eurem Schaden in Acht nehmen. Ihr schlagt schnell und hart zu und könnt so systematisch Prioritätsziele nacheinander ausschalten.
Positionierung und Distanz
- Richtig eingesetzt, können Feinde euch gar nicht erst erreichen. Vor allem allein gelassene oder flankierende Ziele könnt ihr aus der Distanz schnell und zuverlässig schwächen, sodass sie zweimal nachdenken, ob sie den Kampf mit euch suchen.
Heilung und Unterstützung
- Mit dem Bogen habt ihr Zugriff auf Heilfertigkeiten. Das bedeutet, dass ihr euch selbst heilen könnt, um länger auf dem Schlachtfeld zu bestehen, oder Teamkameraden vor dem Sterben abhalten könnt. Vor allem bei schwierigen PvE-Herausforderungen oder auch im PvP ist das ein starker Vorteil.
Ultimativer AoE
- Mit der Armbrust besitzt ihr die Fertigkeit Gnadenloses Speerfeuer, die eine extrem hohe Abklingzeit hat, jedoch verheerend ist. Richtig getimed, könnt ihr ganze Gruppen im PvP vernichten, vor allem wenn sie nah beieinander stehen. Ihr könnt euch zum Beispiel unsichtbar tarnen und dann im Überraschungsmoment die Ultimate loslassen.
Langbogen/Armbrust Build PVP
WICHTIG:
Ziel ist es, eure Fertigkeiten mit hoher Priorität zunächst auf Episch Stufe 1 zu bringen und dort zu belassen. Anschließend solltet ihr die Skills mit mittlerer Priorität ebenfalls auf Episch Stufe 1 aufwerten. Erst danach solltet ihr die Fertigkeiten mit niedriger Priorität verbessern. Sobald alle notwendigen Skills auf episch erreicht sind, könnt ihr wieder mit dem Leveln der Epischen Fähigkeiten fortfahren.
Priorität: Hoch - Level erhöhen, wann immer möglich.
Priorität: Mittel - Level erhöhen, wenn hoch priorisierte Werte bereits gesteigert sind.
Priorität: Niedrig - Level nur erhöhen, wenn alles andere bereits priorisiert wurde.
Blockfertigkeit des Bogenschützen PVP
Stark für PvP, da er bei einem erfolgreichen Block gegen Wutattacken gegnerische Spieler kurzzeitig verwurzeln kann. Damit könnt ihr euch in der Not Zeit verschaffen, um euch zurückzuziehen oder sogar den Feind zu eliminieren.
Fesselnder Schuss
verursacht 100% des Grundschadens mit einer Chance von 80%, das Ziel für 2 Sek. zu fesseln. Endet, wenn andere Fähigkeiten benutzt werden.
Vampirangriff
Jedes Mal, wenn du einen Angriff durchführst, regenerierst du Gesundheit in Höhe von 5% des verursachten Schadens.
Zweitwaffen-Angriff
Aktiviert einen Zweitwaffen-Angriff für die nächste benutzte Fähigkeit.
St. 1 - St. 5: 155% + 22 / 155% + 25 / 170% + 28 / 170% + 32 / 185% + 35
St. 1 - St. 5: 195% + 38 / 195% + 41 / 210% + 44 / 210% + 47 / 225% + 50
St. 1 - St. 5: 310% + 44 / 310% + 50 / 340% + 56 / 340% + 64 / 370% + 70
St. 1 - St. 5: 390% + 76 / 390% + 82 / 420% + 88 / 420% + 94 / 450% + 100
Episch: Nach der Verteidigung gegen einen Wutangriff erhöht sich der Schaden um 55% ▲ bei Nutzung, während du stehst, und um 110% ▲ bei Nutzung, während du dich bewegst.
Aktive Skills/Fähigkeiten des Bogenschützen PVP
Schnellfeuer ist eine eurer Fertigkeiten, die ihr im Kampf am häufigsten benutzt. Eine kurze Abklingzeit gepaart mit ordentlich Schaden kann sich vor allem im Endgame sehr schnell summieren.
St. 1 - St. 5: 125% + 14 / 125% + 16 / 130% + 18 / 130% + 20 / 135% + 22
St. 1 - St. 5: 140% + 24 / 140% + 26 / 145% + 28 / 145% + 30 / 150% + 32
Episch: Abklingzeit 10% ▼ jedes Mal, wenn du einen Krit. Treffer erzielst.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Sturm | On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 30 damage to enemies within a 3m radius area. | - |
Minimale Feuerrate ▲ | The minimum attack count changes to 4 attacks. | Verschießt statt 3 Pfeilen nun 4 Projektile. Erhöht also den Schaden um 33%. |
Schaden ▲ | Damage increases by 20%, and Cooldown increases by 3s. The damage is amplified by 30% against other players. | - |
Abklingzeit ▼ | On a critical hit, the Cooldown decreases by 10%. | Pro erzieltem kritischen Treffer verringert sich die Abklingzeit um 10%. |
Dieser Buff macht die Armbrust so einzigartig und stark. Kombiniert mit vielen Treffern am Gegner kann sie die Abklingzeit eurer Skills um insgesamt 10 Sekunden verkürzen. Nutzt Fertigkeiten, die viele kleine Treffer am Gegner landen, solange der Buff aktiv ist.
St. 1 - St. 5: 60% / 63% / 66% / 69% / 72%
St. 1 - St. 5: 600 / 630 / 660 / 690 / 720
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Reinigt CC | Removes Bind, Move Speed Reduction effects on you, as well as Stun and Sleep that other players applied. (Stun and Sleep caused by environment or monsters cannot be removed) | Reinigt jeglichen Crowd Control, der auf euch gewirkt wurde. Kann auch Betäubung und Schlaf entfernen. |
Health Concentration Recovery | Recovers 100% of damage received for the first 1s. For 1s, you can pass through other targets, and Mobility skill's distance 25% ▲, Move Speed 30% ▲, Melee, Ranged, Magic Evasion 300 ▲. | - |
Aggression ▼ | Aggression generated decreases by 30% for 6s. | - |
Ein weiterer extrem wichtiger Buff, der durch die Armbrust ermöglicht wird. Jedes Projektil, das abgefeuert wird, erhält Bonusschaden in Form eines Elements, das ihr ausgewählt habt. Je nach Element erhaltet ihr verschiedene Effekte.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Gale Arrow | Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Gale attribute. | - |
Flammenpfeil | Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Fire attribute. | - |
Frostpfeil | Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Frost attribute. | - |
Blitzpfeil | Changes to Activate/Deactivate format. Can activate Lightning attribute. | Wird ein Projektil abgefeuert, wird ein weiterer Blitz abgeschossen, der Schaden verursacht und eine kleine Chance hat, Bonusschaden zu verursachen. |
Ein weiterer Mobilitätsskill, der euch im PvP diverse Vorteile bringt – sowohl defensiv als auch offensiv. In Kombination mit Schnellfeuer könnt ihr in kürzester Zeit sowohl Schaden verursachen als auch Distanz gewinnen.
St. 1 - St. 5: 15.8 Sek. / 15.4 Sek. / 14.9 Sek. / 14.5 Sek. / 14 Sek.
St. 1 - St. 5: 15.8 Sek. / 15.4 Sek. / 14.9 Sek. / 14.5 Sek. / 14 Sek.
Episch: Krit. Schaden für die Dauer des Effekts 20% ▲
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Whirlpool | Creates a 3m radius of Whirlpool area for 3s at the destination. While in Whirlpool status, Move Speed increases by 20%, and add 1 more stack when Whirlpool is applied. | - |
Folgenutzung | Can charge up to 2 times. | Kann nun bis zu 2 Aufladungen bereit halten. |
Abklingzeit ▼ | Quick Fire cooldown resets when used. | Wird Flinker Sprung genutzt, setzt sich die komplette Abklingzeit von Schnellfeuer zurück. |
Immun | Become immune to Stun, Collision, Bind, and Sleep for 0.5s upon use. | - |
Eine eurer Spamfertigkeiten, die sehr wenig Abklingzeit hat. Hat der Gegner genug Stapelungen von anderen Fertigkeiten erhalten, erhöht sich der Schaden noch einmal zusätzlich – also immer benutzen, wenn es möglich ist.
St. 1 - St. 5: 395% + 91 / 395% + 104 / 420% + 117 / 420% + 130 / 445% + 143
St. 1 - St. 5: 470% + 156 / 470% + 169 / 495% + 182 / 495% + 195 / 520% + 208
Episch: Schaden 7% ▲ je 1m Entfernung vom Ziel.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Schaden ▲ | Attacking a target with Gale status that you applied will consume a Gale stack, inflicting additional damage per stack, which is equal to 25% of Base Damage + 12. | - |
Kollision | Attacking while Whirlpool is active has a 80% chance to apply Collision: Push. If the target is already affected by a Collision effect, deals 450% of Base Damage + 182 damage to an enemy within 5m radius. | - |
Abklingzeit ▼ | Attacking the target with Target stacks consumes 1 Target stack, and the remaining Cooldown decreases by 6% per stack. | Für jede Stapelung von Zielscheibe erhöht sich die Abklingzeit zusätzlich um 6%. |
Diese Fertigkeit hat im PvP einen besonders hohen strategischen Vorteil. Mit Blitz könnt ihr die Abklingzeit der zuletzt benutzten Fertigkeit zurücksetzen. Je nach Situation könnt ihr dadurch vorteilhafte Skills sofort wieder erneut einsetzen – sehr stark!
Setzt die Abklingzeit der zuletzt verwendeten Fähigkeit zurück. Fähigkeiten, die nacheinander verwendet werden können, können nicht zurückgesetzt werden. Dies ist nur möglich, wenn es eine zurücksetzbare Fähigkeit gibt, und hat keinen Einfluss auf Fähigkeiten-Abklingzeit-Werte und Fähigkeiten-Abklingzeit-Verkürzung.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Limit Break
|
Resets the cooldown of the recently used skill. This is only available when a resettable skill exists, and it is not affected by Skill cooldown stat and Skill cooldown reduction. Not Applicable Skills Immortal Pride, Devastating Smash, Frost Smokescreen, Judgment Lightning, Strafing, and Arrow Vortex Using one of the following skills within 5s since the Cooldown reset, the effect is enhanced once. Decisive Sniping The damage increases proportional to the charging time: 150% of Base Damage to 450% per second for 3s. Flash Wave The damage and continuous healing increase by 20%. Healing Touch After the effect is applied, heals 115% of Base Damage + 125 per Healing Touch stack. Also, the remaining cooldown time of Limit Break decreases by 10s. Purifying Touch Removes every debuff from a target. After the removal, the remaining cooldown time of Limit Break decreases by 10s. | - |
Abklingzeit ▼
|
Cooldown decreases by 15s. | - |
Ein weiterer mächtiger Skill, der hohen Schaden mit vielen kleinen Seitenhieben verursacht. Zusätzlich versieht er den Gegner mit Debuffs, die noch mehr Schaden ermöglichen. Der Skill kann innerhalb kurzer Zeit öfters eingesetzt werden.
St. 1 - St. 5: 120% + 35 / 120% + 37 / 125% + 39 / 125% + 41 / 130% + 43
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Sturm
|
On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 45 damage to enemies within a 3m radius area. | - |
Bewegung
|
Moves 4m in the designated direction and attacks on the first use. | - |
Folgenutzung
|
Increases additional use count to 2. | Kann nun zusätzlich 2 Mal innerhalb kurzer Zeit genutzt werden. |
Verwurzelt einen Spieler und hält Gegner auf Distanz. Kann sowohl offensiv als auch defensiv verwendet werden.
St. 1 - St. 5: 3.9 Sek. / 4 Sek. / 4.2 Sek. / 4.4 Sek. / 4.6 Sek.
St. 1 - St. 5: 4.8 Sek. / 4.9 Sek. / 5.1 Sek. / 5.3 Sek. / 5.5 Sek.
Episch: Fesseldauer ▲ um 0.6 Sek.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Cooldown Resets
|
Killing a target that's at least 10m away from you has a 35% chance to reset the Ensnaring Arrow cooldown. | - |
Effektdauer ▲
|
Attacking the target with Target stacks that you applied consumes 1 Target stack, increasing the durations of Bind and Oppress by 0.2s. | - |
Treffer ▲
|
Skill Hit Rate increases by 20%. | - |
Wenn ihr große Schadenszahlen sehen wollt, ist diese Fertigkeit genau das Richtige für euch. Je länger ihr Entschlossener Scharfschuss aufladet, desto höher wird der Schaden.
St. 1 - St. 5: 590% + 186 / 590% + 212 / 620% + 239 / 620% + 265 / 650% + 292
St. 1 - St. 5: 680% + 318 / 680% + 345 / 710% + 371 / 710% + 398 / 740% + 424
Episch: Kann bis zu 2 Mal bei Kritischem Treffer wieder verwendet werden
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Aufladezeit ▲
|
The max collecting time increases, and Max Damage increases by an additional 33%. | - |
Schaden ▲
|
Boost damage against enemies with Stun, Sleep, Bind, Collision, or Oppress by 25%. | - |
Aufladezeit ▼
|
While affected by Whirlpool, maximum collection status increases by 20%. | - |
Bewegung
|
Able to collect while moving. | - |
Decisive Bombardment
|
The skill effect is enhanced based on the collection time. Shoots an arrow to the designated direction to deal 500% of Base Damage + 53 to 800% + 84.8. The damage is amplified by 60% against bosses. On hit, increases Critical Hit by 200 to 400 for 3s. | - |
Eure ultimative AoE, die mit zusätzlichen Buffs und Stärkungen komplette Gruppen vernichten kann. Vor allem im Gruppen-PvP und bei Gildenkriegen ein Muss für jeden, der eine Armbrust trägt.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Vernichtendes Sperrfeuer | Change to Annihilation Barrage Shot. Attack every enemy within a 6m radius area without Casting Time. | Ändert die Fertigkeit zu Vernichtendes Sperrfeuer, sodass nun alle Gegner innerhalb eines 6-m-Radius mit Pfeilen beschossen werden. Treffereffekte können somit besonders leicht aktiviert werden. |
Wild Barrage | Change to Wild Barrage. Attack every enemy within a 30-degree cone shaped area. | - |
Sturm | On hit, applies Gale for 6s to the target. Explodes on 10th stack, inflicting 150% + 30 damage to enemies within a 3m radius area. | Fügt pro Treffer einen Sturmeffekt hinzu. Erreicht die Stapelung 10, erzeugen die Stapelungen eine Explosion, die zusätzlich 150% + 45 Schaden verursacht. |
Ein starker Angriff, der auch mit den richtigen Tripods heilen kann. Diese Fertigkeit hat eine hohe AoE Reichweite, hat jedoch sehr viel Abklingzeit. Für mehr AoE könnt ihr eine andere Fertigkeit ersetzen.
Verursacht 150% des Grundschadens bei getarnten Zielen im Umkreis von 4m von der angegebenen Stelle mit einer Chance von 80% darauf, sie für 2 Sek. zu betäuben und ihre Tarnung zu beenden. Die Beendigung der Tarnung erhöht deinen Krit. Schaden für 6 Sek. um 20%. Nicht anwendbar bei Tarnung durch Transzendierende Kraft: Finsternis.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Blitzwelle
|
The skill effect is enhanced based on the collection time. Throw a large arrow to the designated direction to deal 360% of Base Damage 310 to 720% + 620 to every enemy within the range. Allies within the area receives a healing over time that is equal to 15% of Base Damage + 42 to 30% + 84 for 6s. | Ändert die Fertigkeit in Blitzwelle um. Ist nun eine aufladbare Attacke, die eine Welle in Zielrichtung verschießt und dabei alle Gruppenmitglieder heilt, und Schaden an Gegner verursacht. |
Range ▲
|
Flash Arrow range increases by 2m. Flash Wave width increase by 4m. | - |
Blind
|
An attack has a(n) 80% chance to apply Weaken, which decreases Accuracy 300 for 6s. | - |
Effektdauer ▲
|
Flash Arrow's Stun duration increases by 1s. Flash Wave's continuous recovery duration increases by 3s. | - |
Einer der wenigen AoE-Stuns, der ganze Gruppen für kurze Zeit handlungsunfähig machen kann. Gut gezielt könnt ihr das Blatt zu euren Gunsten wenden.
Fähigkeit-Verstärkung
Name | Effekt | Guide |
---|---|---|
Tornado
|
Creates a 4m radius Tornado that moves to the designated direction. The Gale deals 100% of Base Damage + 15 to enemies in range, and applies Gale for 6s, which causes Collision: Push with a 70% chance to float targets in the air for 2s. You can attack the enemy multiple times while in the area, but the Collision Effect does not stack. The Gale cannot climb steep hills. | Ändert die Fertigkeit zu Tornado. Erzeugt einen 4 Meter breiten Tornado, der alles auf dem Weg für 2 Sekunden in die Luft katapultiert und Schaden verursacht. |
Whirlpool
|
Creates a 8m radius of Whirlpool area on the current location for 6s when throwing a projectile. While in Whirlpool status, Move Speed increases by 20%, and adds 1 additional stack when Whirlpool is applied. | - |
Passive Skills/Fähigkeiten des Bogenschützen PVP
Starker Passiv-Effekt auf Distanz. Je höher die Entfernung zum Ziel, desto größer ist die Kritische Trefferrate und der Kritische Schaden.
St. 1 - St. 5: 20 / 21 / 22 / 23 / 24
Einige Spieler fokussieren sich auf das Ausweichen von Attacken. Um solche Gegner besser treffen zu können, hilft Adlersicht. So könnt ihr aus der Ferne noch besser die Feinde treffen.
St. 1 - St. 5: 11 / 12 / 13 / 14 / 15
St. 1 - St. 5: 16 / 17 / 18 / 19 / 20
Episch: Bei Treffer: Chance auf Schwächen 5 ▲ pro 1m Entfernung vom Ziel.
Situationsbedingt, aber wenn ihr es schafft, für 2 Sekunden stehen zu bleiben, erhöht sich eure Angriffsgeschwindigkeit und Trefferrate.
St. 1 - St. 5: 11% / 12% / 13% / 14% / 15%
St. 1 - St. 5: 16% / 17% / 18% / 19% / 20%
Episch: Bei Aktivierung: Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 100 ▲
Erhöht euren Bonusschaden. Diesen braucht ihr, da ihr viele kleine Treffer landet und somit von diesem Bonusschaden profitiert. Außerdem erhöht die Passive zusätzlich eure Ausdauerregeneration, was für mehr Mobilität sorgt.
Kurz zusammengefasst: Erhöht euren Fertigkeitsschaden und Kritischen Schaden. Ihr müsst lediglich immer wieder 10 Treffer landen, um die notwendigen Stapelungen zu erhalten und die Passive zu aktivieren. Mit euren vielen Attacken sollte dies jedoch kein Problem darstellen.
Bei jedem Pfeil, den ihr verschießt, habt ihr eine 5% Chance auf Extraschaden. Wenn die Wetterbedingungen stimmen und ein guter Wind weht, erhöht sich die Aktivierungschance.
Mit dieser Passiven habt ihr etwas mehr Widerstand, was die Chance auf einen eingehenden kritischen Treffer senkt. Fortlaufende Heilung wird ebenfalls verstärkt, was zu höheren Überlebenschancen führt.
St. 1 - St. 5: 48 / 51 / 54 / 57 / 60
Erhöht eure Überlebenschance, wenn ihr getroffen werdet. Mehr Bewegungsgeschwindigkeit und Ausweichrate schaden nie.
Waffenbeherrschung
Langbogen PVE
- Priorisiert zuerst den kompletten Scharfschütze-Zweig.
- Danach widmet euch dem Prüfen-Zweig bis Sturmpfeilspitze.
Stat | Effekt |
---|---|
Max. Gesundheit | 140 ▲ |
Magieverteidigung | 40 ▲ |
Vitalität des Taus | Gesundheitsregeneration 42 ▲ |
Bewegungsgeschwindigkeit | 2.4% ▲ |
Buff-Dauer | 4% ▲ |
Antimagische Künste | Fähigkeitsschaden-Resistenz 80 ▲ |
Magieausweichen | 120 ▲ |
Wahrnehmung | 2 ▲ |
Lied der Anmut | Alle CC-Resistenzen ausgenommen Schwächungsresistenz 37.5 ▲ |
Stat | Effekt |
---|---|
Fernkampftreffer | 20 ▲ |
Bewegungsgeschwindigkeit | 1.2% ▲ |
Keil der Unterdrückung | Chance auf Fesseln 75 ▲ |
Max. Mana | 280 ▲ |
Manaregeneration | 28 ▲ |
Sturmpfeilspitze | Abklinggeschwindigkeit 4% ▲ |
Bewegungsgeschwindigkeit | 3.6% ▲ |
Manakosteneffizienz | 6% ▲ |
Phantomschlinge | Fesseldauer 1 Sek. ▲ |
Stat | Effekt |
---|---|
Fernkampftreffer | 20 ▲ |
Krit. Fernkampftreffer | 20 ▲ |
Spitze Dornen | Max. Schaden 12 ▲ |
Zusatzschaden | 4 ▲ |
Schaden | 8 ▲ |
Kritischer Nockpunkt | Fähigkeitsschaden-Bonus 40 ▲ |
Angriffstempo | 3.6% ▲ |
Krit. Fernkampftreffer | 60 ▲ |
Brutaler Schütze | Krit. Schaden 10% ▲ |
Armbrust PVE
- Priorisiert zuerst den kompletten Kettenfeuer-Zweig.
- Danach widmet euch dem Bewegen-Zweig bis Kalte Vision.
Stat | Effekt |
---|---|
Lebensregeneration | 14 ▲ |
Magieverteidigung | 40 ▲ |
Dynamisches Duo | Amitoi-Heilung 30% ▲ |
Max. Gesundheit | 280 ▲ |
Magieausdauer | 80 ▲ |
Ultimative Heilung | Gesundheitsregeneration 56 ▲ |
Debuff-Dauer | 6% ▼ |
Abklinggeschwindigkeit | 60 ▲ |
Letzter Schliff | Manakosteneffizienz 10% ▲ |
Stat | Effekt |
---|---|
Fernkampftreffer | 20 ▲ |
Manaregeneration | 14 ▲ |
Ruhiges Zielen | Chance auf starken Fernkampfangriff 60 ▲ |
Schwächungschance | 48 ▲ |
Manakosteneffizienz | 4% ▲ |
Kalte Vision | Fernkampftreffer 80 ▲ |
Magieverteidigung | 120 ▲ |
Krit. Fernkampftreffer | 60 ▲ |
Schnelle Schritte | Bewegungstempo 6.5% ▲ |
Stat | Effekt |
---|---|
Schaden | 4 ▲ |
Fähigkeitsschaden-Bonus | 10 ▲ |
Kalte Wut | Bonus auf Zweitwaffen-Aktivierungsrate 6% ▲ |
Schaden | 8 ▲ |
Buff-Dauer | 4% ▲ |
Schnellfeuer | Angriffstempo 5% ▲ |
Abklinggeschwindigkeit | 3% ▲ |
Manaregeneration | 42 ▲ |
Brutale Wunde | Verursachter Fernkampfschaden 5% ▲ |
Langbogen PVP
- Priorisiert zuerst den kompletten Scharfschütze-Zweig.
- Danach widmet euch dem Prüfen-Zweig bis Sturmpfeilspitze.
Stat | Effekt |
---|---|
Max. Gesundheit | 140 ▲ |
Magieverteidigung | 40 ▲ |
Vitalität des Taus | Gesundheitsregeneration 42 ▲ |
Bewegungsgeschwindigkeit | 2.4% ▲ |
Buff-Dauer | 4% ▲ |
Antimagische Künste | Fähigkeitsschaden-Resistenz 80 ▲ |
Magieausweichen | 120 ▲ |
Wahrnehmung | 2 ▲ |
Lied der Anmut | Alle CC-Resistenzen ausgenommen Schwächungsresistenz 37.5 ▲ |
Stat | Effekt |
---|---|
Fernkampftreffer | 20 ▲ |
Bewegungsgeschwindigkeit | 1.2% ▲ |
Keil der Unterdrückung | Chance auf Fesseln 75 ▲ |
Max. Mana | 280 ▲ |
Manaregeneration | 28 ▲ |
Sturmpfeilspitze | Abklinggeschwindigkeit 4% ▲ |
Bewegungsgeschwindigkeit | 3.6% ▲ |
Manakosteneffizienz | 6% ▲ |
Phantomschlinge | Fesseldauer 1 Sek. ▲ |
Stat | Effekt |
---|---|
Fernkampftreffer | 20 ▲ |
Krit. Fernkampftreffer | 20 ▲ |
Spitze Dornen | Max. Schaden 12 ▲ |
Zusatzschaden | 4 ▲ |
Schaden | 8 ▲ |
Kritischer Nockpunkt | Fähigkeitsschaden-Bonus 40 ▲ |
Angriffstempo | 3.6% ▲ |
Krit. Fernkampftreffer | 60 ▲ |
Brutaler Schütze | Krit. Schaden 10% ▲ |
Armbrust PVP
- Priorisiert zuerst den kompletten Kettenfeuer-Zweig.
- Danach widmet euch dem Bewegen-Zweig bis Kalte Vision.
Stat | Effekt |
---|---|
Lebensregeneration | 14 ▲ |
Magieverteidigung | 40 ▲ |
Dynamisches Duo | Amitoi-Heilung 30% ▲ |
Max. Gesundheit | 280 ▲ |
Magieausdauer | 80 ▲ |
Ultimative Heilung | Gesundheitsregeneration 56 ▲ |
Debuff-Dauer | 6% ▼ |
Abklinggeschwindigkeit | 60 ▲ |
Letzter Schliff | Manakosteneffizienz 10% ▲ |
Stat | Effekt |
---|---|
Fernkampftreffer | 20 ▲ |
Manaregeneration | 14 ▲ |
Ruhiges Zielen | Chance auf starken Fernkampfangriff 60 ▲ |
Schwächungschance | 48 ▲ |
Manakosteneffizienz | 4% ▲ |
Kalte Vision | Fernkampftreffer 80 ▲ |
Magieverteidigung | 120 ▲ |
Krit. Fernkampftreffer | 60 ▲ |
Schnelle Schritte | Bewegungstempo 6.5% ▲ |
Stat | Effekt |
---|---|
Schaden | 4 ▲ |
Fähigkeitsschaden-Bonus | 10 ▲ |
Kalte Wut | Bonus auf Zweitwaffen-Aktivierungsrate 6% ▲ |
Schaden | 8 ▲ |
Buff-Dauer | 4% ▲ |
Schnellfeuer | Angriffstempo 5% ▲ |
Abklinggeschwindigkeit | 3% ▲ |
Manaregeneration | 42 ▲ |
Brutale Wunde | Verursachter Fernkampfschaden 5% ▲ |
TIER I - Ausrüstung für den Bogenschützen (BiS)
Early - Mid Game
Zu Beginn des Spiels bis etwa Level 50 gibt es eine allgemeine Richtlinie, an die ihr euch halten könnt. Wenn ihr euch an die „wichtigen Werte“ (siehe oben) aus dem Anfang des Guides erinnert, solltet ihr jede Rüstung verwenden, die einige oder mehrere der richtigen Attribute besitzt. Auch die Storyline bietet euch verschiedene Ausrüstungsoptionen, die ihr nutzen könnt.
Endgame
Ab Level 50 habt ihr die Möglichkeit, epische Ausrüstung und ganze Seteffekte zu erfarmen.
Konzentriert euch auf folgende Ausrüstung. Klickt auf den Gegenstand für weitere Infos und Alternativen:
Rotation & Komboabfolge der Fertigkeiten
Bevor ihr in den Kampf zieht, solltet ihr die grundlegende Kombo- und Rotationsabfolge für den Bogenschützen genau kennen, um eure Rolle effektiv auszufüllen und das volle Potenzial eurer Fähigkeiten auszuschöpfen.
- Aktiviert Dornensturm und verstärkt sämtliche Projektile, die ihr abfeuert.
- Verwendet nun euren stärksten Angriff Entschlossener Scharfschuss.
- Setzt die Abklingzeit mit Blitz zurück.
- Aktiviert erneut Entschlossener Scharfschuss.
- Wendet nun Tödliche Markierung auf den Gegner an.
- Bufft euch selbst mit Selbstlose Streuung.
- Markiert den Feind dann mit Detonierendes Mal, um den angesammelten Schaden in den nächsten Sekunden explodieren zu lassen.
- Beginnt die Kombo mit Schnellfeuer.
- Setzt gleich danach Zephyrs Nockpunkt ein.
- Mit Beschuss trefft ihr oft, was es euch ermöglicht, dank Tödliche Markierung und Selbstlose Streuung, die Abklingzeiten zu reduzieren.
- Schnellfeuer sollte nun wieder bereit und nutzbar sein.
- Zum Abschluss könnt ihr Brutaler Pfeil und Zephyrs Nockpunkt erneut einsetzen.
Folgende Fertigkeiten habt ihr noch in eurem Arsenal:
- Segen der Natur und Mana-Austausch solltet ihr immer dann nutzen, wenn sie bereit sind. Andernfalls geht euch schneller die Mana aus, als euch lieb ist.
- Die Buffs Selbstlose Streuung und Tödliche Markierung haben fast immer dieselbe Abklingzeit. Nutzt beide zusammen für maximalen Effekt.
Tipps & Tricks
- Selbstlose Streuung und Tödliche Markierung skalieren sehr gut mit vielen Treffern. Am besten aktiviert ihr nach den Buffs immer Beschuss und Schnellfeuer, um so viel Abklingzeit wie möglich zu reduzieren.
- Eure Hauptwaffe sollte die Armbrust sein. Sie verursacht nicht unbedingt mehr Schaden, feuert aber mehr Treffer pro Minute ab, was eurem Build bessere Ergebnisse bringt.
- Blitz kann auch Mana-Austausch oder Segen der Natur zurücksetzen, falls euch die Mana ausgeht.
- Eine allgemeine Regel für DPS-Builds lautet: Fertigkeiten sollten nie lange bereitstehen und immer Abklingzeiten haben.
Bevor ihr in den Kampf zieht, solltet ihr die grundlegende Kombo- und Rotationsabfolge für den Bogenschützen im PvP genau kennen, um eure Rolle effektiv auszufüllen und das volle Potenzial eurer Fähigkeiten auszuschöpfen.
Gegen Einzelziele:
- Aktiviert Dornensturm und verstärkt sämtliche Projektile, die ihr abfeuert.
- Verwendet sofort Entschlossener Scharfschuss, um bereits einen großen Teil eures Schadens anzurichten.
- Fesselt den Gegner mit Fesselnder Pfeil, damit er nicht fliehen kann.
- Setzt Fesselnder Pfeil mit Blitz zurück, um den Feind weiterhin an der Flucht zu hindern oder diesen defensiv einzusetzen.
- Jetzt muss alles schnell gehen – bufft euch mit Selbstlose Streuung.
- Verwendet danach Beschuss, um so viele Treffer wie möglich zu erzielen.
- Aktiviert Zephyrs Nockpunkt, um maximale Schadens- und Abklingzeitboni zu erhalten.
- Schnellfeuer könnt ihr auch während Beschuss nutzen. Andernfalls ist jetzt ein guter Zeitpunkt dafür.
- Mit Flinker Sprung könnt ihr Distanz aufbauen oder verkürzen und setzt dabei automatisch die Abklingzeit von Schnellfeuer zurück. Nutzt Schnellfeuer sofort, um den Schaden zu maximieren. Das Ganze könnt ihr zweimal hintereinander durchführen.
- Die Abklingzeit von Zephyrs Nockpunkt sollte nun verstrichen sein, sodass ihr diesen am Ende der Kombo erneut einsetzen könnt.
Gegen AoE-Ziele:
- Aktiviert Dornensturm und verstärkt sämtliche Projektile, die ihr abfeuert.
- Tornado fegt alle Feinde in großer Reichweite in die Luft und macht sie für 2 Sekunden handlungsunfähig. Nutzt diese Zeit, um euch in Position zu bringen – am besten in die Mitte der Masse.
- Jetzt ist es Zeit für den ultimativen AoE: Vernichtendes Sperrfeuer.
- Setzt mit Blitz die zuletzt genutzte Fähigkeit zurück – ihr wisst, was das bedeutet:
- Noch einmal Vernichtendes Sperrfeuer!
- Zieht euch zurück, während ihr mit Blitzwelle den verbliebenen Feinden den Rest gebt und eure Verbündeten heilt.
PvP ist sehr dynamisch und bringt oft unvorhersehbare Situationen mit sich. Ihr seid nicht so mobil wie andere Waffenkombinationen und habt kaum Fluchtmöglichkeiten, wenn ihr verfolgt werdet. Deshalb ist eure Positionierung auf dem Schlachtfeld von größter Bedeutung. Ihr habt genügend Reichweite, um aus den hinteren Reihen enormen Schaden auszuteilen und dabei sicher zu stehen. Findet den richtigen Abstand. Mit genügend Erfahrung entwickelt ihr einen Killerinstinkt, der euch sagt, wann ihr aggressiv oder defensiv spielen solltet und welche Ziele ihr in einer Kombo eliminieren könnt.
Kommentare: