Throne and Liberty
01. Oktober 2024

Throne and Liberty: Schwert & Zweihänder Build

Geschrieben von PhuBrothers am 17.09.2024 um 16:46
Battle-Tank
Krieger
Schattenjäger
Bogenschütze
Magie-Sniper
Kampf-Kleriker
Paladin
Meisterheiler

In diesem Guide erfahrt ihr alles, was ihr wissen müsst, um eure Rolle als unerschütterlicher Frontkämpfer mit den Waffen Schild & Schwert sowie Zweihänder zu meistern. Als Battle-Tank seid ihr die erste Verteidigungslinie, die den Schaden von euren Teamkollegen abfängt und die Gruppe in hitzigen Gefechten schützt. Mit den richtigen Fähigkeiten und Taktiken sorgt ihr dafür, dass eure Mitspieler sicher bleiben und der Feind schnell unter Druck gerät. Ob in Dungeons, Raids oder PvP-Kämpfen – dieser Guide hilft euch, als unverzichtbarer Tank im Sturm zu bestehen.

Aufgabe eines Battle-Tanks

 

Wie in jedem MMORPG spielt der Tank auch hier eine entscheidende Rolle. Dieser fungiert als Schutzschild für die Gruppe und sorgt dafür, dass Schaden von den Mitspielern abgewendet wird und dabei die Heiler so stark wie möglich entlastet. In Dungeons, bei Raid-Bossen und in PvP-Schlachten ist der Tank unerlässlich für den Erfolg jeder Gruppe.

Dieser Tank-Guide ist für alle Spieler gedacht, die an vorderster Front stehen und im Angesicht jeglicher Gefahren, die Gruppe vor Schaden bewahrt und wie ein Fels in der Brandung steht.

Stärken & Schwächen des Tank-Ritters

 

Stärken / Schwächen 

  • Besitzt sehr viel LP
  • Hohe Widerstandskraft & Resistenzen
  • Starke Gruppenunterstützung und -Buffs
  • Effektive Schwächung von Gegnern und CC durch zahlreiche Debuffs
  • Unverzichtbar in PvE und PvP
  • Anfängerfreundlich - Ideal für Einsteiger
  • Kraftvolle AoE-Fähigkeiten für effektives PvE
  • Geringer Schaden bei Einzelzielen
  • Überwiegend auf Nahkampf ausgelegt, kaum Fernkampfoptionen
  • Hohe Verantwortung für das Überleben der Gruppe

Stats & Werteverteilung

 

Hauptattribute - Priorität:

Stärke Wertepunkt

Stärke (Fokus: PvE + PvP)

  • Early - Midgame = 40 Stärke
  • Endgame = 60+ Stärke

Stärke ist das wichtigste Hauptattribut für diesen Build. Sobald ihr bestimmte Schwellenwerte erreicht (z.B. 30+ Stärke), erhaltet ihr meist defensive Verbesserungen. Doch das ist nicht alles: Stärke erhöht auch eure Verteidigung und die allgemeine Lebensregeneration – und das braucht ihr als Tank definitiv.

Wahrnehmung Wertepunkt

Wahrnehmung (Fokus: PvP)

  • Early - Midgame = 30 Wahrnehmung
  • Endgame = 30-40 Wahrnehmung

Mit diesem Build verfügt ihr über mehrere CC-Fertigkeiten, die Gegner betäuben und unterbrechen. Um sicherzustellen, dass jeder Stun und jede Unterbrechung gelingt, braucht ihr Wahrnehmung. Dieses Hauptattribut erhöht nicht nur die Trefferrate, sondern auch die Chance auf CC-Effekte.

Weisheit Wertepunkt

Weisheit (Fokus: PvE + PvP)

  • Early - Midgame = 20-30 Weisheit
  • Endgame = 20-40 Weisheit

Mana spielt in Throne and Liberty eine sehr wichtige Rolle, denn ohne Mana geht nichts – zumindest nicht beim Einsatz eurer Skills. Das gilt besonders in Dungeons, wo Kämpfe 10 Minuten oder länger dauern können und an eurer Manaleiste zehren. Solltet ihr Manaprobleme haben, könnt ihr einige Punkte in Weisheit investieren. Im Endgame variiert die Manaregeneration jedoch stark je nach Ausrüstung. Wenn ihr genug Mana habt, sind die Punkte besser in Stärke oder Wahrnehmung investiert.

 

Wichtige Werte:

Hier ist eine Übersicht der Werte, die ihr priorisieren und im Laufe eurer Spielstunden kontinuierlich steigern solltet.

LP / Verteidigung / Treffer / Manaregeneration / Ausweichrate

Erhältlich durch:

Schildblockrate

Erhältlich durch:

Schadensreduktion

Erhältlich durch:

Ausdauerregeneration

Erhältlich durch:

  • Ausrüstung + Set-Bonus

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Aktive & Passive Fähigkeiten des Krieger-Tanks

 

Dieser Build richtet sich auf Dungeons und Einzelziele aus, um maximale Aggro von Bossen & Monstern zu halten und eine hohe Überlebenschance zu gewährleisten.

Schild & Schwert/Zweihänder Build PVE
Schildüberlebenstechnik
Schildangriff Konterbarriere Kühne Prügel Mut des DaVinci Gewiefter Hieb Provozierendes Brüllen Standhafte Bastion Unsterblicher Stolz Schildwurf Willensbrecher Strategischer Ansturm Kettenhaken
Belastbarer Geist Aegis-Schild Moral des Siegers Vitalkraft Robuste Konstitution Spektrum der Qual Unbezwingbare Rüstung Undurchdringlich

WICHTIG:

Ziel ist es, eure Fertigkeiten mit hoher Priorität zunächst auf Episch Stufe 1 zu bringen und dort zu belassen. Anschließend solltet ihr die Skills mit mittlerer Priorität ebenfalls auf Episch Stufe 1 aufwerten. Erst danach solltet ihr die Fertigkeiten mit niedriger Priorität verbessern. Sobald alle notwendigen Skills auf episch erreicht sind, könnt ihr wieder mit dem Leveln der Epischen Fähigkeiten fortfahren.

Priorität: Hoch - Level erhöhen, wann immer möglich.
Priorität: Mittel - Level erhöhen, wenn hoch priorisierte Werte bereits gesteigert sind.
Priorität: Niedrig - Level nur erhöhen, wenn alles andere bereits priorisiert wurde.

 

Blockfertigkeit des Battle-Tanks PVE

Das A und O eines guten Tanks ist der Umgang mit der Blockfertigkeit. Meistert ihr diese Technik, könnt ihr nicht nur sämtliche Attacken und Schaden abblocken, sondern euch auch zusätzlich hochheilen. Das Timing ist dabei besonders wichtig.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Schildüberlebenstechnik
 
Abklingzeit
1 Sek.
Ressourcenkosten
35 Ausdauer
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Wehrt Angriffe ab. Nach Abwehr eines Wutangriffs mit Schildüberlebenstechnik regeneriert sich 270 Gesundheit, es wird für 3 Sek. ein Schild erzeugt der 14% der Max. Gesundheit entspricht, und Schildüberlebenstechnik wird bei Abwehr eines Wutangriffs für 1,5 Sek. zu Vergeltender Hieb. Erhöht 6 Sek. lang die Schadensverringerung um 57 bei Abwehr eines Wutangriffs innerhalb von 0,5 Sek. Benutze die Richtungstasten, um dich gegen Angriffe zu verteidigen, während du dich 0,5 Sek lang 4m in die angegebene Richtung bewegst. Bei Abwehr eines Wutangriffs wird für 3 Sek. ein Schild erzeugt, der 14% der Max. Gesundheit entspricht, und Schildüberlebenstechnik wird für 1,5 Sek. zu Vergeltender Hieb.

Vergeltender Hieb
Verursacht beim Ziel Schaden in Höhe von 265% des Grundschadens + 21. Die Abwehr eines Wutangriffs mit Schildüberlebenstechnik vor dem Einsatz von Vergeltender Hieb erhöht den Schaden von Vergeltender Hieb bis zu 3 Mal um 65%. Vergeltender Hieb von der Schildüberlebenstechnik mit einer Richtungstaste verursacht den maximalen Schaden.
Freischaltung auf Level 1
Gesundheitserholung ▲
St. 1 - St. 5: 270 / 300 / 330 / 360 / 390
St. 1 - St. 5: 420 / 450 / 480 / 510 / 540
St. 1 - St. 5: 570 / 600 / 630 / 660 / 690
 
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 265% + 21 / 265% + 30 / 280% + 39 / 280% + 48 / 295% + 57
St. 1 - St. 5: 305% + 66 / 305% + 75 / 320% + 84 / 320% + 93 / 335% + 102
St. 1 - St. 5: 350% + 111 / 350% + 120 / 365% + 129 / 365% + 138 / 380% + 147
 
Schadensverringerung ▲
St. 1 - St. 5: 57 / 63 / 69 / 75 / 81
St. 1 - St. 5: 87 / 93 / 99 / 105 / 111
St. 1 - St. 5: 117 / 123 / 129 / 135 / 141
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Schildüberlebenstechnik

 

Aktive Skills/Fähigkeiten des Battle-Tanks PVE

Schildangriff ist der wichtigste Skill in eurer Rotation, denn Throne and Liberty hat einen eingebauten Aggrometer. Diese Fertigkeit verursacht bei einem Treffer viel Aggro und hat zudem einen kurzen Cooldown, um die Aufmerksamkeit der Monster auf euch zu lenken. Je höher das Level, desto mehr Schaden und Aggro erzeugt diese Fertigkeit.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Schildangriff
 
Abklingzeit
6 Sek.
Ressourcenkosten
80 Mana
Entfernung
2.3m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Fügt 360% des Grundschadens + 16 zu. Schwächt das Ziel mit einer Chance von 70%, 6 Sek. lang Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 250 ▼ anzuwenden. Chance auf starken Nahkampfangriff von „Schildangriff“ 20 ▲ pro 1% der Chance auf Schildblock. Beim Gegenangriff mit Konterbarriere: Abklingzeit von Schildangriff 1.3 Sek. ▼. Die Aggression des Ziels erhöht sich deutlich.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 360% + 16 / 360% + 24 / 385% + 32 / 385% + 40 / 415% + 48
St. 1 - St. 5: 440% + 56 / 440% + 64 / 465% + 72 / 465% + 80 / 495% + 88
St. 1 - St. 5: 520% + 96 / 520% + 104 / 550% + 112 / 550% + 120 / 580% + 129
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Schildangriff
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Stichattacke
Deals 360% of Base Damage + 16 to the target and other enemies within a 60-degrees cone. Weakens the target with a(n) 70% chance to decrease Magic, Melee, and Ranged Hit by 250 for 6s. Shield Strike's Melee Heavy Attack Chance increases by 20 per 1% of Shield Block Chance. On counterattacking with Counter Barrier, Shield Strike cooldown decrease by 1.3s. The target's Aggression greatly increases. Verändert den Skill zu einer AoE-Attacke, um mehrere Ziele gleichzeitig treffen zu können und Aggro zu halten oder zu erzeugen.
Aggression ▲
The damaged target's aggression greatly increases. Erhöht die verursachte Aggro.
Krit. Treffer ▼
When Weaken is applied to a target, has a 70% chance to apply Critical Hit 250 ▼ for 6 sec. -

Konterbarriere erhöht eure Überlebenschancen immens, indem sie eure Blockchance stark erhöht und zusätzlich automatisch Konterschaden auslöst. Darüber hinaus kann diese Fertigkeit auch die Abklingzeit von Schildangriff senken. Ein Muss für jeden Tank.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Konterbarriere
 
Abklingzeit
21 Sek
Ressourcenkosten
90 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Chance auf Schildblock + 13% für 6 Sek.. Beim Ausweichen eines Nahkampfangriffs, dem Verwenden von Schildblock oder dem Blocken mit einer Verteidigung-Fähigkeit innerhalb der 1,5-fachen Angriffsreichweite (der 5-fachen Reichweite bei Magie- und Fernkampfangriffen), wird ein Gegenangriff durchgeführt, der dem Gegner Schaden entsprechend 250% der Schadensverringerung zufügt. Der Schaden des Gegenangriffs bleibt von der Chance auf Krit. Treffer oder starken Angriff unberührt.
Freischaltung auf Level 1
Chance auf Schildblock ▲
St. 1 - St. 5: 13% / 14.5% / 16% / 17.5% / 19%
St. 1 - St. 5: 13% / 14.5% / 16% / 17.5% / 19%
St. 1 - St. 5: 13% / 14.5% / 16% / 17.5% / 19%
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Konterbarriere
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Concentrated Barrier
For 6s, on evading an attack, using Shield Block, or blocking with a Defense Skill within 1.35 times the Attack Range (4.5 times for Magic and Ranged) performs a counterattack that deals damage equal to 250% of Damage Reduction to the attacker. The counterattack damage is not affected by Critical Hit and Heavy Attack Chance. When hit, store received damage up to 100% of Max Health, and when reused within 6s, inflict 15% of stored damage + 200% of base damage to all enemies within Attack Range, and the effect is removed. For 3s after the effect is removed, Shield Block Chance increases by 13%. -
Abklingzeit ▼
Upon a successful counterattack, Shield Strike cooldown decreases by 0.5 sec. Bei jeder automatisch ausgeführten Konterattacke verringert sich die Abklingzeit um 0,5 Sekunden.
Additional Damage Boost
While Counter Barrier lasts, the Base Damage increases by 5%. -

Ein weiterer Skill mit niedriger Abklingzeit, der gut Aggro verteilt. Im Endgame, wenn ihr eine ausreichend hohe Chance auf starke Nahkampfangriffe (Starker Angriff) habt, hat dieser Skill sogar noch eine kürzere Abklingzeit.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Kühne Prügel
 
Abklingzeit
9 Sek.
Ressourcenkosten
70 Mana
Entfernung
2.5m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Greift 4 Mal in Folge an, wobei jeder Angriff 110% des Grundschadens + 9 verursacht. Befinden sich weitere Gegner innerhalb der Reichweite der Fähigkeit, werden die Angriffe verteilt und das Hauptziel erleidet den letzten Angriff. Der letzte Angriff auf das Hauptziel verursacht 307% des Grundschadens + 12 Schaden. Jedes Mal, wenn ein Treffer ein Starker Angriff wird, verringert sich die verbleibende Abklingzeit um 20%.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 110% + 9 / 110% + 13 / 120% + 18 / 120% + 23 / 135% + 27
St. 1 - St. 5: 145% + 31 / 145% + 36 / 155% + 40 / 155% + 44 / 170% + 49
St. 1 - St. 5: 180% + 54 / 180% + 58 / 190% + 63 / 190% + 67 / 205% + 71
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Kühne Prügel
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Cruel Smite
Attacks 3 times in a row, each attack dealing 110% of Base Damage + 9 damage. 100% more damage aginst Bosses. Every time a hit becomes a heavy attack, the remaining cooldown decreases by 20%. If the attack lands as a Critical Hit or heavy attack, deals 88% + 7 damage to the target within a 3m radius area. -
Zusätzliche Schadenserhöhung
After skill is used, damage increases by 5% for 2s. Erhöht den verursachten Schaden nach Nutzung um 5% für 2 Sekunden.
Aggression ▲
Aggression increases upon hit. Erhöht die verursachte Aggro.

Dieser Buff ist einfach Liebe! Er heilt nicht nur und erhöht die Lebensregeneration für euch und das gesamte Team, sondern beschert dem kompletten Team auch noch einen 15%-Angriffsgeschwindigkeitsbuff. Setzt ihn immer sofort ein, sobald er bereit ist.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Mut des DaVinci
 
Abklingzeit
45 Sek.
Ressourcenkosten
155 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Für Gruppenmitglieder im Umkreis von 15 m: Max. Gesundheit 640 ▲, Gesundheitsregeneration 160 ▲ und Angriffstempo 15% ▲ für 12 Sek.
Freischaltung auf Level 9
Max. Gesundheit ▲
St. 1 - St. 5: 640 / 680 / 720 / 760 / 800
St. 1 - St. 5: 840 / 880 / 920 / 960 / 1000
 
Gesundheitsregeneration ▲
St. 1 - St. 5: 160 / 170 / 180 / 190 / 200
St. 1 - St. 5: 210 / 220 / 230 / 240 / 250
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Mut des DaVinci
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
DaVinci's Chill
Increases Max Health by 440 and Health Regen by 110 for 12s. Applies Weaken: Frost to a target within a 5m area, decreasing their Move Speed by 5% for the duration. At 10 stacks, applies Bind: Icebound to the target for 3s. Applying Frost to a target with Icebound will increase the Bind duration by 0.2s. -
Dauer ▲
Effect Duration increases by 3s. Erhöht die Dauer um 25%, also um 3 Sekunden.
Schadensreduktion
Damage Reduction increases by an additional 25. Erhöht zusätzlich die Schadensreduktion während der Dauer.
Sofortige Heilung
Recovers Health by 200% of Base Damage + 200. Gewährt eine kleine sofortige Heilung, basierend auf dem Basisschaden.

Eine neue Fertigkeit, die erst mit dem August 2024-Patch eingeführt wurde und einen sehr starken Effekt mit sich bringt. Mit den richtigen Tripods kann dieser Skill nicht nur Mana, sondern auch Ausdauer wiederherstellen, die ihr wiederum für das aktive Blocken und Ausweichen benötigt – hervorragend!

Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Ausdauerregeneration
Also recovers Stamina by 12 per target. Stellt bei einem Treffer zusätzliche Ausdauer wieder her.
Folgenutzung
You can use Witty Strike 2 times. Kann innerhalb von 5 Sekunden nach der ersten Nutzung noch einmal eingesetzt werden.

Wenn eine Notsituation auftaucht oder wenn ihr schnell mehrere Ziele im Chaos provozieren wollt, ist diese Fähigkeit sehr effektiv! Mit den richtigen Passiven und Tripods könnt ihr sogar zusätzlich Schaden austeilen, solange das Ziel provoziert ist.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Provozierendes Brüllen
 
Abklingzeit
30 Sek.
Ressourcenkosten
205 Mana
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Format verwenden
Standard
Chance von 70%, 3 Sek. lang (4.5 Sek. gegen Monster, trifft immer) Schwächen: Provozieren bei 6 Gegnern in einem Umkreis von 3m anzuwenden. Provozierte Ziele richten ihre Angriffe und Fähigkeiten gegen dich.
Freischaltung auf Level 9
Dauer ▲
St. 1 - St. 5: 3 Sek. / 3.2 Sek. / 3.4 Sek. / 3.6 Sek. / 3.8 Sek.
St. 1 - St. 5: 4 Sek. / 4.2 Sek. / 4.4 Sek. / 4.6 Sek. / 4.8 Sek.
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Provozierendes Brüllen
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Cleaving Roar
Has a(n) 70% chance to decrease Melee, Ranged, Magic Endurance 200 of 6 enemies within 3m range for 2s (3s against Monsters, always hits). -
Dauer ▲
Duration increases by 1.2s (1.8s against monsters). Erhöht die Dauer um 1,2 Sekunden (1,8 Sekunden bei Monstern).
Abklingzeit ▼
Cooldown decreases by 6 sec. Verringert die Abklingzeit um 6 Sekunden.
Bonus Damage
Deals additional damage equal to 220% of Base Damage. -

Für diesen Build wählen wir die offensivere Variante, die durch Tripods und Skill-Priorisierung freigeschaltet wird und deren Name sich zu „Großer Zorn“ ändert. Dadurch erhalten wir und unsere Teamkameraden einen zusätzlichen Schadensbonus, da wir bereits über genügend Überlebensfertigkeiten (Selbstheilung/Schadensreduktion) verfügen.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Standhafte Bastion
 
Abklingzeit
1 Min. 30 Sek
Ressourcenkosten
285 Mana
Entfernung
10m
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Schadensverringerung 9 Sek. lang 87 ▲ für dich und Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 m. Der Bereich hält 2 Sek. lang an.
Freischaltung auf Level 21
Schadensverringerung ▲
St. 1 - St. 5: 87 / 91 / 95 / 99 / 103
Standhafte Bastion
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Großer Zorn
Skill Damage Boost 47 ▲ for 9s for you and party members within a 10m radius. The area lasts for 2s. Ändert die Fertigkeit „Standhafte Bastion“ in „Großer Zorn“. Diese Fertigkeit erhöht nun den Fertigkeitsschaden aller Teammitglieder und euch selbst.
Bewegungs- geschwindigkeit ▲
Move Speed increases by and additional 10%. Erhöht zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Focus on effect target
Changes to a skill that affects you, and improves the effectiveness of the skill. -

Eine weitere Fertigkeit, die euch im Notfall selbst heilen kann. Da dieser Skill eine hohe Abklingzeit hat, solltet ihr ihn in brenzligen Situationen nutzen, wenn es wirklich eng wird.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Unsterblicher Stolz
 
Abklingzeit
1 Min. 30 Sek
Ressourcenkosten
280 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Eine besondere Wachstumsfähigkeit, die nur durch Edle Ausbildungsbücher: Allmacht verbessert werden kann.

Max. Gesundheit und aktuelle Gesundheit erhöhen sich für 6 Sek. um 20% und aktuelle Gesundheit erhöht sich um den Wert des max. Gesundheitsbonus.
Freischaltung auf Level 50
Max. Gesundheit ▲
St. 1 - St. 5: 20% / 22% / 25% / 27% / 30%
Unsterblicher Stolz
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Blessing of Immortality
Creates a barrier equal to 12% of Max Health to yourself and friendly target for 6s. -
Resource Cost ▼
Skill Mana Cost decreases by 80%. -
Lebensregeneration
Health Regen 200% ▲ for the skill's duration Erhöht während der Dauer zusätzlich die Lebensregeneration um 200%.
Verteidigung ▲
Additional Magic, Melee, and Ranged Defense ▲ 5% of Max Health during Immortal Pride (Up to 1,500 ▲) Erhöht zusätzlich jegliche Verteidigung um 5%, solange dieser Skill aktiv ist.

Einer der wenigen Fernkampfattacken, die ihr einsetzen könnt. Stark gegen mehrere Gegner, gewährt dieser Skill euch einen starken 2-sekündigen Buff. Zusätzlich erzeugt Schildwurf viel Aggro, was perfekt in eure Rotation passt.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Schildwurf
 
Abklingzeit
33 Sek
Ressourcenkosten
330 Mana
Entfernung
10m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standort/Richtung festlegen
Schleudert einen Schild die 5-fache Distanz der Angriffsreichweite in die gewählte Richtung nach vorne. Der Schild verursacht Schaden in Höhe von 320% des Grundschadens bei allen Zielen auf seinem Weg, bevor er zu dir zurückkehrt. Die erste Fähigkeit, die innerhalb von 2 Sek. nach Rückkehr des Schilds eingesetzt wird, erfährt eine Erhöhung der Chance auf starken Magie-, Nahkampf- und Fernkampfangriff um 80. Die Aggression des Ziels erhöht sich deutlich.
Freischaltung auf Level 15
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 320% / 325% / 330% / 335% / 340%
 
Chance auf starken Angriff ▲
St. 1 - St. 5: 80 / 85 / 90 / 95 / 100
Schildwurf
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Wirbelnder Schild
Hurls a shield at the target, dealing 270% of Base Damage. The shield ricochets up to 4 times to other enemies within a 5m radius of the target, dealing the same damage. Magic, Melee, and Ranged Heavy Attack Chance increase by 30 for 2s. The targets' aggression greatly increases. Ändert Schildwurf in „Wirbelnder Schild“. Das Schild prallt nun zwischen 5 Gegnern ab, bevor es zu euch zurückkehrt.
Aggression ▲
The damaged target's aggression greatly increases. Generiert zusätzlich Aggro.
Folgenutzung
Can be used twice with a chance of 35%. Gibt eine 35% Chance, die Fertigkeit einmal zusätzlich nutzen zu können.

Eine großartige Fähigkeit, um den Widerstand von Feinden zu verringern und euren Teamkameraden zu ermöglichen, mehr Schaden auszuteilen.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Willensbrecher
 
Abklingzeit
24 Sek.
Ressourcenkosten
240 Mana
Fähigkeitstyp
Taktiken
Format verwenden
Standort/Richtung festlegen
Verursacht 100% des Grundschadens bei allen Gegnern in einem 3-m-Halbkreis und wendet Schwächen an, was Nahkampf-, Fernkampf- und Magieverteidigung 6 Sek. lang um 600 verringert.
Freischaltung auf Level 33
Verteidigung ▼
St. 1 - St. 5: 600 / 630 / 660 / 690 / 720
Willensbrecher
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Damage Area Change
Deals 100% of Base Damage to all enemies within a 3m radius area and applies Weaken that decreases Melee, Ranged, and Magic Defense by 300 for 6s. -
Ausweichen ▼
Upon hit, the target's Magic, Melee, Ranged Evasion decrease by 300. Verringert zusätzlich das Ausweichen der Gegner um 300.
Aggression ▲
On hit, maxes out target Aggression. -

Mit dieser Fertigkeit könnt ihr zu euren Gegnern aufschließen. Zusätzlich könnt ihr Gegner, die keine Bosse sind, wegstoßen. Kollidieren die Feinde dabei mit einem Objekt oder einer Wand, werden sie sogar gestunnt. Mit Übung ist dies ein starkes Werkzeug.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Strategischer Ansturm
 
Abklingzeit
18 Sek
Ressourcenkosten
150 Mana
Entfernung
11.3m
Fähigkeitstyp
Beweglichkeit
Format verwenden
Standort/Richtung festlegen
Stürmt die 5-fache Distanz der Angriffsreichweite vorwärts und fügt in der gewählten Richtung bis zu 5 Zielen 200% des Grundschadens + 19 Schaden zu mit einer Chance von 70%, Kollision: Stoßen anzuwenden. Das Ziel ist 2 Sek. lang betäubt, wenn es in eine Wand kracht. Ziele, die gegen Kollision immun sind, erleiden einen um 40 höheren Grundschaden für die Dauer von 6 Sek.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 200% + 19 / 200% + 28 / 210% + 38 / 210% + 47 / 220% + 56
St. 1 - St. 5: 230% + 66 / 230% + 75 / 240% + 84 / 240% + 94 / 250% + 103
St. 1 - St. 5: 260% + 113 / 260% + 122 / 270% + 131 / 270% + 141 / 280% + 150
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Strategischer Ansturm
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Range ▲
Width of Strategic Rush 150% ▲. -
Effects Target ▲
Strategic Rush can now target up to 8 targets. -
Bewegungsgeschwindigkeit verringert
On hit, has a(n) 70% chance to decrease Move Speed by 50% for 2s. -

Ein weiterer Gapcloser. Diese Fertigkeit kann Gegner, die falsch positioniert sind, zu euch ziehen oder genutzt werden, um Gegner zu unterbrechen.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Kettenhaken
 
Abklingzeit
30 Sek
Ressourcenkosten
195 Mana
Entfernung
11.3m
Fähigkeitstyp
Beweglichkeit
Format verwenden
Standard
Wutangriff

Chance von 80%, 3 Sek. lang Kollision: Ziehen beim Ziel anzuwenden und es zu fesseln. Bei Einsatz gegen Bossmonster wirst du zu ihnen gezogen. Erhöht bei einem Treffer die Feindschaft des Monsters auf ihr Maximum.
Freischaltung auf Level 1
Abklingzeit ▼
St. 1 - St. 5: 30 Sek. / 29 Sek. / 28 Sek. / 27 Sek. / 26 Sek.
St. 1 - St. 5: 25 Sek. / 24 Sek. / 23 Sek. / 22 Sek. / 21 Sek.
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Kettenhaken
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Controlling Rake
Has a(n) 80% chance to apply Collision: Pull to up to 10 enemies within 6 times the attack range in the designated direction, Binding them for 3s. -
Range ▲
The attack range increases by 3.75m. -
Wrath Attack
Changes to Wrath Attack skill. -
Rear Chain Hook
Has a(n) 80% chance to apply Collision: Pull, Pulling the targetbehind the location where skill is used and Binding them for 3s. When used on boss monsters, pulls you to them. Increases the target monster's Hostility to max on hit. -

 

Passive Skills/Fähigkeiten des Battle-Tanks PVE

Eine starke Passive, die euch mit außergewöhnlich guter Manaregeneration belohnt, wenn ihr richtig und effektiv blockt.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Belastbarer Geist
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Ausweichen eines Angriffs stellt Mana in Höhe von 18 wieder her, und jeder erfolgreiche Schildblock oder Verteidigung-Fähigkeit-Block stellt Mana in Höhe von 8% des geblockten Schadens wieder her. Stellt zusätzlich 21 Gesundheit wieder her.
Freischaltung auf Level 6
Mana-Wiederherstellung beim Ausweichen ▲
St. 1 - St. 5: 18 / 20 / 22 / 24 / 26
St. 1 - St. 5: 28 / 30 / 32 / 34 / 36
St. 1 - St. 5: 38 / 40 / 42 / 44 / 46
 
Schildblock oder Verteidigung: Mana-Wiederherstellungsrate ▲
St. 1 - St. 5: 8% / 10% / 12% / 14% / 16%
St. 1 - St. 5: 18% / 20% / 22% / 24% / 26%
St. 1 - St. 5: 28% / 30% / 32% / 34% / 36%
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Belastbarer Geist

Bonusverteidigung je mehr Schildblock ihr besitzt. Dies macht sich vor allem im Mid- und Endgame bemerkbar, wenn ihr genügend Schildblock habt.

Selten
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Aegis-Schild
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung 6 ▲ pro 1% der Chance auf Schildblock. „Schaden verringern: Schild“ erhält immer 2.5% ▲.
Freischaltung auf Level 12
Verteidigung ▲
St. 1 - St. 5: 6 pro 1% / 6.4 pro 1% / 6.8 pro 1% / 7.2 pro 1% / 7.6 pro 1%
St. 1 - St. 5: 8 pro 1% / 8.4 pro 1% / 8.8 pro 1% / 9.2 pro 1% / 9.6 pro 1%
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Aegis-Schild

Eine weitere Passive, die gegen Mana-Probleme hilft. Zusätzlich heilt euch jeder verursachte Schaden um 9 HP. Es ist nicht viel, aber es stapelt sich sehr schnell.

Selten
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Moral des Siegers
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Wenn du Schaden mit Fähigkeiten verursachst: Es werden 9 Gesundheit und 19 Mana wiederhergestellt. Dieser Effekt wird nicht auf Schaden über Zeit angewandt.
Freischaltung auf Level 18
Mana-Wiederherstellung nach Fähigkeitentreffer ▲
St. 1 - St. 5: 19 / 20 / 21 / 22 / 23
St. 1 - St. 5: 24 / 25 / 26 / 27 / 28
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Moral des Siegers

Je mehr Lebenspunkte ihr besitzt, desto effektiver wird diese passive Fertigkeit. Wenn ihr später 15.000 Lebenspunkte oder mehr erreicht, entfaltet sich ihr volles Potenzial.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Vitalkraft
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 0.62 ▲. Fähigkeitsschaden-Bonus 0.07 ▲ und Chance auf Betäuben 0.425 ▲ je 100 der aktuellen Gesundheit.
Freischaltung auf Level 6
Magie-, Nah- und Fernkampftreffer ▲
St. 1 - St. 5: 0.62 / 0.72 / 0.82 / 0.92 / 1.02
St. 1 - St. 5: 1.12 / 1.22 / 1.32 / 1.42 / 1.52
St. 1 - St. 5: 1.62 / 1.72 / 1.82 / 1.92 / 2.02
 
Fähigkeitsschaden-Bonus ▲
St. 1 - St. 5: 0.07 / 0.09 / 0.11 / 0.13 / 0.15
St. 1 - St. 5: 0.17 / 0.19 / 0.21 / 0.23 / 0.25
St. 1 - St. 5: 0.27 / 0.29 / 0.31 / 0.33 / 0.35
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Vitalkraft

Erhöht sowohl eure Lebensregeneration als auch eure maximalen Lebenspunkte. Dadurch werdet ihr stämmiger.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Robuste Konstitution
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Gesundheitsregeneration 10 ▲ und Max. Gesundheit 470 ▲.
Freischaltung auf Level 3
Max. Gesundheit ▲
St. 1 - St. 5: 470 / 590 / 710 / 830 / 950
St. 1 - St. 5: 1070 / 1190 / 1310 / 1430 / 1550
St. 1 - St. 5: 1670 / 1790 / 1910 / 2030 / 2150
 
Gesundheitsregeneration ▲
St. 1 - St. 5: 10 / 16 / 22 / 28 / 34
St. 1 - St. 5: 40 / 46 / 52 / 58 / 64
St. 1 - St. 5: 70 / 76 / 82 / 88 / 94
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Robuste Konstitution

Einer der wenigen offensiven Passiven, die ihr mitnehmen wollt. Solange der Feind provoziert ist, fügt ihr Bonusschaden zu – und zwar jede Menge!

Selten
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Spektrum der Qual
 
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Bei Treffer gegen ein provoziertes Ziel: 0.4 Sek. ▲ auf die verbleibende Provozieren-Dauer des Ziels. Verursacht Schaden in Höhe von 45% des Grundschadens + 19 gegen alle provozierte Ziele in einem Umkreis von 3 m.
Freischaltung auf Level 18
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 45% + 19 / 48% + 21 / 51% + 23 / 54% + 25 / 57% + 27
St. 1 - St. 5: 60% + 29 / 63% + 31 / 66% + 33 / 69% + 35 / 72% + 37
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Spektrum der Qual

Diese Fertigkeit entfaltet ihre Stärke erst, wenn ihr viele kleine Treffer einsteckt. Bei Bossen und Einzelzielen ist sie weniger stark, jedoch immer noch nützlich.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Unbezwingbare Rüstung
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Chance von 25%, Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung bei einem erlittenen Treffer 2Sek. lang um 300 zu erhöhen. Kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.
Freischaltung auf Level 36
Verteidigung ▲
St. 1 - St. 5: 300 / 316 / 332 / 348 / 364
Unbezwingbare Rüstung

Gleiches Prinzip wie bei „Unbezwingbare Rüstung“. Besonders stark gegen viele Gegner. Gegen einzelne Feinde dennoch in Ordnung und besser als die anderen passiven Skills.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Undurchdringlich
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Erhöht Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung proportional zur Anzahl der Ziele in einem Umkreis von 7 m. Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung 299 ▲, wenn 2 oder weniger Ziele in Reichweite sind, 400 ▲, wenn es 3 bis 6 Ziele sind und um 820 ▲, wenn es 7 oder mehr Gegner sind.
Freischaltung auf Level 30
Fähigkeitsreichweite ▲
St. 1 - St. 5: 7m / 7.5m / 8m / 8.5m / 9m
Undurchdringlich

Dieser Build ist auf Gruppen-PvP oder größere Instanzen wie Gildenkriege und Belagerungen ausgelegt, da dies den Großteil des PvP-Contents ausmacht. Eure Aufgabe ist es, in der gegnerischen Front- und Backline Chaos und Unterbrechungen zu verursachen und dabei die Überlebenschancen des Teams und eure eigenen drastisch zu erhöhen.

Spielstil PvP

Die Kämpfe können sehr schnell chaotisch werden. Als Tank müsst ihr jedoch einen kühlen Kopf bewahren und euren Teammitgliedern helfen oder die gegnerische Backline unterbrechen. Eure Aufgabe ist es NICHT, Gegner zu erledigen, sondern die vom Team priorisierten Ziele zu unterbrechen, sie zu stunnen oder in die Party zu ziehen, damit eure Kameraden diese leichter erledigen können. Ihr seid wie eine Furie, die einfach überall zieht, kratzt, nervt und dabei die Überlebenschancen eures Teams erhöht und die Aufmerksamkeit der Feinde auf euch zieht.

Ihr besitzt 2 beachtliche Stärken, die ihr im Kampf unbedingt einsetzen solltet:

Widerstandsfähigkeit und hohe Überlebenschance

  • Mit der hohen Verteidigung könnt ihr euch tiefer in das Getümmel stürzen als alle anderen Spieler, die keine Tanks sind. Somit könnt ihr Chaos und Druck in den hinteren Reihen der Gegner verursachen, sodass diese nicht ungestört ihren Job machen können. Vor allem auf Heiler sollte der Fokus liegen.

Crowd Control wie Stuns oder Unterbrechungen

  • Eure zweite Aufgabe ist es, wichtige Ziele/Spieler für euer Team zu unterbrechen und an euch zu ziehen, sodass eure Kameraden diese in die Knie zwingen können. Dafür stehen euch einige Fertigkeiten zur Verfügung.
Schild & Schwert/Zweihänder Build PVP
Schildüberlebenstechnik
Schildangriff Konterbarriere Mut des DaVinci Gewiefter Hieb Blutige Hingabe Unsterblicher Stolz Standhafte Bastion Kettenhaken Vernichtender Schlag Betäubender Schlag Strategischer Ansturm Heftiger Zusammenstoß
Belastbarer Geist Aegis-Schild Unbezwingbare Rüstung Undurchdringlich Robuste Konstitution Geschicktes Ausweichen Gerads Geduld Moralschub

WICHTIG:

Ziel ist es, eure Fertigkeiten mit hoher Priorität zunächst auf Episch Stufe 1 zu bringen und dort zu belassen. Anschließend solltet ihr die Skills mit mittlerer Priorität ebenfalls auf Episch Stufe 1 aufwerten. Erst danach solltet ihr die Fertigkeiten mit niedriger Priorität verbessern. Sobald alle notwendigen Skills auf episch erreicht sind, könnt ihr wieder mit dem Leveln der Epischen Fähigkeiten fortfahren.

Priorität: Hoch - Level erhöhen, wann immer möglich.
Priorität: Mittel - Level erhöhen, wenn hoch priorisierte Werte bereits gesteigert sind.
Priorität: Niedrig - Level nur erhöhen, wenn alles andere bereits priorisiert wurde.

 

Blockfertigkeit des Battle-Tanks PVP

Das A und O eines guten Tanks ist der Umgang mit der Blockfertigkeit. Meistert ihr diese Technik, könnt ihr nicht nur sämtliche Attacken und Schaden abblocken, sondern euch auch zusätzlich hochheilen. Das Timing ist dabei besonders wichtig.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Schildüberlebenstechnik
 
Abklingzeit
1 Sek.
Ressourcenkosten
35 Ausdauer
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Wehrt Angriffe ab. Nach Abwehr eines Wutangriffs mit Schildüberlebenstechnik regeneriert sich 270 Gesundheit, es wird für 3 Sek. ein Schild erzeugt der 14% der Max. Gesundheit entspricht, und Schildüberlebenstechnik wird bei Abwehr eines Wutangriffs für 1,5 Sek. zu Vergeltender Hieb. Erhöht 6 Sek. lang die Schadensverringerung um 57 bei Abwehr eines Wutangriffs innerhalb von 0,5 Sek. Benutze die Richtungstasten, um dich gegen Angriffe zu verteidigen, während du dich 0,5 Sek lang 4m in die angegebene Richtung bewegst. Bei Abwehr eines Wutangriffs wird für 3 Sek. ein Schild erzeugt, der 14% der Max. Gesundheit entspricht, und Schildüberlebenstechnik wird für 1,5 Sek. zu Vergeltender Hieb.

Vergeltender Hieb
Verursacht beim Ziel Schaden in Höhe von 265% des Grundschadens + 21. Die Abwehr eines Wutangriffs mit Schildüberlebenstechnik vor dem Einsatz von Vergeltender Hieb erhöht den Schaden von Vergeltender Hieb bis zu 3 Mal um 65%. Vergeltender Hieb von der Schildüberlebenstechnik mit einer Richtungstaste verursacht den maximalen Schaden.
Freischaltung auf Level 1
Gesundheitserholung ▲
St. 1 - St. 5: 270 / 300 / 330 / 360 / 390
St. 1 - St. 5: 420 / 450 / 480 / 510 / 540
St. 1 - St. 5: 570 / 600 / 630 / 660 / 690
 
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 265% + 21 / 265% + 30 / 280% + 39 / 280% + 48 / 295% + 57
St. 1 - St. 5: 305% + 66 / 305% + 75 / 320% + 84 / 320% + 93 / 335% + 102
St. 1 - St. 5: 350% + 111 / 350% + 120 / 365% + 129 / 365% + 138 / 380% + 147
 
Schadensverringerung ▲
St. 1 - St. 5: 57 / 63 / 69 / 75 / 81
St. 1 - St. 5: 87 / 93 / 99 / 105 / 111
St. 1 - St. 5: 117 / 123 / 129 / 135 / 141
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Schildüberlebenstechnik

 

Aktive Skills/Fähigkeiten des Battle-Tanks PVP

Schildangriff ist der wichtigste Skill in eurer Rotation, denn Throne and Liberty hat einen eingebauten Aggrometer. Diese Fertigkeit verursacht bei einem Treffer viel Aggro und hat zudem einen kurzen Cooldown, um die Aufmerksamkeit der Monster auf euch zu lenken. Je höher das Level, desto mehr Schaden und Aggro erzeugt diese Fertigkeit.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Schildangriff
 
Abklingzeit
6 Sek.
Ressourcenkosten
80 Mana
Entfernung
2.3m
Fähigkeitstyp
Angriff
Format verwenden
Standard
Fügt 360% des Grundschadens + 16 zu. Schwächt das Ziel mit einer Chance von 70%, 6 Sek. lang Magie-, Nahkampf- und Fernkampftreffer 250 ▼ anzuwenden. Chance auf starken Nahkampfangriff von „Schildangriff“ 20 ▲ pro 1% der Chance auf Schildblock. Beim Gegenangriff mit Konterbarriere: Abklingzeit von Schildangriff 1.3 Sek. ▼. Die Aggression des Ziels erhöht sich deutlich.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 360% + 16 / 360% + 24 / 385% + 32 / 385% + 40 / 415% + 48
St. 1 - St. 5: 440% + 56 / 440% + 64 / 465% + 72 / 465% + 80 / 495% + 88
St. 1 - St. 5: 520% + 96 / 520% + 104 / 550% + 112 / 550% + 120 / 580% + 129
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Schildangriff
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Stichattacke
Deals 360% of Base Damage + 16 to the target and other enemies within a 60-degrees cone. Weakens the target with a(n) 70% chance to decrease Magic, Melee, and Ranged Hit by 250 for 6s. Shield Strike's Melee Heavy Attack Chance increases by 20 per 1% of Shield Block Chance. On counterattacking with Counter Barrier, Shield Strike cooldown decrease by 1.3s. The target's Aggression greatly increases. Ändert den Skill zu einer AoE-Attacke, um mehrere Ziele treffen und schwächen zu können.
Aggression ▲
The damaged target's aggression greatly increases. -
Krit. Treffer ▼
When Weaken is applied to a target, has a 70% chance to apply Critical Hit 250 ▼ for 6 sec. Bei erfolgreicher Schwächung könnt ihr zusätzlich die Krit-Chance der Spieler verringern.

Konterbarriere erhöht eure Überlebenschancen immens, indem sie eure Blockchance stark erhöht und zusätzlich automatisch Konterschaden auslöst. Darüber hinaus kann diese Fertigkeit auch die Abklingzeit von Schildangriff senken. Ein Muss für jeden Tank.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Konterbarriere
 
Abklingzeit
21 Sek
Ressourcenkosten
90 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Chance auf Schildblock + 13% für 6 Sek.. Beim Ausweichen eines Nahkampfangriffs, dem Verwenden von Schildblock oder dem Blocken mit einer Verteidigung-Fähigkeit innerhalb der 1,5-fachen Angriffsreichweite (der 5-fachen Reichweite bei Magie- und Fernkampfangriffen), wird ein Gegenangriff durchgeführt, der dem Gegner Schaden entsprechend 250% der Schadensverringerung zufügt. Der Schaden des Gegenangriffs bleibt von der Chance auf Krit. Treffer oder starken Angriff unberührt.
Freischaltung auf Level 1
Chance auf Schildblock ▲
St. 1 - St. 5: 13% / 14.5% / 16% / 17.5% / 19%
St. 1 - St. 5: 13% / 14.5% / 16% / 17.5% / 19%
St. 1 - St. 5: 13% / 14.5% / 16% / 17.5% / 19%
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Konterbarriere
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Concentrated Barrier
For 6s, on evading an attack, using Shield Block, or blocking with a Defense Skill within 1.35 times the Attack Range (4.5 times for Magic and Ranged) performs a counterattack that deals damage equal to 250% of Damage Reduction to the attacker. The counterattack damage is not affected by Critical Hit and Heavy Attack Chance. When hit, store received damage up to 100% of Max Health, and when reused within 6s, inflict 15% of stored damage + 200% of base damage to all enemies within Attack Range, and the effect is removed. For 3s after the effect is removed, Shield Block Chance increases by 13%. Ändert die Fertigkeit zu Konzentrierte Barriere. Sie sammelt für die nächsten 6 Sekunden den eingehenden Schaden und wandelt ihn bei erneuter Nutzung in eine starke Explosion um, die Gegner in eurer Nähe schädigt. Nach der Explosion wird eure Blockrate erhöht. Perfekt für einen Opener.
Abklingzeit ▼
Upon a successful counterattack, Shield Strike cooldown decreases by 0.5 sec. -
Additional Damage Boost
While Counter Barrier lasts, the Base Damage increases by 5%. -

Dieser Buff ist einfach Liebe! Er heilt nicht nur und erhöht die Lebensregeneration für euch und das gesamte Team, sondern besitzt mit den richtigen PvP-Tripods einen zusätzlichen Effekt, der die Gegner unter Kontrolle hält.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Mut des DaVinci
 
Abklingzeit
45 Sek.
Ressourcenkosten
155 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Für Gruppenmitglieder im Umkreis von 15 m: Max. Gesundheit 640 ▲, Gesundheitsregeneration 160 ▲ und Angriffstempo 15% ▲ für 12 Sek.
Freischaltung auf Level 9
Max. Gesundheit ▲
St. 1 - St. 5: 640 / 680 / 720 / 760 / 800
St. 1 - St. 5: 840 / 880 / 920 / 960 / 1000
 
Gesundheitsregeneration ▲
St. 1 - St. 5: 160 / 170 / 180 / 190 / 200
St. 1 - St. 5: 210 / 220 / 230 / 240 / 250
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Mut des DaVinci
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
DaVinci's Chill
Increases Max Health by 440 and Health Regen by 110 for 12s. Applies Weaken: Frost to a target within a 5m area, decreasing their Move Speed by 5% for the duration. At 10 stacks, applies Bind: Icebound to the target for 3s. Applying Frost to a target with Icebound will increase the Bind duration by 0.2s. Wandelt den Skill in Frost des DaVinci um. Bei Aktivierung erhalten alle Spieler im Umkreis von 5 Metern einen Frost-Debuff, der die Bewegungsgeschwindigkeit um 5% verringert und sich schnell auf 10 Stapel erhöht. Sobald 10 Stapel erreicht sind, wird der Gegner für 3 Sekunden bewegungsunfähig. Maximale LP und Lebensregeneration bleiben trotzdem erhalten.
Dauer ▲
Effect Duration increases by 3s. Erhöht zusätzlich die Dauer des Buffs.
Schadensreduktion
Damage Reduction increases by an additional 25. -
Sofortige Heilung
Recovers Health by 200% of Base Damage + 200. Gewährt eine kleine sofortige Heilung, basierend auf dem Basisschaden.

Eine neue Fertigkeit, die erst mit dem August 2024-Patch eingeführt wurde und einen sehr starken Effekt mit sich bringt. Mit den richtigen Tripods kann dieser Skill nicht nur Mana, sondern auch Ausdauer wiederherstellen, die ihr wiederum für das aktive Blocken und Ausweichen benötigt – hervorragend!

Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Ausdauerregeneration
Also recovers Stamina by 12 per target. Stellt bei einem Treffer zusätzliche Ausdauer wieder her.
Folgenutzung
You can use Witty Strike 2 times. Kann innerhalb von 5 Sekunden nach der ersten Nutzung noch einmal eingesetzt werden.

Ein weiterer Skill, der erst mit dem neuen August-Patch ins Spiel gekommen ist. Dieser ermöglicht es, in brenzligen Situationen einen Teil des eingehenden Schadens von Teammitgliedern aufzusaugen. Da ihr am ausdauerfähigsten seid, rettet ihr damit so manchem das Leben.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Blutige Hingabe
 
Abklingzeit
1 Min. 30 Sek
Ressourcenkosten
290 Mana
Entfernung
15m
Fähigkeitstyp
Taktiken
Format verwenden
Standard
Eine besondere Wachstumsfähigkeit, die nur durch Edle Ausbildungsbücher: Allmacht verbessert werden kann.

Übernimmt 6 Sek. lang 40% des Schadens, der für das zugewiesene Gruppenmitglied bestimmt war. Es wird nur 100% des erlittenen Schadens angewendet.
Freischaltung auf Level 50
Erlittener Schaden (%) ▼
St. 1 - St. 5: 100% / 94% / 85% / 79% / 70%
Blutige Hingabe
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Aufopferndes Heiligtum
Takes 40% of the damage intended for the party member within a 15m radius area for 6s. Only 100% of damage taken applied. Ändert die Fertigkeit von Blutige Hingabe zu Aufopferndes Heiligtum. Nun saugt ihr den Schaden sämtlicher Teammitglieder im Umkreis von 15 Metern für 6 Sekunden auf, nicht nur den eines Einzelnen.
Dauer ▲
Effect Duration increases by 3s. Erhöht zusätzlich die Dauer des Buffs.
Damage Transfer Increase
Transferred damage increases by 30%. -
Additional Damage Boost
Increases damage inflicted to the connected target by 50. -

Eine weitere Fertigkeit, die euch im Notfall selbst heilen kann. Da dieser Skill eine hohe Abklingzeit hat, solltet ihr ihn in brenzligen Situationen nutzen, wenn es wirklich eng wird. Zusätzlich boostet er eure Verteidigung während der Dauer.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Unsterblicher Stolz
 
Abklingzeit
1 Min. 30 Sek
Ressourcenkosten
280 Mana
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Eine besondere Wachstumsfähigkeit, die nur durch Edle Ausbildungsbücher: Allmacht verbessert werden kann.

Max. Gesundheit und aktuelle Gesundheit erhöhen sich für 6 Sek. um 20% und aktuelle Gesundheit erhöht sich um den Wert des max. Gesundheitsbonus.
Freischaltung auf Level 50
Max. Gesundheit ▲
St. 1 - St. 5: 20% / 22% / 25% / 27% / 30%
Unsterblicher Stolz
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Blessing of Immortality
Creates a barrier equal to 12% of Max Health to yourself and friendly target for 6s. -
Resource Cost ▼
Skill Mana Cost decreases by 80%. -
Lebensregeneration
Health Regen 200% ▲ for the skill's duration Erhöht während der Dauer zusätzlich die Lebensregeneration um 200%.
Verteidigung ▲
Additional Magic, Melee, and Ranged Defense ▲ 5% of Max Health during Immortal Pride (Up to 1,500 ▲) Erhöht zusätzlich jegliche Verteidigung um 5%, solange dieser Skill aktiv ist.

Für PvP nehmen wir die defensivere Variante, da es meistens nicht an Schaden, sondern an Überlebenschancen fehlt. Mit Standhafter Bastion könnt ihr dem Team eine erhebliche Schadensreduktion bieten.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Standhafte Bastion
 
Abklingzeit
1 Min. 30 Sek
Ressourcenkosten
285 Mana
Entfernung
10m
Fähigkeitstyp
Überleben
Format verwenden
Standard
Schadensverringerung 9 Sek. lang 87 ▲ für dich und Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 m. Der Bereich hält 2 Sek. lang an.
Freischaltung auf Level 21
Schadensverringerung ▲
St. 1 - St. 5: 87 / 91 / 95 / 99 / 103
Standhafte Bastion
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Großer Zorn
Skill Damage Boost 47 ▲ for 9s for you and party members within a 10m radius. The area lasts for 2s. (Alternative - Wenn ihr Offensiver spielen wollt) Großer Zorn - Ändert die Fertigkeit von Standhafte Bastion zu Großer Zorn. Nun erhöht die Fertigkeit den Fertigkeitsschaden aller Teammitglieder und selbst.
Bewegungs- geschwindigkeit ▲
Move Speed increases by and additional 10%. Erhöht zusätzlich die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Focus on effect target
Changes to a skill that affects you, and improves the effectiveness of the skill. -

Ein weiterer Gapcloser. Diese Fertigkeit kann Gegner, die falsch positioniert sind, zu euch ziehen oder genutzt werden, um Gegner zu unterbrechen.

Selten
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Kettenhaken
 
Abklingzeit
30 Sek
Ressourcenkosten
195 Mana
Entfernung
11.3m
Fähigkeitstyp
Beweglichkeit
Format verwenden
Standard
Wutangriff

Chance von 80%, 3 Sek. lang Kollision: Ziehen beim Ziel anzuwenden und es zu fesseln. Bei Einsatz gegen Bossmonster wirst du zu ihnen gezogen. Erhöht bei einem Treffer die Feindschaft des Monsters auf ihr Maximum.
Freischaltung auf Level 1
Abklingzeit ▼
St. 1 - St. 5: 30 Sek. / 29 Sek. / 28 Sek. / 27 Sek. / 26 Sek.
St. 1 - St. 5: 25 Sek. / 24 Sek. / 23 Sek. / 22 Sek. / 21 Sek.
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Kettenhaken
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Kontrollierende Harke
Has a(n) 80% chance to apply Collision: Pull to up to 10 enemies within 6 times the attack range in the designated direction, Binding them for 3s. Ändert die Fertigkeit von Kettenhaken zu Kontrollierende Harke und ermöglicht dadurch eine AoE-Unterbrechung. Zieht bis zu 10 Gegner an euch heran und macht sie vor euch bewegungsunfähig.
Range ▲
The attack range increases by 3.75m. Erhöht die Reichweite um 3,75 Meter.
Wrath Attack
Changes to Wrath Attack skill. -
Rear Chain Hook
Has a(n) 80% chance to apply Collision: Pull, Pulling the targetbehind the location where skill is used and Binding them for 3s. When used on boss monsters, pulls you to them. Increases the target monster's Hostility to max on hit. -

Starker Gapcloser, der zusätzlich Gegner im kleinen Umkreis um das Ziel stunnen kann. Gut geeignet, um ganze Gruppen kurzzeitig lahmzulegen.

Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Effects Chance ▲
The Stun chance increases by 15%. -
Effect Duration ▲
Stun Duration increases by 0.5s. -

Kleiner Stun, den ihr auf einzelne wichtige Ziele einsetzen könnt.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Betäubender Schlag
 
Abklingzeit
24 Sek
Ressourcenkosten
150 Mana
Entfernung
2.5m
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Format verwenden
Standard
Verursacht 150% des Grundschadens mit einer Chance von 80%, das Ziel 1.8 Sek. lang zu betäuben. Ziele, die immun gegen betäuben sind, erleiden 4.2 Sek. lang Schock. Jeder erfolgreiche starke Angriff setzt die Dauer von Betäuben auf 2.3 Sek. und die Dauer von Schock auf 5.2 Sek..
Freischaltung auf Level 1
Betäubungsdauer ▲
St. 1 - St. 5: 1.8 Sek. / 1.9 Sek. / 2 Sek. / 2.1 Sek. / 2.2 Sek.
St. 1 - St. 5: 2.3 Sek. / 2.4 Sek. / 2.5 Sek. / 2.6 Sek. / 2.7 Sek.
St. 1 - St. 5: 2.8 Sek. / 2.9 Sek. / 3 Sek. / 3.1 Sek. / 3.2 Sek.
 
Schock-Dauer ▲
St. 1 - St. 5: 4.2 Sek. / 4.5 Sek. / 4.8 Sek. / 5.1 Sek. / 5.4 Sek.
St. 1 - St. 5: 5.7 Sek. / 6 Sek. / 6.3 Sek. / 6.6 Sek. / 6.9 Sek.
St. 1 - St. 5: 7.2 Sek. / 7.5 Sek. / 7.8 Sek. / 8.1 Sek. / 8.4 Sek.
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Betäubender Schlag
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Abklingzeit ▼
Skill Cooldown decreases by 15%. Verringert die Abklingzeit um 15%.
Additional Damage Boost
When used, Skill Damage Boost 150% ▲ for the next skill that is used within 5s -
Aggression ▲
Increases Aggression upon hit. -
Hit Rate ▲
Skill Hit increases by 30%. -
Effektdauer ▲
Stun Duration ▲ by 1s. (Alternative) - Verlängert die Betäubung um 1 Sekunde.

Mit dieser Fertigkeit könnt ihr zu euren Gegnern aufschließen. Zusätzlich könnt ihr Gegner, die keine Bosse sind, wegstoßen. Kollidieren die Feinde dabei mit einem Objekt oder einer Wand, werden sie sogar gestunnt. Mit Übung ist dies ein starkes Werkzeug.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Strategischer Ansturm
 
Abklingzeit
18 Sek
Ressourcenkosten
150 Mana
Entfernung
11.3m
Fähigkeitstyp
Beweglichkeit
Format verwenden
Standort/Richtung festlegen
Stürmt die 5-fache Distanz der Angriffsreichweite vorwärts und fügt in der gewählten Richtung bis zu 5 Zielen 200% des Grundschadens + 19 Schaden zu mit einer Chance von 70%, Kollision: Stoßen anzuwenden. Das Ziel ist 2 Sek. lang betäubt, wenn es in eine Wand kracht. Ziele, die gegen Kollision immun sind, erleiden einen um 40 höheren Grundschaden für die Dauer von 6 Sek.
Freischaltung auf Level 1
Schaden ▲
St. 1 - St. 5: 200% + 19 / 200% + 28 / 210% + 38 / 210% + 47 / 220% + 56
St. 1 - St. 5: 230% + 66 / 230% + 75 / 240% + 84 / 240% + 94 / 250% + 103
St. 1 - St. 5: 260% + 113 / 260% + 122 / 270% + 131 / 270% + 141 / 280% + 150
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Strategischer Ansturm
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Range ▲
Width of Strategic Rush 150% ▲. Erhöht die Breite des Effektsbereichs um 150%.
Effects Target ▲
Strategic Rush can now target up to 8 targets. -
Bewegungsgeschwindigkeit verringert
On hit, has a(n) 70% chance to decrease Move Speed by 50% for 2s. Verringert bei getroffenen Zielen mit einer Chance von 70 % die Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % für 2 Sekunden.

Mit dieser Fertigkeit könnt ihr Feinde herumschubsen und gegen andere Spieler/Gegner kollidieren lassen, um deren Schaden kurzzeitig zu verringern. Wenn Gegner gegen ein Objekt oder eine Wand stoßen, werden sie sogar gestunnt.

Episch
Stufe 1
Aktive Fähigkeit
Schwert
 
 
Heftiger Zusammenstoß
 
Abklingzeit
26 Sek
Ressourcenkosten
270 Mana
Entfernung
2.3m
Fähigkeitstyp
Kontrolle
Format verwenden
Standard
Wutangriff

Verursacht 220% des Grundschadens mit einer Chance von 80%, Kollision: Stoßen anzuwenden. Birgt dieselbe Chance, Gegner zu stoßen, die mit dem Ziel kollidieren, und den Schaden zu verringern, den sie zufügen. Das Ziel wird bei einer Kollision mit einer Mauer 3 Sek. lang betäubt.
Freischaltung auf Level 39
Abklingzeit ▼
St. 1 - St. 5: 26 Sek. / 25 Sek. / 24 Sek. / 23 Sek. / 22 Sek.
Heftiger Zusammenstoß
Fähigkeit-Verstärkung
Name Effekt Guide
Desperate Clash
Deals 220% of Base Damage with a 80% chance to apply Collision: Prone. To other enemies within 3m radius, has a % chance to apply Collision: Push. Has the same chance to Push enemies that collide with the target and decrease the damage they deal. The target is Stunned for 3s on colliding with a wall. -
Schaden ▲
Damage increases by 200%. -
Effektchance ▲
The Collision chance increases by 10%. Erhöht die Erfolgsrate um 10%.

 

Passive Skills/Fähigkeiten des Battle-Tanks PVP

Eine starke Passive, die euch mit außergewöhnlich guter Manaregeneration belohnt, wenn ihr richtig und effektiv blockt.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Belastbarer Geist
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Ausweichen eines Angriffs stellt Mana in Höhe von 18 wieder her, und jeder erfolgreiche Schildblock oder Verteidigung-Fähigkeit-Block stellt Mana in Höhe von 8% des geblockten Schadens wieder her. Stellt zusätzlich 21 Gesundheit wieder her.
Freischaltung auf Level 6
Mana-Wiederherstellung beim Ausweichen ▲
St. 1 - St. 5: 18 / 20 / 22 / 24 / 26
St. 1 - St. 5: 28 / 30 / 32 / 34 / 36
St. 1 - St. 5: 38 / 40 / 42 / 44 / 46
 
Schildblock oder Verteidigung: Mana-Wiederherstellungsrate ▲
St. 1 - St. 5: 8% / 10% / 12% / 14% / 16%
St. 1 - St. 5: 18% / 20% / 22% / 24% / 26%
St. 1 - St. 5: 28% / 30% / 32% / 34% / 36%
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Belastbarer Geist

Bonusverteidigung je mehr Schildblock ihr besitzt. Dies macht sich vor allem im Mid- und Endgame bemerkbar, wenn ihr genügend Schildblock habt.

Selten
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Aegis-Schild
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung 6 ▲ pro 1% der Chance auf Schildblock. „Schaden verringern: Schild“ erhält immer 2.5% ▲.
Freischaltung auf Level 12
Verteidigung ▲
St. 1 - St. 5: 6 pro 1% / 6.4 pro 1% / 6.8 pro 1% / 7.2 pro 1% / 7.6 pro 1%
St. 1 - St. 5: 8 pro 1% / 8.4 pro 1% / 8.8 pro 1% / 9.2 pro 1% / 9.6 pro 1%
Wachstumseffekte nach Grad
Episch: -
Aegis-Schild

Diese Fertigkeit entfaltet ihre Stärke erst, wenn ihr viele kleine Treffer einsteckt. Bei Gruppen-PvP ist sie immens wichtig, da ihr schnell über 1000+ Extra-Verteidigung erreichen könnt.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Unbezwingbare Rüstung
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Chance von 25%, Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung bei einem erlittenen Treffer 2Sek. lang um 300 zu erhöhen. Kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.
Freischaltung auf Level 36
Verteidigung ▲
St. 1 - St. 5: 300 / 316 / 332 / 348 / 364
Unbezwingbare Rüstung

Gleiches Prinzip wie bei „Unbezwingbare Rüstung“. Besonders stark gegen viele Gegner. Gegen einzelne Feinde dennoch in Ordnung und besser als die anderen passiven Skills.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Undurchdringlich
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Erhöht Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung proportional zur Anzahl der Ziele in einem Umkreis von 7 m. Magie-, Nahkampf- und Fernkampfverteidigung 299 ▲, wenn 2 oder weniger Ziele in Reichweite sind, 400 ▲, wenn es 3 bis 6 Ziele sind und um 820 ▲, wenn es 7 oder mehr Gegner sind.
Freischaltung auf Level 30
Fähigkeitsreichweite ▲
St. 1 - St. 5: 7m / 7.5m / 8m / 8.5m / 9m
Undurchdringlich

Erhöht sowohl eure Lebensregeneration als auch eure maximalen Lebenspunkte. Dadurch werdet ihr stämmiger.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Zweihänder
 
 
Robuste Konstitution
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Gesundheitsregeneration 10 ▲ und Max. Gesundheit 470 ▲.
Freischaltung auf Level 3
Max. Gesundheit ▲
St. 1 - St. 5: 470 / 590 / 710 / 830 / 950
St. 1 - St. 5: 1070 / 1190 / 1310 / 1430 / 1550
St. 1 - St. 5: 1670 / 1790 / 1910 / 2030 / 2150
 
Gesundheitsregeneration ▲
St. 1 - St. 5: 10 / 16 / 22 / 28 / 34
St. 1 - St. 5: 40 / 46 / 52 / 58 / 64
St. 1 - St. 5: 70 / 76 / 82 / 88 / 94
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Robuste Konstitution

Vor allem stark gegen eingehende Fernkampfattacken. Neben eurer hohen Blockrate im Endgame habt ihr noch die Möglichkeit, Angriffen auszuweichen, um noch länger an der Front zu überleben.

Ungewöhnlich
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Geschicktes Ausweichen
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Magie und Fernkampfausweichen 9 ▲ je 1m Nähe zum Ziel, bis zu 90. Erhöht zusätzlich Magie-, Nahkampf- und Fernkampfausweichen um bis zu 120 gegen provozierte Ziele. Wird nur auf Ziele in einem Umkreis von 10m angewendet.
Freischaltung auf Level 3
Fernkampfausweichen ▲
St. 1 - St. 5: 90 / 105 / 120 / 135 / 150
St. 1 - St. 5: 165 / 180 / 195 / 210 / 225
St. 1 - St. 5: 240 / 255 / 270 / 285 / 300
 
Magieausweichen ▲
St. 1 - St. 5: 90 / 105 / 120 / 135 / 150
St. 1 - St. 5: 165 / 180 / 195 / 210 / 225
St. 1 - St. 5: 240 / 255 / 270 / 285 / 300
Wachstumseffekte nach Grad
Selten: -
Episch: -
Geschicktes Ausweichen

Kann der Lebensretter in brenzligen Situationen sein, wenn ihr mit Geduld Crowd Control abwehren könnt. Die Stacks werden schnell und leicht aufgebaut - ihr müsst meistens nichts dafür tun, da automatisch geblockt oder ausgewichen wird. Für PvE nutzlos, aber in PvP-Inhalten nützlich.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Gerads Geduld
 
Fähigkeitstyp
Überleben
Beim Ausweichen, Verwenden von Schildblock oder Blocken mit einer Verteidigung-Fähigkeit: 3 Sek. lang Jegliche CC-Resistenz 15.75 ▲. Kann bis zu 10 Mal gestapelt werden.
Freischaltung auf Level 24
Jegliche CC-Resistenz ▲
St. 1 - St. 5: 15.75 / 16.5 / 17.25 / 18 / 18.75
Gerads Geduld

Wenn ihr Gegner mit Strategischer Ansturm oder Heftiger Zusammenstoß kollidieren lasst, verringert sich die Abklingzeit sämtlicher Fertigkeiten, was enorm ist. Diese passive Fähigkeit erfordert jedoch viel Übung, um sie nützlich zu gestalten.

Episch
Stufe 1
Passive Fähigkeit
Schwert
 
 
Moralschub
 
Fähigkeitstyp
Taktiken
Kollision des Ziels mit einem weiteren wendet Abklingzeit 14% ▼ auf alle Fähigkeiten an. Jede nachfolgende Kollision in der Kette wendet Abklingzeit 5.4% ▼ auf alle Fähigkeiten an (3 Mal pro kollidiertem Ziel).
Freischaltung auf Level 36
Abklingzeit ▼
St. 1 - St. 5: 5.4% / 5.8% / 6.2% / 6.6% / 7%
Moralschub

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Waffenbeherrschung

 

Schild & Schwert PVE

  • Zuerst den Provozieren & Kontern-Pfad bis zur Fertigkeit Undurchdringbare Haltung ausbauen.
  • Anschließend den Boss-Zweig vollständig aufwerten.
Geübtes Blocken Chance auf Schildblock 8% ▲
Stat Effekt
Nahkampfverteidigung
40 ▲
Gesundheitsregeneration
14 ▲
Verkommener Schwertgott
Chance auf Schwächung 75 ▲
Max. Gesundheit
280 ▲
Jegliches Ausweichen
40 ▲
Undurchdringbare Haltung
Chance auf Schildblock 8% ▲
Buff-Dauer
6% ▲
Schadensverringerung
6 ▲
Unbezwingbarer Geist
Betäubungsresistenz 125 ▲
Stat Effekt
Nahkampftreffer
20 ▲
Schaden
4 ▲
Unbesiegte Beharrlichkeit
Ausdauer gegen Bosse 120 ▲
Max. Gesundheit
280 ▲
Betäubungsresistenz
48 ▲
Total-Verteidigung
Boss-Schadensverringerung 24 ▲
Manakosteneffizienz
6% ▲
Nahkampftreffer
60 ▲
Bestrafung des Unterwerfers
Boss-Schadensbonus 49 ▲
Stat Effekt
Max. Gesundheit
140 ▲
Nahkampftreffer
20 ▲
Kalkulierte Eile
Chance auf Kollision 75 ▲
Schadensverringerung
4 ▲
Schwächungschance
48 ▲
Stählerne Konstitution
Kollisionsresistenz 100 ▲
Schaden
12 ▲
Nahkampfverteidigung
120 ▲
Klinge der Raserei
Abklinggeschwindigkeit 5% ▲

 

Zweihänder PVE

  • Priorisiert zunächst den Stürmen-Zweig.
  • Danach widmet euch dem Ausschalten-Zweig.
Geübte Vitalität Gesundheitsregeneration 56 ▲
Stat Effekt
Fernkampfverteidigung
40 ▲
Nahkampfausweichen
40 ▲
Fester Wille
Magieverteidigung 120 ▲
Max. Gesundheit
280 ▲
Abklinggeschwindigkeit
2% ▲
Falle umgehen
Fesselresistenz 100 ▲
Buff-Dauer
6% ▲
Fähigkeitsschaden-Resistenz
60 ▲
Wagemutige Schritte
Bewegungstempo 6.5% ▲
Stat Effekt
Manaregeneration
14 ▲
Nahkampftreffer
20 ▲
Ultimative Wirkung
Chance auf Betäuben 75 ▲
Schaden
8 ▲
Manaregeneration
28 ▲
Absolute Betäubung
Betäubungsdauer 0.5 Sek. ▲
Nahkampftreffer
60 ▲
Chance auf Betäuben
72 ▲
Feste Entschlossenheit
Abklinggeschwindigkeit 5% ▲
Stat Effekt
Nahkampftreffer
20 ▲
Schaden
4 ▲
Rau und wild
Zusatzschaden 6 ▲
Krit. Nahkampftreffer
40 ▲
Manakosteneffizienz
4% ▲
Heftiger Angriff
Angriffstempo 5% ▲
Fähigkeitsschaden-Bonus
30 ▲
Nahkampftreffer
60 ▲
Heftige Blendung
Chance auf starken Nahkampfangriff 100 ▲

Schild & Schwert PVP

  • Priorisiert zuerst den Zweig Provozieren & Kontern.
  • Anschließend den Kollision-Zweig vollständig aufwerten.
Geübtes Blocken Chance auf Schildblock 8% ▲
Stat Effekt
Nahkampfverteidigung
40 ▲
Gesundheitsregeneration
14 ▲
Verkommener Schwertgott
Chance auf Schwächung 75 ▲
Max. Gesundheit
280 ▲
Jegliches Ausweichen
40 ▲
Undurchdringbare Haltung
Chance auf Schildblock 8% ▲
Buff-Dauer
6% ▲
Schadensverringerung
6 ▲
Unbezwingbarer Geist
Betäubungsresistenz 125 ▲
Stat Effekt
Nahkampftreffer
20 ▲
Schaden
4 ▲
Unbesiegte Beharrlichkeit
Ausdauer gegen Bosse 120 ▲
Max. Gesundheit
280 ▲
Betäubungsresistenz
48 ▲
Total-Verteidigung
Boss-Schadensverringerung 24 ▲
Manakosteneffizienz
6% ▲
Nahkampftreffer
60 ▲
Bestrafung des Unterwerfers
Boss-Schadensbonus 49 ▲
Stat Effekt
Max. Gesundheit
140 ▲
Nahkampftreffer
20 ▲
Kalkulierte Eile
Chance auf Kollision 75 ▲
Schadensverringerung
4 ▲
Schwächungschance
48 ▲
Stählerne Konstitution
Kollisionsresistenz 100 ▲
Schaden
12 ▲
Nahkampfverteidigung
120 ▲
Klinge der Raserei
Abklinggeschwindigkeit 5% ▲

 

Zweihänder PVP

  • Priorisiert zunächst den Stürmen-Zweig.
  • Danach widmet euch dem Ausschalten-Zweig.
Geübte Vitalität Gesundheitsregeneration 56 ▲
Stat Effekt
Fernkampfverteidigung
40 ▲
Nahkampfausweichen
40 ▲
Fester Wille
Magieverteidigung 120 ▲
Max. Gesundheit
280 ▲
Abklinggeschwindigkeit
2% ▲
Falle umgehen
Fesselresistenz 100 ▲
Buff-Dauer
6% ▲
Fähigkeitsschaden-Resistenz
60 ▲
Wagemutige Schritte
Bewegungstempo 6.5% ▲
Stat Effekt
Manaregeneration
14 ▲
Nahkampftreffer
20 ▲
Ultimative Wirkung
Chance auf Betäuben 75 ▲
Schaden
8 ▲
Manaregeneration
28 ▲
Absolute Betäubung
Betäubungsdauer 0.5 Sek. ▲
Nahkampftreffer
60 ▲
Chance auf Betäuben
72 ▲
Feste Entschlossenheit
Abklinggeschwindigkeit 5% ▲
Stat Effekt
Nahkampftreffer
20 ▲
Schaden
4 ▲
Rau und wild
Zusatzschaden 6 ▲
Krit. Nahkampftreffer
40 ▲
Manakosteneffizienz
4% ▲
Heftiger Angriff
Angriffstempo 5% ▲
Fähigkeitsschaden-Bonus
30 ▲
Nahkampftreffer
60 ▲
Heftige Blendung
Chance auf starken Nahkampfangriff 100 ▲

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TIER I - Ausrüstung für den Battle-Tank (BiS)

 

Early - Mid Game

Zu Beginn des Spiels bis etwa Level 50 gibt es eine allgemeine Richtlinie, an die ihr euch halten könnt. Wenn ihr euch an die „wichtigen Werte“ (siehe oben) aus dem Anfang des Guides erinnert, solltet ihr jede Rüstung verwenden, die einige oder mehrere der richtigen Attribute besitzt. Auch die Storyline bietet euch verschiedene Ausrüstungsoptionen, die ihr nutzen könnt.

Throne and Liberty - Epische Brustrüstung de Hauptquest Screenshot: Ein Beispiel von Ausrüstungsbelohnungen nach Abschluss der Hauptmission

 

Endgame

Ab Level 50 habt ihr die Möglichkeit, epische Ausrüstung und ganze Seteffekte zu erfarmen.
Konzentriert euch auf folgende Ausrüstung. Klickt auf den Gegenstand für weitere Infos und Alternativen:

Episch
St. 0
Schwert
 
 
Königin Bellandirs Klinge
 
Schaden
68 ~ 120
Schadensverringerung
35
Angriffstempo
0,6 Sek.
Entfernung
2.5m
Chance auf Schildblock
19%
Königin Bellandirs Treibsand
Erzeugt Treibsand in einem Radius von 5 m an der Stelle, an der „Auslöschender Hieb“ eingesetzt wurde. Der Treibsand verringert das gegnerische Bewegungstempo um 60% und birgt eine Chance von 70%, „Kollision: Ziehen“ im Zentrum bei Gegnern innerhalb des Radius zu verursachen, wenn dieser nach 2 Sek. wieder endet. Abklingzeit 34 Sek.
Stärke: 6
Schadensverringerung: 9
Chance auf Kollision: 50
 
Eigenschaften
  • Chance auf starken Angriff 20 | 40 | 60 | 80
  • Krit. Treffer 20 | 40 | 60 | 80
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Königin Bellandirs Klinge
Alternative:
Episch
St. 0
Schwert
 
 
Höllenschwert von Karnix
 
Schaden
46 ~ 85
Schadensverringerung
18
Angriffstempo
0,52 Sek.
Entfernung
2.5m
Chance auf Schildblock
10%
Stärke: 6
Max. Gesundheit: 1005
Rankuinus-Schadensbonus: 8
 
Eigenschaften
  • Chance auf starken Angriff 20 | 40 | 60 | 80
  • Krit. Treffer 20 | 40 | 60 | 80
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Höllenschwert von Karnix
Episch
St. 0
Großschwert
 
 
Spottklinge des Magna-Fürsten
 
Schaden
59 ~ 110
Angriffstempo
0,574 Sek.
Entfernung
2.75m
Spott des Magna-Fürsten
Birgt bei Treffern mit „Kühne Prügel“ eine Chance von 42%, 3 Sek. lang „Schwächen: Provozieren“ anzuwenden.
Stärke: 3
Max. Gesundheit: 1305
 
Eigenschaften
  • Chance auf starken Angriff 20 | 40 | 60 | 80
  • Krit. Treffer 20 | 40 | 60 | 80
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Spottklinge des Magna-Fürsten
Episch
St. 0
Helm
 
 
Befehlsvisier des Großgenerals
 
Nahkampfverteidigung
160
Fernkampfverteidigung
192
Stärke: 3
Abklinggeschwindigkeit: 2,5%
 
Eigenschaften
  • Fernkampfausweichen 40 | 80 | 120 | 160
  • Fernkampfausdauer 40 | 80 | 120 | 160
  • Nahkampfausweichen 40 | 80 | 120 | 160
Set-Effekte [Set des Obersten Kommandanten]
(2) Schadensverringerung 22
(4) Chance auf Schildblock 10% ▲
Befehlsvisier des Großgenerals
Episch
St. 0
Umhang
 
 
Entschlossenheit des Heiligen Kriegers
 
Nahkampfverteidigung
208
Fernkampfverteidigung
142
Nahkampfverteidigung: 80
Schadensverringerung: 4
Kollisionsresistenz: 33
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Entschlossenheit des Heiligen Kriegers
Alternative:
Selten
St. 0
Umhang
 
 
Elitemantel des Gladiators
 
Nahkampfverteidigung
71
Fernkampfverteidigung
79
Lebensregeneration: 22,5
Treffer: 60
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Elitemantel des Gladiators
Episch
St. 0
Brustrüstung
 
 
Unbesiegte Rüstung des Großgenerals
 
Nahkampfverteidigung
170
Fernkampfverteidigung
204
Stärke: 4
Schadensverringerung: 4
 
Eigenschaften
  • Fernkampfausweichen 40 | 80 | 120 | 160
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Set-Effekte [Set des Obersten Kommandanten]
(2) Schadensverringerung 22
(4) Chance auf Schildblock 10% ▲
Unbesiegte Rüstung des Großgenerals
Episch
St. 0
Handschuhe
 
 
Schwarzlöwen-Brutalität
 
Nahkampfverteidigung
158
Fernkampfverteidigung
172
Stärke: 2
Angriffstempo erhöht: 1,8%
Chance auf Kollision: 17
 
Eigenschaften
  • Fernkampfausweichen 40 | 80 | 120 | 160
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Schwarzlöwen-Brutalität
Alternative:
Episch
St. 0
Handschuhe
 
 
Rasereihandschuhe des Generals
 
Nahkampfverteidigung
165
Fernkampfverteidigung
165
Wahrnehmung: 4
Angriffstempo erhöht: 2%
 
Eigenschaften
  • Fernkampfausweichen 40 | 80 | 120 | 160
  • Angriffstempo erhöht 2% | 4% | 6% | 8%
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Rasereihandschuhe des Generals
Set-Effekte [Set des Imperators]
(2) Chance auf starken Nahkampfangriff 150
(4) Bewegungsreichweite von Beweglichkeit-Fähigkeiten 10% ▲
Episch
St. 0
Hose
 
 
Unbesiegbarkeitsgamaschen des Großgenerals
 
Nahkampfverteidigung
160
Fernkampfverteidigung
234
Stärke: 2
Fernkampfverteidigung: 42
Schadensverringerung: 3
 
Eigenschaften
  • Fernkampfausweichen 40 | 80 | 120 | 160
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Set-Effekte [Set des Obersten Kommandanten]
(2) Schadensverringerung 22
(4) Chance auf Schildblock 10% ▲
Unbesiegbarkeitsgamaschen des Großgenerals
Episch
St. 0
Stiefel
 
 
Vorhutstiefel des Großgenerals
 
Nahkampfverteidigung
150
Fernkampfverteidigung
180
Stärke: 2
Bewegungsgeschwindigkeit: 1,4%
Chance auf Kollision: 25
 
Eigenschaften
  • Fernkampfausweichen 40 | 80 | 120 | 160
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Set-Effekte [Set des Obersten Kommandanten]
(2) Schadensverringerung 22
(4) Chance auf Schildblock 10% ▲
Vorhutstiefel des Großgenerals
Episch
St. 0
Halskette
 
 
Gewitterhalskette
 
Magieverteidigung
180
Wahrnehmung: 2
Fernkampfausdauer: 60
Abklinggeschwindigkeit: 1,3%
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Manaregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Mana 150 | 300 | 450 | 600
Gewitterhalskette
Episch
St. 0
Armband
 
 
Goldarmschutz des Bestienkönigs
 
Magieverteidigung
180
Wahrnehmung: 4
Zusatzschaden: 7
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Goldarmschutz des Bestienkönigs
Episch
St. 0
Ring
 
 
Unerschütterlicher Goldring
 
Magieverteidigung
180
Stärke: 2
Chance auf Betäuben: 37
Angriffstempo erhöht: 1,8%
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Unerschütterlicher Goldring
Alternative:
Episch
St. 0
Ring
 
 
Ring der Treffsicherheit
 
Magieverteidigung
180
Wahrnehmung: 2
Chance auf Fesseln: 33
Angriffstempo erhöht: 2%
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Ring der Treffsicherheit
Alternative:
Episch
St. 0
Ring
 
 
Aufschlussreicher Ring der Dimension
 
Magieverteidigung
180
Weisheit: 2
Wahrnehmung: 2
Reichweite ▲: 1,7%
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Set-Effekte [Dimensionales Chaos]
(2) Ausdauerregeneration 10 ▼
Aufschlussreicher Ring der Dimension
Episch
St. 0
Ring
 
 
Transzendenter Magiering
 
Magieverteidigung
180
Geschicklichkeit: 1
Weisheit: 1
Wahrnehmung: 1
Stärke: 1
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Manaregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Mana 150 | 300 | 450 | 600
Transzendenter Magiering
Alternative:
Episch
St. 0
Ring
 
 
Ring der Treffsicherheit
 
Magieverteidigung
180
Wahrnehmung: 2
Chance auf Fesseln: 33
Angriffstempo erhöht: 2%
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Ring der Treffsicherheit
Alternative:
Episch
St. 0
Ring
 
 
Aufschlussreicher Ring der Dimension
 
Magieverteidigung
180
Weisheit: 2
Wahrnehmung: 2
Reichweite ▲: 1,7%
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Bonus 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Set-Effekte [Dimensionales Chaos]
(2) Ausdauerregeneration 10 ▼
Aufschlussreicher Ring der Dimension
Episch
St. 0
Gürtel
 
 
Tykans Blutdurstgürtel
 
Magieverteidigung
180
Stärke: 2
Max. Gesundheit: 200
Bewegungsgeschwindigkeit: 2%
 
Eigenschaften
  • Fähigkeitsschaden-Resistenz 20 | 40 | 60 | 80
  • Lebensregeneration 15 | 30 | 45 | 60
  • Max. Gesundheit 150 | 300 | 450 | 600
Tykans Blutdurstgürtel

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Rotation & Komboabfolge der Fertigkeiten

 

Bevor ihr in den Kampf startet, solltet ihr die grundlegende Kombo- und Rotationsabfolge für den Battle Tank kennen, um eure Rolle effektiv auszufüllen. Der Battle Tank zeichnet sich durch eine gezielte Abfolge von Fähigkeiten aus, die darauf abzielt, Aggro aufzubauen und zu halten, euer Team zu unterstützen und eure Überlebensfähigkeit zu maximieren. Der Schlüssel liegt darin, den Gegner konsequent zu provozieren, Aggro-generierende Fähigkeiten zu nutzen und situativ eure defensiven Fähigkeiten einzusetzen, um sowohl euch als auch euer Team zu schützen. Achtet darauf, eure Fähigkeiten in der richtigen Reihenfolge zu verwenden, um eine optimale Wirkung zu erzielen.

  • Mut des DaVinci erhöht direkt zu Beginn des Kampfes eure maximalen Lebenspunkte und entlastet somit den Heiler. Zusätzlich startet ihr den Kampf mit erhöhter Angriffsgeschwindigkeit und könnt schneller Skills einsetzen.
  • Mit Kettenhaken zieht ihr euch direkt zum Gegner und erzeugt Aggro.
  • Provoziert den Gegner, um noch mehr Aggro aufzubauen und von eurer passiven Fähigkeit Spektrum der Qual zu profitieren.
  • Mit Kühne Prügel könnt ihr mehr Aggro erzeugen.
  • Mit Schildangriff könnt ihr noch mehr Aggro erzeugen.
  • Sobald ihr genug Aggro aufgebaut habt, könnt ihr Konterbarriere nutzen, um eure Überlebenschancen zu erhöhen.
  • Wenn Zeit vorhanden ist, setzt Willenbrecher ein, um euer Team zu stärken und den verursachten Schaden zu erhöhen.
  • Bufft das Team außerdem mit Großer Zorn.
  • Mit Wirbelnder Schild erhöht ihr eure Aggro und haltet sie aufrecht.
  • Nachdem ihr ein- oder zweimal geblockt habt, stellt ihr mit Gewiefter Hieb eure Ausdauer wieder her.
  • Mit Kühne Prügel könnt ihr erneut mehr Aggro erzeugen.
  • Mit Schildangriff könnt ihr noch mehr Aggro erzeugen.
  • Situationsbedingt könnt ihr Unsterblicher Stolz oder Taktischer Ansturm einsetzen.

Der Start eurer neuen Rotation sollte immer mit Provozierendes Brüllen beginnen, da ihr so vom zusätzlichen Schaden durch eure passive Fähigkeit profitiert. Je häufiger ihr auf den Gegner einschlagt, desto länger hält der Provozieren-Effekt an. Zusätzlich solltet ihr regelmäßig die Attacken des Bosses abblocken, auch die nicht angezeigten Wutangriffe.

Bevor ihr in den Kampf startet, solltet ihr die grundlegende Kombo- und Rotationsabfolge für den Battle Tank im PvP genau kennen, um eure Rolle effektiv auszufüllen und das volle Potenzial eurer Fähigkeiten auszuschöpfen. Ein gut geplanter Ablauf sichert euch nicht nur die Aufmerksamkeit der Gegner durch Crowd Control, sondern erhöht auch eure Überlebensfähigkeit und bietet dem Team den notwendigen Schutz.

  • Beginnt, indem ihr euch direkt mit Vernichtender Schlag ins Getümmel stürzt und sofort Gegner mit hoher Priorität stunt.
  • Aktiviert dann sofort Konzentrierte Barriere, denn jetzt habt ihr die volle Aufmerksamkeit der Gegner und wollt nur eins – überleben (und Schaden austeilen ;D).
  • Erhöht eure Überlebenschance mit Frost des DaVinci.
  • Schwächt sämtliche Gegner vor euch mit Stichattacke.
  • Zieht anschließend die restlichen Gegner, die weiter entfernt stehen, mit Kontrollierende Harke zu euch heran.
  • Nutzt Gewiefter Hieb, um so viel Ausdauer wie möglich aufzuladen, damit ihr wieder blocken könnt.
  • Stoßt dann die zusammengezogenen Gegner mit Heftiger Zusammenstoß gegeneinander, um eure Abklingzeiten mit der passiven Fähigkeit Moralboost zu verringern.
  • Ab diesem Moment sollten die nachfolgenden Fertigkeiten je nach Situation eingesetzt werden. Seht ihr, dass eure Teammitglieder unter Druck geraten, könnt ihr Aufopferndes Heiligtum einsetzen, um Schaden für eure Teammitglieder zu mitigieren. Wenn es für euch kritisch wird, aktiviert beispielsweise Standhafte Bastion oder sogar Unsterblicher Stolz. Hier ist es wichtig, dass ihr eure Umgebung im Auge behaltet und je nach Bedarf mit euren Skills reagiert.

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